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職業【遊び人】初心に帰りスキルを得る

 カリナは強くなるために悩む。

 初心に戻るという題目上、初めにやることは、スキルの収集である。


「『物理半減』と『魔法半減』みたいな防御系は既にあるから、攻撃かな?」


 翠月刀(すいげつとう)や『常在異常(じょうざいいじょう)』によって攻撃力は高められているが、それでもフラムほどの実力はない。

 そこで攻撃力が高くなるスキルを得られないか、試してみることとした。

 カリナは第九階層に向かう。ここはこれまでの階層の全ての要素が詰まっているため、スキル収集に向いていた。


「ここには水棲族(アクア)がいるんだよね」


 海の上を『空中歩行』で移動する。

 海中から魔法を放ってくるモンスターに目をつけた。



 硬翠(こうすい)サーペント

 HP 400/400 MP 100/100



 翡翠の鱗を持つ海蛇が、海面から顔を覗かせていた。

 彼女はスライムを召喚する。スライムは『空中歩行』で空を漂いながら魔弾を放つ。

 無詠唱で安定して打てる魔法が魔弾なのだ。魔力弾が海蛇を集中砲火する。

 それは虐殺であった。カリナは申し訳なさそうな顔を浮かべる。一方的な攻撃に、海蛇はなにもできない。



 スキル取得

【遠隔召喚】



「遠くにモンスターを召喚できる……? 階層を離れても出来るんだ。ずるいなぁ……でも操れないと意味なくない?」


 これは宝の持ち腐れかなと苦笑を浮かべた。



 スキル取得

【水棲致死】【水半減】【統御・硬翠サーペント】【始原・硬翠サーペント】



 統御は『統御生多相(マルチ・ドミネート)』に、始原は『始原同一化(プロト・イコール)』に統合された。

 海から離れると、次は森林である。

 第九階層の森林は六層と比べて草木の数は減っていた。

 森林というよりは林である。草は地面を覆っている。弱い虫族がいるのが特徴だ。

 カリナは林の中があまり好きではなかった。

 それは、普通は動かない植物がうねうねと動いているからだ。


「うわぁ……」


 紫陽(しよう)ドリアード

 HP 200/200 MP 300/300


 数多の紫の小さな花を付けた切り株が、地面をバタバタと這っている。

 大きさはカリナと同じ程なのに、苦しそうに荒れ狂う姿は虫さながら。

 見ないようにしながら、炎スライムに攻撃してもらう。

 どうせ攻撃を食らってもダメージはないのだ。カリナは目を多いながら神に懺悔していた。


「こ、これも強くなるため……ごめんなさい、命に感謝しております……」



 スキル取得

【生命感知】



 スキルを得た瞬間、背後に気配を感じた。

 具体的には、音や触覚が反応しているが、実際にはそれは起きていない。

 自分の後ろからゴワゴワと触られている感覚、背後にモンスターがいると言っているのだろう。


「これは今じゃないよ……」


 スキル取得

【植物致死】【土半減】【統御・紫陽ドリアード】【始原・紫陽ドリアード】



「そういえばダリアが触手を使ってたよね……?」


始原同一化(プロト・イコール):紫陽ドリアード』を使うと腕が草の根になった。彼が操っていた触手である。

 翼のときと同様に全く動かないので、自分には意味がない。だが彼はこのスキルを使っていたのかも知れない。


「これを自分の意思で自在に操れるのがフラムだよね」


 フラムには頭が上がらない。

 あれから何度も翼の使い方を教わったが、ピコピコ反応するだけで、それ以上の成果は得られなかった。

 変わりに『落下半減』というスキルを得たが、翼を広げていないと意味がなく、彼女には不必要であった。

 この調子でカリナは様々な場所で戦闘を行った。

 地下では鉱物が意思を持って動いていた。



 金剛(こんごう)ゴーレム

 HP 700/700 MP 100/100



 一メートル程のダイヤの塊だ。

 小石のような大きさの手足が生えており、よちよちと歩いている。



 スキル取得

【物質致死】【光半減】【統御・金剛ゴーレム】【始原・金剛ゴーレム】



「身体は小さいのに、体力多すぎじゃない……?」


 倒すのに時間がかかったが、スキルを取得してからは容易であった。

 今回嬉しかったのは、『始原同一化(プロト・イコール):金剛ゴーレム』を使った瞬間、スキルを得たことだ。



 スキル取得

【硬質化】



 身体が金属のように固くなる。硬度はダイヤ並だ。

 ほとんどのダメージが既に効かないが、これを使えば更にダメージを減らすことが出来る。

 そして更に良い点が、これがスキルなので召喚したモンスターにも適応されることだった。


「とは言っても……これは……」


 試しにガチガチのスライムを作ってみた。水色に輝くドットのスライムだ。

 これは神への冒涜ではないだろうか? 光り輝く神殿で、スライムが甲高い音を響かせながら跳ねる。

 今後召喚するときは、デフォルトでこのスライムにしようと思った。


「金剛スライムだね」


 カリナは次に広原に出る。

 天気の悪い方へと向かえば、そこには魔生族(デモニック)の巣窟であった。



 呪腕(じゅわん)トロール

 HP 800/800 MP 0/0



 トロールに掴まれると、懐かしい感覚に襲われる。


「あっ、呪いだ」


 状態異常の一つ、呪いである。これを受けると、相手にダメージを与えられない。

 それに、身体が重く感じて動きづらくなる。だが、カリナには関係ない。


「僕が攻撃をできないだけで、召喚したモンスターは出来るもんね」


 金剛スライムを召喚すると、魔弾を唱えてもらう。

 しかし体力が多くダメージが通りづらい。

 身動きが取れないが掌は動いたため、画面を操作する。


「これまでにゲットできてる状態異常は五つなんだね」


 ポーションを呑んでゲットした毒。ヘビを倒してゲットした麻痺。剣を振りながら得た鈍足と混乱。あとはフラムと地下に潜ったときの火傷だ。

 もしこのまま全ての状態異常をゲットできたら面白いだろう。



 スキル取得

【呪い半減】



「この調子だよー! あ、でもこのままだと効率悪いか」


 フラムであれば自分の体をスライムに変えて脱出するだろうが、カリナがそんなことをすれば、元の体に戻れなくなってしまう。

 カリナは召喚した金剛スライムの内、一体を【念動】で掴む。

 どうやらこのスライムは力の値も極端に高いようで、カリナを掴んだトロールごと動かす事ができる。

 トロールは麻痺で動けないし、スピードは遅いが動かないよりはマシだ。

 近くによってきたゴブリンやオークにヘビを撒いて麻痺を与えていると、充分な時間が経った。



 スキル取得

【呪縛の体】


 もちろん『常在異常』へ統合される。


「もう倒しちゃっていいかな? 『灼熱大魔炎球ブラスト・インフェルノ』!」


 スタッフをインベントリから取り出すと、即座に魔法を放った。

 自然に魔法が発動出来るようになったのは、カリナが魔法の練習を怠らなかったためだ。

 今やニーナと戦ったときのアントと同じくらいには、魔法の扱いが上手くなっている。



 スキル取得

【魔生致死】【闇半減】【統御・呪腕トロール】【始原・呪腕トロール】



 スキルをゲットできてホクホク顔のカリナの耳に声が届く。

 それは、統御をするときに声を掛けてくる天の声であった。


『スキルの重複を確認。合成・統合を開始しますか?』


 今となれば聞き慣れたもんだ。

 心のなかでイェスと唱えると、頭の中でガチャガチャと音が響く。


『【水半減】【土半減】【光半減】【闇半減】【氷半減】【雷半減】を合成。レアリティは希少級(レア)です。

【魔獣致死】【水棲致死】【植物致死】【物質致死】【魔生致死】を統合。レアリティは固有級(ユニーク)です。』



 スキル取得

【魔属性半減】【万象致死】



『……重複を確認。

【魔属性半減】【魔法耐性】を合成。レアリティは固有級(ユニーク)です。

 ……スキルの余剰を確認。新たにスキルを生成。レアリティは希少級(レア)です。

 合成・統合を終了します。』



 スキル取得

【魔法拒絶】【魔力蓄積】



 全ての魔属性への大きな耐性と、全ての種族のモンスターへの大きな特攻が手に入った。

『魔法拒絶』は魔法への耐性で、確率でダメージが無くなったり、反射が行われたりする。

『魔力蓄積』は魔法を受けた際に、そのMPを自分のものへと変えることが出来る。


「これゲットしてから鯨と戦いたかったな……」


 今となってはもう遅かった、強いことには変わりないが。


「『呪縛の体』が手に入ったし、次は状態異常かな?」


 カリナは次のスキル取得のために、歩を進める。


「ん?」


『生命感知』が作動した。

 背後に人がいる気がするが、そこには誰もいない。


「バグなのかな? でも人工知能がすぐに対処してくれるはずだし……」


 既になにも感じなくなっていた。気の所為だろうか? そう思い、カリナは無視する。


『……』


 その正体に気づく事なく。



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