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迷宮の輪舞(ロンド)  作者: いかすみ
迷宮制作編
6/27

06 迷宮の稼ぎ方

あけましておめでとうございます。

出来れば景気の良い話をしたいので。

読者の方にお年玉として特別UPを。


迷宮の稼ぎ方



二階に侵入する頃にはモンスターが迷路に散らばっていた。


伊達に時間が過ぎていたわけでは無さそう。


そのため、モンスター密度は低い。


けれども、すぐに索敵にかかったようだ。


今度はすぐにキャラクターに向かう。




向かっていったモンスター。


点の動きだけで確認しているので、戦闘の様子はわからない。


ただ三回、モンスターの点がキャラクターに接近した。


そして、3回の戦闘でモンスターが消滅。


Gポイントは4入った。


モンスターの強さで入るGポイントは上がる気配だ。


二回攻撃が成功したから2×2になる。


これで、下の階ほど稼ぎやすいのがわかった。


もっとも、直後に2Gポイント使用してモンスターの出現だ。


差し引き2Gしか稼いでいない。


二階のモンスターは一階と比較してどれぐらいの強さなのかな?


それが知りたいと思った。


それに対して返事ではなく結果で現れる。


『キャラクターレベルアップ+1』


途中のレベルアップは端折った感じでレベルアップ表示だ。


最初の+5と似たような雰囲気だった。


これで、最初+5+1+1となる。


最初が0なら現在は『7レベル』ということだ。




一階で+5した時まだモンスターは戦う様子だ。


その後、レベルアップして逃げるようになった。


最初を0とするなら6レベルの時に逃げた事になる。


地下二階では8レベルで逃げ出すパターンなのだろう。


『階数×2が標準レベルかな?』


そう考えているとキャラクターがモンスターと接触する。


今度は一撃で倒されていた。


『+2S』

『キャラクターレベルUP』


これで、キャラクターはレベル8となる。


案の定、モンスターは逃げ始めた。


キャラクターがモンスターを追いかける。


そして、虐殺が始まった。


どうやら、この迷路は完全に失敗のようだ。


そう考えた時、キャラクターが討伐を終えた。


『+1G96S』


そんな表示が出た。


その後、一階への階段に向かう。


ここで、気付いたのだがキャラクターの一人が苦しそうな雰囲気。


楽勝ではあるかもしれないけど無傷ではないようだ。


おそらく、ここまでの戦闘で『回復は使い切った』と見るべきか。


あるいは、そのような設定なのか?


キャラクター達は階段のところにたどり着く。


階段を意識したところで表示が現れる。


考えてみたら探索と戦闘中は無意識に消えていた。


階段を意識したところで、表示された感じだ。




表示は


02

19P

01P

8909G


ここで、三段目のモンスターポイントが1P戻っていた。




キャラクターは一階に上がった。


迷宮の一番奥の階段だ。


しかし、キャラクターが階段を登ったとたん。


残っていた全モンスターがキャラクター達に殺到する。




モンスターは今度は逃げない。


キャラクターはモンスターを一撃で倒した。


ここで、Gポイントを見ていたが、変化はない。


モンスター設置場所から、モンスターはあらわれているのにだ。


モンスターのペナルティーはキャンセル?


レベル差以上で階段から登ったパーティーは襲い得のような感じだ


現れたモンスターは最初から獲物を狙うように動く。


この調子なら出口前でもう一度戦うことになる。




どんどん、モンスターは帰りの通路に現れる。


やがて、キャラクターは力が尽きた感じだ。


一撃で倒せていたはずなのに攻撃をしくじる。


レベル1のモンスターがヒットする。


Gポイントが2上がった。


そして、一人が倒れた。


『+90G』と表示される。


それ以後、一人倒れるごとに『+90G』と表示された。


どうやら、キャラクターを一人倒せばボーナスのような印象。


レベル8のキャラクターなので+90らしい。




それも、対象レベルより高い相手なら、ロス無しの攻撃が出来る。


これは、見方を変えると美味しい話だった。


どうやら、獲物レベルが階段から登ると全モンスターポイントに情報が流れる。


一番、稼ぐ方法をモンスターが勝手に選んでいるようだ。


やがて、数の前に屈するのか細かいポイントが次々に入る。


攻撃がヒットしているからだ。


そして、また一人倒れた。


『+90』の表示だ。


さらに一人倒れる。


今度は魔法使いだ。


『+90G』


獲物に群がる蟻のような印象。


シミュレーションとはいえ哀れを感じる。


最後は力尽きたように三人が次々と倒れた。


『+270G』


パーティー全員で90×6の540Gポイント入る。


それ以外にも96Gポイント入っていた。


表示は


01

19P

03P

9545G


最初のスタートが9400Gだった。


パーティーを全滅させたことで収支はプラスなのかな。


でも一階のモンスター60G分と二階のモンスター40G分が消えている。


全滅させたことで、収支はかろうじて+というだけだ。


もし、パーティーが余裕で引き上げていたなら大赤字だった。


これでは、破産が目に見えている。


何とか、対策を考えないといけない。



何とか黒字にはなったけど、ほぼ失敗の迷宮。

このまま失敗でシミュレーションは終わるのか?

次は定期UPで。


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