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『百合オタクの私は、女主人公と悪役令嬢のカップリングにLOVE注入いたします』 ~二人をくっつけようとしたのになぜか二人に狙われている私~  作者: サッサン
幕間

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幕間:『トゥルー・ラブ・ファンタジア』制作会議

『トゥルー・ラブ・ファンタジア』の発売を3か月後に控えたある日の会議室。

事件は会議室で起きていた。


「今回の会議では、キャラクターのステータス関連のことを決めていきたいと思います。一応たたき台はプランナーの佐々木君が作ってくれているから、まずはその資料を見てくれ」


プロジェクトリーダーの言葉に、メンバーたちが配られた資料を開く。

その最初の一ページには、本作の主人公である『セシリア・オルコット』の名前と、彼女のステータスが載っていた。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


名前:セシリア・オルコット(勇者)

【初期ステータス(王立学園入学時)】

レベル:10

攻撃力:70/ 防御力:50 / 知力:38 / 魔力:44

HP:65 / MP:42 / 幸運値:24 / 美貌値:50

魔法属性:光、火

剣術レベル:3 / 魔法レベル:光(2)、火(1)

ユニークスキル:『勇者強化』(全ステータスを一定時間1.5倍にする。1日1回のみ使用可能)

隠しスキル:『不撓不屈』(体力ゲージが20%を切ると、幸運値以外の全ステータスが2倍になる。※隠しスキルは特殊なアイテムでのみ開示)


《開発用:非公開成長パラメータ》

攻撃力:S / 防御力:A / 知力:B / 魔力:A

HP:S / MP:A / 幸運値:C / 美貌値:A


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


ちなみに、この世界における一般人のステータスは大体10〜20であり、魔法を使えるのは10人に一人程度である。生れたときに教会で鑑定を受け、魔法適正とユニークスキルの有無と種類、そしてこの時にセシリアは勇者であることが判明。

成長率にいたっては良くてもC、通常はD〜Fが当たり前だ。

それを思えば、主人公の数値はすでに破格と言えた。

セシリアの次にはレオン王子の名前があり、さすがはメインの攻略対象と思わせる、非の打ち所がない初期ステータスの高さを誇っていた。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

名前:レオン・プル・ルミナリア(第2王子)

【初期ステータス(王立学園入学時)】

レベル:15

攻撃力:75 / 防御力:53 / 知力:60 / 魔力:48

HP:90 / MP:60 / 幸運値:35 / 美貌値:80

魔法属性:光、水、風

剣術レベル:5 / 魔法レベル:光(3)、水(2)、風(2)

ユニークスキル:『聖光の導き』(一時的にパーティー全体の能力値を1.1倍にする)

隠しスキル:『闇魔法』(とある条件をクリアすることで覚醒)    

《開発用:非公開成長パラメータ》

攻撃力:S / 防御力:A / 知力:A / 魔力:A

HP:A / MP:A / 幸運値:B / 美貌値:SS


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


その後も他の攻略対象者たちのステータスが並び、続いて出てきたのは、悪役令嬢である『アイリス』のページだった。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


名前:アイリス・プル・ファンデンブルグ(公爵令嬢)

【初期ステータス(百合モード/王立学園入学時)】

レベル:10

攻撃力:30 / 防御力:28 / 知力:50 / 魔力:70

HP:30 / MP:77 / 幸運値:33 / 美貌値:65

魔法属性:火、風

剣術レベル:1 / 魔法レベル:火(3)、風(2)

ユニークスキル:『パーフェクト・レディ』(立ち振る舞い、礼儀作法など、社交界におけるすべての行動に補正。周囲の好感度を上げやすくする)

隠しスキル:『クイーンズ・オーラ』(圧倒的な威圧感を放ち、格下の相手や魔獣をひるませる)

《開発用:非公開成長パラメータ》

攻撃力:C / 防御力:C / 知力:A / 魔力:S

HP:C / MP:A / 幸運値:B / 美貌値:S


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


そしてアイリスの下には、彼女の忠実な従者である『マリー』のデータも載っていた。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


名前:マリー(アイリスの従者)

【初期ステータス(百合モード/王立学園入学時)】

レベル:3

攻撃力:18 / 防御力:15 / 知力:28 / 魔力:20

HP:20 / MP:18 / 幸運値:26 / 美貌値:45

魔法属性:水

剣術レベル:1 / 魔法レベル:水(2)

ユニークスキル:『万能メイド』(家事全般が通常よりもうまくできるようになる)

隠しスキル:『胃痛持ち』(緊張を強いられる場面で胃が痛くなる。※バッドステータス)


《開発用:非公開成長パラメータ》

攻撃力:D / 防御力:D / 知力:B / 魔力:D

HP:D / MP:E / 幸運値:C / 美貌値:A


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


そこまで一気に確認した会議の参加者たち。


「なるほど。セシリアからマリーまで、バランスとしては特に問題ないんじゃないですかね。マリーの『胃痛持ち』スキルにはちょっと笑いましたけど」


一人がそう言うと、他のメンバーたちも楽しげに同意した。

しかし、ここでプロジェクトリーダーが苦渋に満ちた表情で口を開いた。


「実は、マリーまでは私も問題ないと思っていたんだよ。……本当の問題児は、次のページに載っている。ちょっと見てくれるか?」


促されるままにページをめくるメンバーたち。

そして、そこに書かれていた『リリー』のステータスを見た瞬間、会議室の空気が凍りついた。


「……あの、佐々木君。リリーのこのステータス、数値の入力間違ってないか?」


「いえ、これで正しいんですよ」


プランナーの佐々木は、諦めたような乾いた笑みを浮かべて答えた。


「実はこれ、今回キャラデザを頼んだ今一番人気のイラストレーター、笹山氏からの強い強い要望でして……」


画面に並んでいたのは、初期値こそ他のキャラクターに比べ低いものの、成長率と隠しスキルが化け物じみている異常なデータだった。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


名前:リリー・プル・ストリングス(子爵家3女)

【初期ステータス(リリーモード/10歳)】

レベル:3

攻撃力:30 / 防御力:30 / 知力:40 / 魔力:30

HP:30 / MP:30 / 幸運値:50 / 美貌値:35

魔法属性:全属性

剣術レベル:未定/魔法レベル:未定

ユニークスキル:『アイテム販売』 (アイテムや武器防具を購入できる)

ユニークスキル:『無限収納』 (アイテムをいくらでもしまっておくことが出来る)

隠しスキル:『経験値取得5倍』 (常に5倍の経験値がもらえる)

隠しスキル:『全状態異常無効』 (あらゆるバッドステータスを無効化。百合モード時のステータスアップアイテム使用不可制限すら無視する。恋人ができるとその恋人にも適用される)

隠しスキル:『無限の成長』 (レベル及び能力値の上限が完全になくなる)


《開発用:非公開成長パラメータ》

攻撃力:SSS / 防御力:SSS / 知力:SSS / 魔力:SSS

HP:SSS / MP:SSS / 幸運値:SSS / 美貌値:SSS


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


隠しスキルといい、成長率の「SSS」の羅列といい、何から何まで異常だった。

メンバーの一人が頭を抱えながら佐々木に尋ねる。


「そもそもリリーって、プレイヤーに役立つアイテムを売ったり、余分な荷物を預かったりするだけの『お助けNPC』だよな? 戦闘を行う場面なんてどこかにあったっけ?」


「それがですね、笹山さんの要望で『リリーを主人公にしたモード』を、百合モード内の隠しモードとして作ってほしいと言われまして。リーダーとも相談して、今回は作る方向で調整を進めていたんです」


リーダーが申し訳なさそうに補足する。


「正直、発売日まであと3か月のこの時期に新規モードを追加するのは厳しい。だが、笹山さんがへそを曲げてイラストを描いてくれなくなったら、このゲームの売上は死ぬ。だから、やるしかないんだ。すまないが、皆協力してくれ」


業界のパワーバランスには勝てず、メンバーたちはしぶしぶ了承するしかなかった。


「ちなみに、なんでリリーだけスタートが『10歳』になってるんですか?」


「それも笹山さんのたっての希望だ。『百合を愛するプレイヤーに、まずは10歳の最高に可愛いリリーを見せたい。そして入学までの5年間を修行期間にして、経験値5倍の超スピードレベリングの爽快感と、入学してからの圧倒的無双プレイを楽しませたいんだ!』……だそうだ」


神妙な顔で語られたイラストレーターの熱すぎる欲望に、メンバーたちは一様に呆れ顔を浮かべた。


「そうですか……。ちなみに、その隠しモードの解放条件は何なんです?」


「それなんだが、笹山さんとじっくり話し合って決めた。プライステーション6の最新AI機能を利用して、百合モード突入時に付属のヘッドフォンについているマイクに向かって『百合への熱い思い』を一言で語ってもらう。その熱量をAIが判定し、合格を出したらリリーモードが解放される仕様だ。当然、隠しモードだから『ここで百合に対する熱い思いを語ってください』とかの説明は一切しない」


「正気ですか!? なんですかそのめちゃくちゃな解放条件! そんなの普通にプレイしてて見つけられる人、絶対にいないですって!」


会議室に悲鳴のようなツッコミが響き渡る。

この時、開発スタッフの誰もが、販売して間もない時期に、命を賭してその解放条件をクリアする人間が現れるとは露にも思わなかったのである。


「ちなみにリリーモードのハッピーエンドってどんな感じになるんですか」


「それはだな・・・・・・」


遠い目をしながら語り始めるプロジェクトリーダー。

地獄のような忙しさの中、製品版の完成に向けて、会議はまだまだ続くのであった。

幕間をお読みいただきありがとうございます。


今回はリリーの強さの一端が垣間見られるお話でした。

次のお話からは『第4章マリー編』がスタートです。

宜しくお願いします。


お願い:ブクマ&【評価★★★★★】での応援をよろしくお願いします。

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