12、試合1
戦闘は剣撃の音などあったほうがよいでしょうか?
例 キィン ガン ギャリィィン
「ハッ!」
「フッ」
エリの鋭い突きを私は受け流した。
エリはすぐさま一撃を放ち、私はそれを受け流すという動きを一合、二合と繰り返す。
「やるなぁ!」
「あなたも・・・ね!」
打ち合っていくうちにエリの癖がだんだんと分かり始めた。
そこで私は勝負に出る。
エリの突きが繰り出される瞬間私は一気に加速した。
神速!
これは私が編み出した技であり、独特の歩法と魔力を掛け合わせることで瞬時に加速し、相手の死角に入る。
エリは私を完全に見失っている。
この勝負どうやら私の勝ちのようね。
私はナイフでエリの首筋に向かって刺し掛かった。
しかしエリは突然四方八方に突きをほぼ同時に繰り出した。
突きの一つが私に向かうが私の一撃と相打ちした。
「そこにいたのか」
「分かっていなかったのね」
「ああ」
「よく私があなたの死角に向かったと分かったわね」
「いきなり消えたからな。ああするしかなかった」
「暗殺者と戦ったことはなかったのかしら」
もし戦った事があればあんなことはせず、もっと効率のいい技を出したはずだ。
「あるのはあるが・・・。気配が丸出しだったからなぁ」
「それは暗殺者失格ね」
「よっし!おしゃべりはここまでにしようぜ」
その言葉と同時にエリの強烈な存在感がさらに強くなったことを私は感じた。
ここからが本番というわけね。
「暗殺の妙技見してあげるわ」
私も気合を入れ、気配をより薄くし、完全に倒す気で向かうことにした。
けれど私は手の内を完全に見せるつもりはない。
エリもそうだろうけれど。
「行くぜ」
「ええ」
エリは私の返事を聞くと否や突きを繰り出す。
私はそれを避け、気配を完全に断ち、エリの死角を次々と移動する。
空気の揺れを感じ、エリが私がいた場所に槍で薙いでくるがそこに私はいない。
それを三十秒ほど繰り返し、私は攻勢に出る。
「そこかぁ!」
微かな気配の出現を読み取り、エリが気配を察知した場所を突く。
「チッ、フェイントか」
そう、フェイントよ。
時に気配を出し、時に気配を断つ。
こうして相手を攪乱し、敵を仕留める。
これが私の戦い方の一つ。
「めんどくせぇ!」
エリはそう叫ぶと突然空へと飛び上がった。
「見えたぜ!ぜりゃっ!!」
エリの行動は正解だ。
私は気配を操っているだけであり、透明になったわけではない。
空から全体を見れば、私の姿をとらえることができる。
エリはそれを実行し、刺突を飛ばしてくる。
私はそれをすべて避け、土埃が巻き上がっている中反撃に転じようとした瞬間・・・
「勝負ありだぜ」
すでにエリは地上に降りてきており、私の背後で槍を構えていた。
切っ先は私の心臓に向かっている。
「そのようね」
私たちの試合は終わりを迎えたのだった。
エリは突然四方八方に突きをほぼ同時に繰り出した=技名 無双猛羅




