転生悪役令嬢、麻雀で異世界を制す!Ⅱ 打倒勇者編
最終エピソード掲載日:2025/11/17
クラリッサ 場末の雀荘で麻雀を打っていた
数年前突如現れた 勇者アレスの雀力に圧倒され麻雀で惨敗し続け全てを失っていた
勇者の統治で衰退していく麻雀文化
浴びるように酒を飲みくだを巻くクラリッサ
寂れた雀荘で日銭を稼ぐクラリッサ
ふたたび麻雀の世界を復活させるため立ち上がる
新たな仲間とともに旅に出てる
雀力をアップさせる修行をして勇者を打倒しふたたび麻雀文化を復興する話
数年前突如現れた 勇者アレスの雀力に圧倒され麻雀で惨敗し続け全てを失っていた
勇者の統治で衰退していく麻雀文化
浴びるように酒を飲みくだを巻くクラリッサ
寂れた雀荘で日銭を稼ぐクラリッサ
ふたたび麻雀の世界を復活させるため立ち上がる
新たな仲間とともに旅に出てる
雀力をアップさせる修行をして勇者を打倒しふたたび麻雀文化を復興する話
堕ちた雀帝
2025/10/07 07:00
酒と安手に生きるクズ女王
2025/10/08 07:00
かつて雀帝と呼ばれた女の、再起の兆し
2025/10/09 07:00
かつてこの大陸を熱狂させた“麻雀”の残響
2025/10/10 07:00
麻雀再興の旅
2025/10/11 07:00
村の子供たちと麻雀教室
2025/10/12 07:00
イカサマ賭場を潰す
2025/10/13 07:00
地方都市で芽生えた小さな炎
2025/10/14 07:00
砂漠の覇王”リンドブルム 流血の賭け麻雀
2025/10/15 07:00
麻雀を取り戻すってのは――もう“戦争”だ
2025/10/16 07:00
悪役令嬢として、雀帝として
2025/10/17 07:00
悪役令嬢スタイル
2025/10/18 07:00
これが……《悪役令嬢スタイル・改》
2025/10/19 07:00
《麻雀禁止》 ――《弱者に麻雀の資格なし》
2025/10/20 07:00
民衆の恐怖
2025/10/21 07:00
……麻雀は……もともと、皆で楽しむ遊びだったはずなのに……
2025/10/22 07:00
避けられぬ戦いが、確かにそこにある。
2025/10/23 07:00
――雀姫。 麻雀を打つことで、人の心を自由にする者。
2025/10/24 07:00
《勇者の圧政に抗う最初の一戦》
2025/10/25 07:00
「麻雀蜂起」
2025/10/26 07:00
雀姫の盾
2025/10/27 07:00
あなたがいるから、私は打ち抜ける
2025/10/28 07:00
希望の象徴
2025/10/29 07:00
真に雀力を持つ者として。
2025/10/30 07:00
“観客を味方につける者”
2025/11/01 07:00
恐怖そのもの”を武器に卓を支配する者
2025/11/02 07:00
答えはただ、戦場の卓の上にしかない
2025/11/04 07:00
それぞれの戦い
2025/11/05 07:00
決戦
2025/11/06 06:00
竜王
2025/11/07 07:00
楽しさの化身
2025/11/08 07:00
未熟な成長
2025/11/09 07:00
絶対的支配
2025/11/10 07:00
異質さを刻みつける舞台
2025/11/11 07:00
前半戦総評 その咆哮は、確かに次代へ響いた
2025/11/12 07:00
「恐れずに」「楽しんで」
2025/11/13 07:00
――この対局は何を示すのか
2025/11/14 07:00
運命の局、開幕
2025/11/15 07:00
雀姫伝説の誕生
2025/11/16 07:00
これで終わりじゃない。ここからが本当の始まりだ
2025/11/17 07:00