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主人公補正なんてクソ喰らえッ!!  作者: うにゅら帝皇神
第四章 『大規模侵攻☩裏切り』
136/139

スキル集。

 これからバトルシーンが多くなります。

 

 よってこれからたくさんのスキルや加護が登場しますので此処で、今までのスキル・加護の一覧(ネタバレ要素を含むモノはぼかして)を紹介、説明します。時折、物語進行中に修正しますのでご注意ください。


 ~スキル~


 『必中』:『ゴースト化』のスキルに関係なく物理攻撃を与えることが出来る。


 『ゴースト化』:10~100%で区別化がされている。敵の物理攻撃が当たらなくなる。


 『六眼』:敵のステータスを見ることが出来る。


 『我慢』:HPが0になるとき1回だけ1で耐える。


 『陽炎』:時々敵の攻撃が当たらない。


 『2体攻撃』:攻撃するとき、攻撃が2体に当たる。


 『一撃必殺』:攻撃した相手のHPを残量無視して0まで減らす。ただしボス戦では効果がない。


 『闇攻撃』:攻撃に闇属性を追加する。


 『刀狩り』:攻撃するたびに攻撃力が上がり相手の攻撃力が下がる。攻撃しなければ効果が切れる。


 『+祟り』:攻撃した相手に50%の確率で状態異常『祟り』を付与する。


 『闇属性4倍』:闇属性の攻撃、魔法のダメージが4倍になる。


 『魔法破壊』:魔法に攻撃したとき、タイミングが良ければ魔法を破壊できる。


 『闇強化』:闇が適正属性のキャラの闇属性ダメージUP。


 『無世界』:無が適正属性の場合、そのキャラの全属性耐性+80%。


 『狂喜』:どれだけモンスターを倒しても精神力が削れず、精神力が上がる。


 『浮遊』:床ダメージを受けない。


 『根性』:HPが3割以下の時、受けるダメージを大幅に減らす。

 

 『スイッチ』:クリティカルを連続で出せば出す程、ステータスが上昇する。クリティカルが出ないと効果が切れる。


 『変身』:味方のモンスターの内の1体に変身できる。変身中はステータス、行動パターン全てが擬態モンスターと同じになり、HPが0になると元の姿に戻る。


 『神出鬼没』:地図のあらゆる場所に一瞬で移動できる。


 『奇想天外』:マジで奇想天外なことが起こりやすくなる。


 『共有』:他の『共有』を持つ対象とスキルを共有することが出来る。


 『勇者の根源(ブレイブモード)』:元々魔法のスキル。HP5割以下で発動可能。能力の一端として全ステータスが2倍になり、クリティカル率極UP、状態異常耐性大UP、全属性耐性大UP、攻撃方法が変化する。


 『無敵化』:短時間”無敵”状態になる。無敵状態ではデバフ、ダメージを受けず、全ステータスが2倍になる。


 『反射』:相手の魔法を反射する。


 『瞬間移動』:一瞬にして自分の行きたいところに行くことが出来る。1回使うとスキルの再起動まで時間がかかる。


 『次元斬撃』:敵との距離を無視して攻撃できる。


 『次元幽閉』:敵との距離を無視して敵の攻撃を遮断できる。


 『看破の魔眼』:50%で相手の嘘が分かる。罠の位置が分かる。


 『暗黒界』:闇が適正属性のキャラの、被ダメージ率70%ダウン。


 『冥界の使者』:相手のHPが1割未満の時、ダメージが2倍。


 『鷹の眼』:自身の”上”から下を見ることが出来る。


 『拡散』:自身にとって目に見える全ての人に直接話しかけられる。


 『ドエスの女王』:味方に攻撃でき、攻撃された味方は精神力が1.5倍され、運が20UPする。


 『鞭使い』:装備武器が『鞭』と名の付くモノであれば、敵に与えるダメージ1.5倍。


 『生粋のドエム』:攻撃されると攻撃力1.25倍。


 『ドエムの大盾』:攻撃されると防御力1.5倍。


 『ドエムの魔法』:攻撃されると魔力1.5倍。


 『万能ドエム』:HP5割以下で攻撃されると、全ステータス1.5倍。


 『透明化』:30秒間姿を消せる。使うと2分間使えなくなる。


 『シャッフル』:ランダムでパーティメンバーの場所を入れ替える。入れ替え中は無敵状態になる。


 『厚顔無恥』:戦闘以外で精神力が減らされない。


 『追尾』:遠距離攻撃が相手を追跡して命中させる。


 『百発百中』:攻撃が必ず当たる。


 『貫通』:相手の防御、及び『反射』を飛び越えて攻撃する。


 『HP自動回復』:毎時、HPが回復する。


 『炎天下』:火が適正属性のキャラが火属性攻撃魔法を発動したとき、発動個所に炎の床を設置する。


 『天界』:光が適正属性のキャラの全状態異常耐性+80%。


 『適正強化』:適正属性の魔法の威力が1.5倍。


 『火攻撃』:攻撃に火属性を追加する。


 『水攻撃』:攻撃に水属性を追加する。


 『雷攻撃』:攻撃に雷属性を追加する。


 『土攻撃』:攻撃に土属性を追加する。


 『風攻撃』:攻撃に風属性を追加する。


 『氷攻撃』:攻撃に氷属性を追加する。


 『光攻撃』:攻撃に光属性を追加する。


 『身体強化』:一定時間、全ステータスが1.5倍。再使用まで時間がかかる。


 『HP吸収』:物理攻撃でダメージを与えた時、ダメージの1/10のHPを回復する。


 『超人化』:長時間全ステータス3倍。

 

 『一掃』:戦闘開始時にパーティ全員の総合ステータスが相手パの2倍以上あれば、敵モンスターのHPを0にするダメージを与える。


 『オーラ化』:オーラになることが出来る。勿論、オーラから戻ることもできる。


 『武具破壊』:攻撃時に相手の武具の耐久度を5%減らす。モンスターには効果がない。


 『貯蔵』:スキルを追加で5個手に入れることが出来る。


 『共鳴共振』:共振奥義(レゾナンス)の威力が2倍になる。


 『毒ボディ』:物理攻撃した相手を50%で”毒”状態にする。


 『猛毒ボディ』:物理攻撃した相手を50%で”猛毒”状態にする。


 『鎧砕き』:攻撃する度に相手の防御力を下げる。攻撃しなければ効果が切れる。


 『瞬足』:移動時に自分の素早さを上げる。移動しなければ効果が切れる。


 『魔力活性』:動かないでいる時間が長いほど、魔力が上がる。移動すると効果が切れる。


 『狙撃手』:遠距離物理攻撃の威力が下がらない。


 『加速』:攻撃する程自身の素早さが上がる。攻撃しなければ効果が切れる。


 『磁界』:適正属性が雷のキャラが雷攻撃をした時、相手全体を感電状態にする。


 『蓄電』:溜め攻撃の威力が2倍。


 『気力注入』:魔法攻撃が溜め攻撃になる。威力が全て1.5倍。


 『大砂漠』:適正属性が土のキャラは移動中、疲労しない。


 『深海』:適正属性が水のキャラは水属性のダメージを吸収し、その分HPを回復する。


 『永久凍土』:適正属性が氷のキャラは氷属性攻撃が全体攻撃になる。


 『天空』:適正属性が風のキャラは空を飛んで移動できる。


 『王の領域』:適正属性が王のキャラはあらゆるスキルの威力補正を2倍にする。


 『閃光』:戦闘開始時に相手に迫って必中の一撃を与えられる。


 『自由奔放』:自分のスキルは相手に干渉されず、無効化されず、奪われない。


 『生存』:一撃必殺及び、一撃でHPを0にする攻撃が当たらない。環境ダメージを受けない。


 『ストレッサー』:居るだけでランダムで相手一人の精神力を無条件で下げ続ける。


 『殲滅』:戦闘時に発動することで、自身の総合ステータス以下の総合ステータスの敵に広範囲の『一撃必殺100%』攻撃をする。


 『酔拳』:状態異常で攻撃力、素早さ、技速度を5倍にする。

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