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第64話 床下階段の三択迷路――設計者の意図を逆手に取れ

「フィーネの《スネア》、すごいね! タイミングもばっちりじゃない♪」


クロエが、にこにことフィーネへ詰め寄る。


「……いえ。その……ありがとうございます……」


「もー、固いなー♪」


そう言いながら、クロエは遠慮なくフィーネの腕へすり寄った。


フィーネが、びくっと肩を揺らす。


「そーそー。いいこと考えたんだけど……」


「……いいこと……ですか……?」


二人で何やらひそひそ話し始める。


クロエが妙に楽しそうで、フィーネは困っているような、でもちゃんと話を聞いているような顔だった。


俺はその様子を横目に、さっきのホールをもう一度見渡した。


敵はもういない。

だが、ざっと見たところ、扉も階段もない。


あんな強敵が守っていた場所だ。

それで終わり、のはずがない。


「……隠し通路だな」


思わず呟くと、ノエルが振り返った。


「分かるの?」


「さっきのゴーレム。かなり強かっただろ。あんなやつが、何もない場所にぽつんと置かれてるのは違和感がある」


俺はホールの奥を指で示す。


「ゲームなら、円形ホールの奥側に何かを配置する構造だな。強敵を越えた先に、ご褒美か、重要ルートか、そのどっちか」


「でたー。ゲーム読み」


ノエルが半分呆れたように言う。


「フィーネ、奥の壁を左側から順に見てくれないか? 魔力回路とか、精霊力の流れとか。俺は床を調べてみる」


「……分かりました……」


フィーネが素直に頷く。


俺はリュックからピッケルを取り出して、最大まで伸ばした。

そして、床を一歩ずつ見ながら、先端で叩いていく。


ガン。

ガン。

ガン。


ホールに乾いた音が響く。


円形に磨かれた床は、ぱっと見ではどこも同じだ。

だが、同じに見える場所ほど、違いが隠れている。


俺は左奥へ向かいながら、一定のリズムで叩いていった。


ガン。

ガン。

ガン。


「こういうの、だいたいこの辺りに置きがちなんだけどな……」


そう言いながら、左奥の床を叩いた、その時だった。


ガン。

ガン。

コン。


「……ん?」


音が変わった。


コメント欄が反応する。


『今なんか違った?』

『コンって言ったぞ』

『空洞っぽくない?』

『シンゴ止まった』


俺はその場にしゃがみ込み、周囲をもう一度叩く。


コン。

コン。

ガン。


音の境目を追う。


さらに範囲を確認すると、空洞っぽい音が返る部分は、ほぼ二メートル四方の正方形だった。


「ここだな……」


床の隅に、砂が妙に溜まっている箇所があった。


しゃがみ込んで、指で砂をどける。


すると、下から金属の輪っかみたいなものが見えた。


「引き戸じゃなくて、持ち上げるタイプか」


「おおー!」


クロエがすぐ横まで寄ってくる。


俺は輪っかにピッケルの先を引っかけ、思い切り引いた。


ギ、ギギギ……。


床の石板が、一辺を軸にして持ち上がる。

手前側に輪っかがついていて、反対側を蝶番みたいな支点にして開く仕組みらしい。


石の蓋が斜めに起き上がり、その下から黒い穴が口を開けた。


階段だ。


下へ続いている。


コメント欄が一気に跳ねた。


『きたああああ!』

『床下階段!?』

『隠し通路あった!』

『このおっさん本当に何なんだよw』

『攻略班すぎる』


「やるじゃない。さすが!」


ノエルが素直に感心した声を出す。


「……すごいです……!」


フィーネも目を丸くしている。


「さっすがー♪ お兄ちゃん、よくそんなの見つけられるよねー」


三者三様に褒められると、ちょっと照れる。


俺はスマホに向けて解説を入れた。


「プレイヤーがこのホールに入って、中央手前に強敵が立ってる。それは何かを守っている配置だ。それを倒した後、そいつよりも奥側に隠し通路を配置する。倒す前には入れないようにする」


俺はそのまま続ける。


「ゲームでの話だと、目線誘導的に左奥がありがちな配置だな」


「へー」


ノエルが感心したように頷く。


「配置に意味があるのね」


「そう。何を配置するのも、ダンジョン設計者の意図があるものなんだ」


俺は開いた床下階段へライトを向けた。


コメント欄も盛り上がる。


『なるほどなあ』

『配置解説たすかる』

『ゲーム屋の視点おもしろい』

『ただ見つけるだけじゃなくて理由があるの好き』



階段の前に立つ。


念のため、フィーネに調べてもらう。


「……罠はないですね……」


意地が悪いダンジョンだと、喜ばせておいてその隙をついてトラップを仕掛けてくる。


「慎重に降りよう」


俺たちは、床下の階段を降りていった。



3F。


階段を下りた先は、小部屋になっていた。


広さはそこまでない。

だが、左、奥、右の壁にそれぞれ通路が見える。


ちょうど三方向へ分かれる分岐室だ。


「右に行ってみよう」


俺が言うと、クロエがすぐ聞いてくる。


「左じゃなくて?」


「俺がダンジョン制作者なら、降りてきた探索者は、まず正面に向かうと読む。で、そこが外れだった時、次は左へ行きがちだ」


「ふんふん」


「だから、そこも外れにして、最後に右へ行く羽目になるように仕向ける。回遊させたい時の置き方だな」


ノエルが感心したように眉を上げる。


「へー。行動を読んで配置するのね」


「そうだな。このダンジョンは仕掛けも凝ってるし、色んな場所を回遊させたい配置になってる気がする。だから、その逆手を取る」


コメント欄がまた流れる。


『なるほど』

『人の心理まで読むのか』

『設計者視点つよい』

『右が正解っぽいの分かると気持ちいい』


俺は右の通路の奥を見た。


まだ静かだ。

だが、この階層の作り方には明確な“意図”がある。


探索者を迷わせて、

回らせて、

最後に本命へ辿り着かせる。


なら――その右が当たりなら、

この先には、ちゃんと“見せたいもの”が置かれているはずだ。


「行こう」


俺は先頭に立った。


草津ダンジョンの深部は、まだ奥で息を潜めている。

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