成果
レベルが上がった。
これまでリルによってオーガやオークが倒されていたが俺のレベルが上がることは無かった。しかし今回相手の支配者を倒した瞬間にレベルが上がった。
多分俺のレベルは支配者を殺すことで上がるのだろう。偶々支配者を殺した瞬間に経験値が溜まったという可能性も否定できないが、その可能性は低いだろう。ただあるとしたら、俺のレベルは人間を殺すことで上がるのかもしれないという点である。
まぁ、それは人類と戦った時に嫌でもわかるだろう。
「マスターこれ!」
リルの視点を見るとダンジョンコアが映っている。一応相手の支配者は死んでいるので今更壊す理由は無いが、何かに使えるのだろうか?
一応リルに回収を頼む。
すると
《支配者ユウタのダンジョンコアを入手しました》
と言うアナウンスと共に、頭の中にユウタと言う支配者が作っていたダンジョンの情報が全て入ってくる。同時に理解する。このダンジョンは俺の物になった。
頭の中に知らない情報が勝手に入ってくるのは中々気味悪いが、これがリルの言っていたことだろう。
そしてその情報の中にはダンジョンコアの運用方法があった。
ダンジョンコアの使い道は二つあり、一つ目は手に入れたダンジョンコアのダンジョンをそのまま手に入れるという方法。
この方法のメリットは自分のダンジョンコアに触れることで新たに増えたダンジョンに移動できるということである。つまり遠くに攻める際の中間拠点として利用できる。
二つ目の方法は手に入れたダンジョンコアを自分のダンジョンコアに喰わせることで自分のダンジョンの階層を増やせるというものである。これは純粋に俺のダンジョンが大きくなる。
どっちでも使えるが今は周辺を探索したいので、中間拠点として運用する。それにもし相手に攻められてもダンジョンコアは回収できるのでこっちの運用の方がお得である。
ついでにおまけとしてユウタと言われた支配者の配下がそのまま俺の配下になった。つまりリルの攻撃で戦闘不能になっていたネームドのオーガも配下になった。
これはうれしい誤算である。これからは戦う相手のネームドは生かしておいてもいいかもしれない。
それにしてもネームドのオーガの名前が酒呑童子とは………名前負けしすぎだろ。ネームドオーガ改め酒呑童子にもリルと一緒に周辺の探索に出てもらう。
リル達が他のダンジョンに向かっている間にステータスを確認する。
名前:ユズル LV2
種族:人間
力0 E
魔力0 E
素早さ0 E
器用0 E
運30 C
SP3
ダンジョンランク E+
DP2172/6000
こうなった。レベルが上がりSPが3増えた。正直今振ってもあまり意味が無い為取っておくことにする。
そして気になるのがダンジョンランクが上がっている。恐らく所持するダンジョンが増えたからだと思う。そして何よりDPの上限が増えたのが一番嬉しい、上限が増えたからかDPのもらえる量も増えているみたいだった。
ステータスの確認が終わりリル達の視点を見てみると、俺と同じ屋敷のダンジョンが見える。しかし完全に同じと言うわけではなく外見が少し違っている。
「マスター入るね」
リルがそういい屋敷の扉をぶっ壊す。
ん?????
偶然扉の近くにいたモンスターも倒せたので結果としては良かったが
「普通に入れば?」
「一度やってみたかった」
ふんっと満足した顔をしているが俺のダンジョンでは絶対やるなよ??
リルの視点でダンジョン内を見ると何体かのコボルトが見える。おまけに装備もしっかりしてる。ここの支配者はコボルトをメインに使っているのだろうか?もしそうなら数が大量にいることが考えられる。
もし全てのコボルトに装備を渡しているなら、強い敵はいないと見ていい。そうでない場合は最悪ガチャ産の敵が居てもおかしくはない。コボルトはコスパがいいのでDPが余りやすいからである。
まぁ罠に全振りしている可能性もあるから、結局進んでみないとわからない。
「一応、出会ったコボルトとその装備を確認しておくか………」
そしてしばらく進んで確認できたコボルトの数は約60体でその全てがフル装備だった。しかしそれでもDPは余っているはずである。
罠もそこそこあるが残りのDPが枯れるほどではない。まず間違いなくガチャ産のモンスターがいる。
問題はどんなモンスターが出たか、今の所俺がガチャで出したのはカーバンクルとリルだがそのクラスが相手にいるとかなり厄介である。
正直リルのリトルドラゴンやカーバンクルは当たり枠で運がよくないと出ないと思うが、相手のステータスがどうなっているかわからない以上最悪のケースは考えておいたほうがいいだろう。
ただどちらにしろ、ガチャ産のモンスターがネームドの可能性が高いので、殺さず無力化したい。
その無茶をリルにお願いしながらダンジョンを進んでもらった。




