3‐3.キャラクターモチーフ~アロイス~
「交響組曲『戦犯の孫』ヘ短調」(※実在しません)のモチーフについて。
ギュンターまで話しました。
◆前回までのおさらい~~~~
*ブランカのモチーフ
調:ヘ短調(F moll)
感情次第ではF#もF♭も。
ブランカの日常:6/8系(忙しなさと揺れ)
ブランカの感情:2/2系(叶わない夢への切望)
*ヴォルフのモチーフ
基本:ト(G)
ヴォルフのタタタタ:本質 2/4系のト短調(G moll/走りながら考える推進力と土臭さ)
ヴォルフのタータ:包容力 6/8系のト長調(G dur/安心感)
担当楽器:チェロかファゴット
*ブランカとヴォルフのロンド
6/8系のクエスチョン・アンサー系語り合い
ヴォルフはGdur で励まし、G♭(=F#)に降りる
ブランカはFmollで臆病になりながら、F#に引っ張られる
二人で一緒に揺れる(As mollので繊細で空気の濃い優しい音楽)
ブランカはコンサートマスター(バイオリンソロ)、ヴォルフはチェロソロ
*祖父のモチーフ
ミラシミレ/ミラシミドの通奏低音
低音楽器でオルガン感を作る。
祖父のモチーフに各モチーフを重ねることで、世界への影響力を作る。
*フィルマンのモチーフ
9/8のニ長調(D dur)の優雅なワルツ
イングリッシュホルンがフィルマン本体
フルートでフィルマンの正体を隠す
弦の一列目でフィルマンの仮面を作る
単旋律のフーガから旋律が三分裂する。
ブランカのFに絡みにいく。
ファゴットが正体を知っている。
*ギュンターのモチーフ
低弦・ティンパニー・バスドラムのダッダッダッダ
中高弦・スネアドラムのギャンッギャンッギャンッギャンッ
木管・ホルン・チューバの中低音伸ばし
トランペット・トロンボーンのお出まし
~~~~~おさらい終わり
今回はアロイスの話をします。
◆アロイスは軽さと重さを使い分ける
前回、「頼もしい味方のアロイス君」なんて引きましたが、アロイスって実際頼もしいんかふざけてるのかよく分からない。
ひとまず私が考えるアロイスの音楽的特徴はこうかなと思います。
・ハ長調(C Dur)
・4/4
・前向きな八分音符(♪)または十六分音符(♬)の流れ
まずハ長調(C dur)の理由について。
今までF (ファ)とかG (ソ)とかD (レ)とか出してきました。
ここでC (ド)。
ドレミファのドは一番安定感があります。
尚且つアロイスは基本的にポジティブですよね。
これはもう、ハ長調(C dur)にふさわしいキャラだと思います。
それから4/4なことも同様です。
フィルマンとかブランカとか、揺れることもなければ変なこともしない。
かといって、ヴォルフみたいに符点音符で詰まったりもしない。
迷うことなくまっすぐに流れる。
これがアロイスっぽいかなと思います。
しかしアロイスって、六割厚かましいし図々しい。
同じような旋律でも軽めに演奏することで、この厚かましく図々しい部分を表現できるのではと思います。
逆に重くすることで、頼もしい地下組織のリーダーと化します。
◆厚かましく図々しいアロイス
同じ旋律でも軽めに演奏する、とは何か。
例えば弦楽器ならフルピッチカート。弦をはじく奏法ですね。
ついでに木管楽器はタンギング多めのスタッカート。
これだけで軽いアロイスの出来上がりです。
◆まじめで大人なアロイス
旋律は基本的に同じ。
弦楽器ならピッチカートではなく、弓で弾く方ですね。
木管楽器を合わせるなら、クラリネットとオーボエあたりがいいかな。ホルンで背景づくり。
スラ―多めにすると、落ち着いてブランカやヴォルフの話を聞く大人なアロイスになります。
スラ―少なめで一音一音はっきりマルカート気味にすると、地下組織のリーダー感が出ます。
◆地下組織のリーダー最終形
基本旋律の流れは同じ。
でも三連符 (タタタ タタタ)に変形する。
流れるような十六分音符の中に三連符が入ってくると、戦い感が急に上がるんですよね。
さらに、一音一音テヌート&マルカートにして、重みのあるペザンテにする。
ペザンテとは、とにかく後ろに重力のある表現のことです。
これがリーダー最終形にふさわしい。
ペザンテな三連符で戦いながら、全てをハ長調(C dur)に引っ張る感じ、これがアロイスですね。
このアロイスの最終形テーマと、ヴォルフのテーマを合わせることで、ギュンターのダッダッダッダと戦えるようになります。




