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ー6

「シャンパンタワー式ドロップシステム、っていうのがあるんですよ」


 俺たちは、ウラヤさんを筆頭に、穴あきの暗い洞窟の中を歩いていく。海の音から離れて進むほど、頭上の穴は少なく、洞窟の中は暗くなっていく。


 俺の隣には復帰したマルメロが並び、何やら知識を披露してくれる。


「モンスタードロップには、いくつかのシステムが組み合わされているんですけど、その中の一つに“CT(シャンパンタワー)式ドロップシステム”っていうのがあってですね。“シャンパンタワー”って、分かりますか? ご主人さま」


 俺は首をかしげて、ライオン人ことマルメロの顔を見返す。


「簡単に言うと、ピラミッド状に積み上げたグラスのことですね」


「楽しそうだね!」


「低い層ほど、たくさんのグラスが並んでいますよね? で、高い層になるほど、同じ階にあるグラスの数が少ない。この、“下の階のグラスを低レアドロップ”、“上の階のグラスを高レアドロップ”として、その中から抽選でいくつかのグラスを選び、選ばれたものがドロップする。そうすると、低レアほどよくドロップして、高レアほど少なくドロップする」


 今の一行には、ポイズンアントやウラヤさん、サラマンダーも加わり、少し大所帯だ。彼らは話すことなく、あるいは俺たちの会話を聞いている。


「で、このCT式ドロップシステムっていうのは、持っているアイテムのグラスが埋まることなんですよ」


「埋まる?」


「そう。そして、埋まると、そのアイテムがドロップしづらくなる。埋まったグラスに液体を注げばあふれ、他のグラスに液体が落ちていく。だから“シャンパンタワー式ドロップシステム”と呼んでいます」


 シャンパンタワー式ドロップシステム。最初から高レアが落ちるわけではないから、この例えでは、一番上から注いでいるわけではなさそう。


「このシステムを活用すると、例えば、特定の魔物の低レアの素材を大量に所持していれば、その魔物の高レアアイテムをドロップしやすくなる。あるいは、低レアの素材を大量に集めたい場合、高レアのアイテムを先に獲得しておくと上手く集めやすい、そんな感じです」


 ふーん。それは、知っているか知らないかで、得られる成果が大分変わってくるシステムなのだが。


「なんで、今までそれを教えてくれてなかったの?」


「聞かれなかったからです」


 いや……まぁ、今まで時点で、そんな特定の魔物を集中して狩り続けることも無かった……ゼリースーツ製作の時に、フルーツゼリー狩りをした時くらいか。そう言えば、あの時も、途中から透明なカードがドロップしやすくなっていた……気もする。


「マルメロをひっくり返して振ってみたら、別の有用な知識が出てくるかい?」


「出ません。まぁドロップの仕様は複雑で、それだけ覚えておけばいいってものでもないです」


 シャンパンタワー式ドロップシステムか……覚えておこう。


「しかし、じゃあなんで、今になって突然それを教えてくれたの?」


「それは、今現在同行中の、サラマンダーさんが所持している“レッドパール”に関係してきます」


 話題に上がって、サラマンダーがこちらを見てくる。


「この“レッドパール”というのは、ドロップシステムに、特殊に干渉してきまして。まずこの“レッドパール”を装備している状態で戦うと、相手のドロップがほとんど“レッドパール”となってしまいます。今言ったシャンパンタワーの“素材枠のグラス”を、片端から埋めてしまうというわけです」


 へぇ?


「じゃあ、一個持ってたら、核が集め放題じゃん」


「そうですね。まぁ、弱い魔物から落ちるレッドパールは、小さいし、等級も低いので。売却、あるいはたくさん集めて合成して高い等級のレッドパールを作る、などに使うことになります。魔物素材が集められなくなる弊害はありますが、売却額自体はそんなに変わってこないはず、です」


 ふーん。確か、レッドパールを持った状態で魔物を倒すと、経験値が核に貯まり、貯まった分だけ装備者の強さを補強できる、そんな感じだった気がする。だから、核を付けっぱで経験値を集めようとすると、核だけが落ちて魔物専用の素材が落ちない。


 魔物素材の使用先は、売却して日々の日銭を稼ぐほかに、装備、スキルカード、衣装卵などがある。脳死で付けっぱなしに、あるいは強さをレッドパールに頼りすぎたりすると、ほかの強化要素を利用できなくなるわけだ。まぁ、核をお金に換えて素材を買うという手もあるだろうが、おそらく非効率だろう。


「魔物の強さに対して、レッドパールの等級が高いほど、シャンパンタワーの占有率……つまり、レッドパールだけが落ちる確率は高くなっていきます」


 俺は、同行する溶岩服の少女の方を振り返る。


「サラマンダー!」


「……なによ」


 暗い肌、鮮やかなオレンジ髪の女の子は、怪訝な目でこちらを見ている。


「君はこう……素敵な存在だよね! 髪は綺麗で、肌も綺麗だし……そう、優しいし! キラキラしてて、あと焦げた良い匂いもする!」


「要求があるなら、率直に伝えてくれる? ……“焦げてる”は褒めてる?」


 サラマンダーは呆れたような目でこちらを見ている。


「俺の仲間の分の、レッドパールが欲しかった所なんだ。種となるものをいくつかね。君のものをもう奪おうとも思わないから、道中で得た魔物のドロップから――」


 と、丁寧に言っていればサラマンダーが俺の言葉の上から割り込む。


「別に、あんたらが倒した魔物のドロップを、横から奪おうなんて思わないわよ」


「ありがとう! 優しい!」


 と、それから、俺は先頭を歩くウラヤさんに目を向ける。


「ウラヤさん。うちのサラマンダーちゃんがレッドパールを持ってて、それがモンスタードロップに影響してくるみたいなんですけど……このまま同行させても、大丈夫そうですか?」


 暗がりの中、砂の上を歩く、笠を被り、水色の羽織を着た男性。彼はこちらを振り返り、やはり柔和な笑みを浮かべている。


「わしは、特に気にしないでござるよ」


「ありがとうございます!」


「“あんたの”じゃない」


「それより、そろそろ雑談はこのくらいにして……」


 と、ウラヤさんは、腰元の武器に手を掛けながら、立ち止まる。


「戦いの時間でござるよ」




 洞窟の暗がりの奥から、のそのそと大きな影が這い出てくる。波打ち際に近い場所で見ていたものより……魔物が、ひときわ強そうだ。あるいは、こっちは“ダンジョンの奥”なのかもしれない。


 ウラヤさんが、腰の鞘から武器を抜いた。それは、緩やかに湾曲した、細長い片刃の剣。刀という分類の武器だ。


 ウラヤさんは笠を脱いで投げ捨て、刀を構える。小麦色の笠はくるくると綺麗に飛んでいく。


「まずは、このわしに任せてみるぜよ」


「はい!」


 ウラヤさんは俺たちの先頭に立っている。後方で、俺、サラマンダー、マルメロ、ポイズンアントが控えている。


 洞窟は天井の穴が少なく、どこか薄暗い。地面は相変わらず砂、壁と天井は黒い岩の、洞窟の中。


 向こうで青年が刀を構え、一匹の魔物と対峙する。


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