第27話 火魔法スキル
主人公は、仲間の勧誘に失敗し、その理由を考えた後昼食を食べました。
そして、また狩りに出かけるようです。
昼食を食べ終えて、また村から出る為に門に向かう。
そこで、「気を付けろよ」との門番のブルーノさんからの言葉を貰って、また北の森へ。
今は、魔法使いLV6。
才能高いにしてある火魔法<詳細は後書き参照>はLV3か。
火魔法と言うか、火、風、水、土の4元素魔法は、途中までほぼ同じ感じの魔法を身に付けていく。
先ずはLV1で弾系魔法。
弾丸の様に直進する魔法が一発撃てる様になる。
火魔法だと火弾になる。
敵に命中すると燃え上がり、その部位を焼失させる魔法だ。
LV2になると、それが複数同時発動可能になり、弾幕を張れるようになる。
勿論、MPが許す限りだけど。
次にLV3になると、矢系魔法となる。
これは弓矢と違って、敵をロックオンしその敵を自動追尾して命中するタイプの魔法。
まあ、自動追尾には限界があるそうだけど。
ちなみに、命中させる箇所も思念により操作できるのはゲームとの違いか。
そして、今火魔法スキルがLV3なので、この火矢を使える様になっている。
これが、LV4になると火矢が同時発動可能化する。
つまり、マルチロックオンした大量の敵に同時に大量に撃ち込めるようになる。
勿論、一匹に大量に撃ち込む事も可能。
そして、LV5になると壁系魔法を取得する。
火魔法の場合、火の壁だ。
ただ、火魔法は殺傷力が高いそうなんだけど、防御系が弱いとの事。
火の壁で防げるモノって少なそうだしね。
まあ、敵の足を止めるのに利用出来る気がするが。
ゲームでも、逃走し始めた敵を足止めできたし。
そして、LV6になると、壁系魔法が同時発動可能化し、更に槍系魔法を取得する。
これは、ロックオンし自動追尾が可能な矢系魔法が強力になったモノだ。
LV7になると、これが同時発動可能化する。
そして、LV8になると、4元素魔法でも各魔法で個性が出て来る。
細かい事を正確に言うと、火魔法だとLV1で着火魔法を身に付けるし、他の四元素魔法でも、水作成とか、風の囁きとか、土探知とか身に付けるから、LV7以下でも個性はあるんだけどね。
で、火魔法はLV8火炎放射を取得。
発動させた魔法陣から、火炎放射する魔法。
LV9で同時発動可能化。
そして、LV10で火嵐魔法を身に付ける
一定空間に炎の嵐を発生させる魔法だ。
で、LV10MAXで同時発動可能化だ。
ちなみに、水、風、土魔法は才能普通に仮装するつもりなので、LV2になった事になるのかな。
実際は、火魔法と同じLV3だ。
これをさっさとLV7くらいにしたいかな。
槍系魔法が同時発動可能化するから。
と言うのも、弾系魔法は基本、威力の強化無しでFランク、強化してEランクの魔物を倒せるとされている。
矢系魔法も、同じだ。
これに対し、槍系魔法は、威力の強化無しでDランクを、強化すればCランクまで倒せるとされているから。
ちなみに、火魔法は殺傷力が高く、この常識より1ランク上の魔物も倒せるとされているから才能高いにする事を選択した。
しかし、火が弱点属性なら更に1~2ランク上のモノでも倒せるのと反対に、耐性を持っていたり無効属性を持っていたりすると、1~3ランク下の魔物しか倒せなかったり、全くダメージを与えられなかったりする。
だから、複数の属性を使える様になっておいた方が良いんだけどね。
また、細かい事を言うと、魔法攻撃を防ぐ力を持つ魔物もそれなりに居るし、Bランク位からは当たり前に魔法を防ぐ力を持っていたりするから、注意が必要だそうだ。
そんな事を考えていると、北の森の入り口に。
朝と同じく、誰も居なさそうか。
でも、この辺だと誰かの感知の魔力が来ている。
まあ、意識していなければ、雑音の様に視覚より優先順位の低い雑多な情報の一つでしかないから、感知の伝えてくる気配とか表示される情報を通じて、俺がしている事に気が付くなんて無いそうなんだけど、一応気を付けておくか。
と思いつつ、弾系魔法の使用実験を行ってみる。
という事で、レッサースライムとかに、魔法の加護持ちだから必要ない詠唱をした上で火弾、水弾、石弾、風弾を撃ち込む。
止まって草を捕食しているから当たるけど、動いている敵には当たらない気がする。
まあ、同時発動可能化しているから、弾幕を張れば当たるんだろうけどさ。
ああ。
先読みスキルと力をリンクさせれば良いのか。
なら、普通に矢系の魔法で良い気がする。
まあ、未だ火矢以外は使えない事になっているけどさ。
そう思いつつ、先読みスキルと4元素魔法を同時に使う事により表示された先読みスキルにより追加された2つ目のターゲットスコープ。
先読みスキルの提示する方を選択し撃ち込むと、動いていたビッググラスホッパーに当たる。
なるほどね。
でも、先読みスキルも隠してあるスキルなんだよな。
まあ、俺自身の予想により当たった事にすればいいんだけど。
『補佐さん、それもありだよね』
【いえ。矢系魔法は自動追尾機能が付いていて、敵が攻撃に気が付いて回避しても追いかけるので、予測して撃つのより命中率は高いです】
あ~、そうか。
そう思いつつMPを見ると、あまり減ってないか。
と言うか、常設の探索の方がMPを使っている気がする。
弾系魔法は消費MPが少ないから単発で撃っている限りMPの心配は少ないのか。
そう思いつつ、次は火矢を撃ち込んでみる。
うん。
楽でいい。
これが同時発動可能化する様に、更に職業レベルを上げよう。
そう決断し、弾系魔法と火矢の使用テストを終えて、剣を片手に森の中へと進んだ。
主人公は、力を隠した場合でも才能高いにする予定の火魔法について思い出しつつ、現状できる事を試したようです。
<参考>
火魔法(ノーマルスキル、魔法使いLV1で取得)。
LV1、火弾(ファイアーパレット。呪文:魔力よ、敵を討つ火の弾となれ。火弾)、
着火(イグナイト。呪文:魔力よ、火の灯をもたらし給え。着火。逆に、火を消すイメージを伝えつつ呪文を唱えると消火も出来る)
LV2、火弾が同時発動可能化、
LV3、火矢(ロックオン、自動追尾。ファイアーアロー。呪文:魔力よ、敵を追尾し穿つ火の矢となれ。火矢。)
LV4、火矢が同時発動可能化
LV5、火の壁(ファイアーウォール。呪文:魔力よ、炎の壁となり我を守れ。炎の壁)
LV6、火槍(ロックオン、自動追尾。ファイアーランス。呪文:魔力よ、敵を追尾し滅する火の槍となれ、火槍)、
火の壁の同時発動可能化。
LV7、火槍が同時発動可能化
LV8、火炎放射(フレイムスロワー、呪文:魔力よ、炎を噴き出して敵を滅せ。火炎放射)
LV9、火炎放射が同時発動可能化
LV10、火嵐(ファイアーストーム、呪文:魔力よ、炎の嵐となり敵を滅ぼせ。火嵐)
LV10MAX、火嵐が同時発動可能化
魔法系スキルは、力が強い・多様な力が使えると言った理由から、呪文の詠唱と起動する魔法に対する正確なイメージを持っておくことが必要と言われている。
そして、繰り返し同じ魔法を使用する事で、熟練度があがり無詠唱化出来る(呪文の詠唱無しに、魔法名を念じるだけで100%の魔法を発動させられる様になる)、と言われている。
なお、呪文は、スキルが教えてくれる。
最初はイメージしつつ唱えないと弱い状態でしか発動しない。
火弾の場合、最初は発動してもピンボール程度。
イメージが固まると・熟練度が上がると、無詠唱化し火弾と念じるだけでバレーボールくらいの大きさの100%の火弾が撃てる様に。
怠けると、また呪文を唱えないと駄目になる事はあるが、使っていれば通常は大丈夫。
なお、魔物については、得られる力が少ないからか、適性が高い魔法しか身に付けないからか、生まれついて無詠唱化している。




