壁に“点”が見えた
『打撃はどうでした?』
「“線”から“点”に変わりました。ナイフより当てやすいです。それに……武器によって弱点の形が変わるのかもしれません」
弱点を見抜く“透視”。
色々と試しながら、戦うほどわかる。シンプルなはずなのに、底が見えない。
どうすればもっと使いこなせるのか――考え、試し、分析するだけで胸が熱くなる。
『なんの話?』
コメントが流れたので、影山はユニークスキル“透視”の内容を説明した。
すると、コメント欄が一気に加速する。
『聞いたことないスキルだな』
『弱点の属性を分析するスキルはあるけど、それとは違う感じだもんなぁ』
『普通”点”とか”線”なんて弱点ねぇよ』
『よわよわパンチを一撃必殺に変えるの草』
『いや、怖いわそれ』
影山は立ち上がり、歩き出す。
「……とりあえず、もっと戦ってみます」
3体目、4体目、5体目――。
影山は無駄な動きを削り、透視を軸にした立ち回りへと変化していく。
素人のぎこちなさは少しずつ減り、キレが生まれた。
コメント欄がざわつく。
『飲み込みが早い』
『てか、マジでしゃべらんな』
『無言でスライムをワンパンしていくの、逆に怖い』
『強者感あって好き。フォローした』
『これ伸びるやつだ』
『スキルだけじゃなくて本人も努力家なのね』
(なんか……やたら褒められるな)
社畜時代、褒められたことなど一度もなかった。
そのせいか、胸の奥がむずがゆい。
そうして配信も戦闘も順調に進み――10体目のスライムを倒した瞬間、システム音が鳴った。
『――影山 光のLVが2へ上昇しました。HP+5 MP+1 攻撃+1 防御+1 魔力+1 精神+1 俊敏+5』
影山 光 LV1→2
HP 20→25
MP 3→4
攻撃 1→2
防御 3→4
魔力 2→3
精神 3→4
俊敏 11→16
スキル:透視LV1
レベルアップは嬉しい。
だが――影山の胸に不安がよぎる。
「ステータスオープン……あの、みなさん。これって強いですか?」
アプリを見ると、接続数は“29”。
(うわ、なんか増えている)
『すまん、弱いと思う』
『俊敏以外は低いな』
『俊敏だけ尖りすぎだろ』
『弱点突くスキルだから相性は良さそう』
『てか、このステでスライムをワンパンしてるのが異常だろ』
やはり、数値は低いらしい。
わかっていたが、やはりショックだ。
『無言だけど、落ち込んでるのが伝わるな』
『数値を上げる方法はあるよ』
影山は食いついた。
「本当ですか? 強くなれますか?」
『格上と戦うこと。スライムは同格判定だからボーナスがない』
『ただし危険。ソロだと特に』
『まあ、スライムじゃ伸びないね』
(格上との戦闘……危険は増える。でも……)
スライムのタックルで死を感じた瞬間を思い出す。
怖い。だが同時に――期待も芽生える。
(才能だけじゃなく、努力で強くなれるなら……)
小さな希望が、光り始めた気分だ。
(奥に進むか……ん?)
ふと視界の先、硬い砂壁に違和感を覚えた。
導かれるような、妙な感覚。
「……透視、起動」
瞳が青く光り、視界が研ぎ澄まされる。
砂壁の一点――拳サイズの“点”が青白く光っていた。
影山は壁へ歩み寄る。
『お?』
『どうした?』
『急に壁ガン見してて草』
透視のクールタイムを待ち、再び発動。
影山は右拳を握りしめ――青白い“点”へ叩き込んだ。
ズドオオオオオオオオオオオオオオオンッ!!!
砂壁が爆音と共に崩れ落ち、人が通れるほどの穴が開いた。
その先には――広い通路が続いている。
「……よし」
影山は静かにガッツポーズをする。
そしてこの”ダンジョンの隠し通路が発見される映像”は、世界初の記録となった。




