【妖精魔法】
ブックマークがかなり伸びてきました。
最初の停滞ゾーンを抜けると嬉しいですね。
初期につけてくれた方も、あとからつけてくれた方もありがとうございます。
ついでに評価とか感想もつけてくれるととても嬉しいです。
正式サービス開始から一週間がたった。
既に森のボスである狼は打ち倒し、正規ルートで山岳地帯へ来れるようになっている。
さらに、山岳地帯のボスであるゴーレムも倒したので次のエリアに進もうと思えば進めるのだが、未だに狐の召喚傾向操作アイテムの数が少ないため山岳地帯で乱獲を続けている。
掲示板はあまり見ないのだが、掲示板で山岳地帯では凶暴な妖精が暴れているという噂が流れているのを見たので結構の人に知られているみたい。
ちなみに召喚傾向操作アイテムの所持数は現在十個である。
一個につき五パーセントくらい傾向操作ができるという検証結果があったため、二十個は集めたいところだ。
この一週間での変化といえば、【魔力循環】で複数属性を纏えるようになった。
といってもまだ二属性までなので便利な風属性と、火の親和性をあげるための火属性しか纏っていないのだが。
火を纏っていても水球の中に入って浮かぶ戦法は可能で、特別MPの消費速度が変わったりはしなかったので【精霊魔法】同士は競合しないのではないかと思った。
さらに、【魔力循環】は常時使用しているし、【精神力回復】はパッシブスキルなので両方のスキルが結構成長しているようで、MPの回復速度が【魔力放出】による消費と、二属性纏いによる消費に追いついてしまい、現状MP切れとは無縁になっている。
それから、この一週間で稼いだクエスト報酬なり【使役術】に使わないアイテムの売却して作ったお金でいつもの魔法屋さんからエリミネイトの髪飾りを購入した。
といっても割引してもらったり水晶にMP詰める作業でお金をもらったからなのだが。
以前貰った指輪に使われているエリミネイトと髪飾りのエリミネイトは双子石と呼ばれる特別なもので、本来エリミネイトは独占欲の強い石であるために、複数のエリミネイトの所有者になることは出来ないらしいが特別に複数所持ができるようだった。
単純に二つのエリミネイトを持っているというだけで『親和性』が凄いことになりそうだが、魔法屋さんが言うには相乗効果があるらしく、凄まじいことになっているらしい。
ちなみに、髪飾りに使われている金属は聖銀である。
魔法屋さんが言うには妖精のサイズでエリミネイト二つの守護の効果と聖銀の破魔の効果があれば並のアンデッドなら蒸発させることが出来るとのこと。
アンデッドはもう少し先に行かないと出てこないけどその時が楽しみだったりする。
そして今、通算十一個目の召喚傾向操作アイテムを入手した瞬間にスキルが進化可能となった。
進化と言うよりは合体の方が正解だな。
対象のスキルは【魔力放出】と【無属性魔法】だ。
最近は生産をしていなかったため【無属性魔法】の使用はかなり少なめになっていたのだが、それでも合成ラインに達したみたいだった。
別のスキルとの合成を考えているとかでもない限り合成にデメリットはないため合成を選択すると、【魔力放出】と【無属性魔法】が消滅して【妖精魔法】のスキルオーブを入手することが出来た。
オーブの色はとても綺麗な水色だ。
元となったオーブは均等系と『魔力』系――虹色と紫色――だったのに対し、進化先が水色というのは結構特別な進化なのかもしれない。
といっても合成元になったふたつのスキルの補正量は確実に上回った上で『霊力』に強い補正がかかるはずなので嬉しい進化だ。
種族の名前を冠する魔法だし、かなりの期待ができる。
オーブを使用して【妖精魔法】を獲得すると同時、複数の合成可能通知が鳴る。
ひとつひとつ見ていくと、【魔力察知】【魔力視】【魔力循環】の3つが【妖精魔法】と合成可能なようだ。
といってもどれかひとつしか合成できないだろう。
四つを同時に合成できればいいのにと思いつつ、【魔力循環】と合成させる。
すると【妖精魔法】と【魔力循環】が消滅し、【妖精魔法】のオーブを入手した。
……あれ。名前変わってなくないか?
【魔力循環】できなくなってたらやだなぁと思いながら再びオーブを使用して【妖精魔法】を取得する。
再び合成可能通知が鳴るがひとまず無視して【魔力循環】を試してみる。
……できる。
ついでに【魔力放出】も――できる。
単純に合体しただけかな?
とりあえずもう一回合成してみよう。
今は昼なので効果がわかりやすい【魔力察知】との合成。
【魔力察知】と【妖精魔法】が合成され、取得したオーブを使用すると【魔力察知】も使えるようだった。
【魔力視】も合成したところ、これもしっかり機能している。【無属性魔法】【魔力放出】【魔力察知】【魔力視】【魔力循環】の五つのスキルを内包したスキルってことか。
補正量も変わってないどころか多分増えてるだろうし、ひと枠で五つ分のスキル補正プラスアルファって言うのはかなり強い。
ほかの人たちと比べて1.5倍近くステータス補正が高いってことだからね。
ほかの【魔力〇〇】系も合成できるのだろうか?
魔法に使ったMPを僅かに回収できる【魔力回収】やMPを普段より多く込めて威力を増加させる【魔力凝縮】、直前に使った魔法を消費MPを倍にして即時にもう一度放つ【魔力複製】、敵の魔法攻撃を倍のMPを消費して無効化する【魔力相殺】、MPを余計に消費して魔法の属性を変えることができる【魔力変質】なんかはスキル枠の都合から購入しなかったがコンボでかなり強くなるので合成できるなら入手しておきたい。
あとは【魔力隠蔽】(これも例によって魔力を隠蔽するのではなく魔力で隠蔽するものである)なんかもいい。
スキルは買えば買うほど高くなって15個目からは最大価格固定なので金銭的にちょっと難しいかもしれないが、すべて合成できるようならば金では効かない価値がある。
単純にステータスが高くなるし、手札も増えるんだからな。
どのみちあと九個ドロップするまではこのエリアで狐を探さないといけないんだし、期待しながら頑張ってみようかな。
とりあえずは【妖精魔法】の試運転と行こうか。
以前魔法屋さんが言っていた感じから多分翅を生せるようになっているはずだ。
ということで翅をイメージしてみると、背中がゾクッとしたあとに二対四枚の翅が生えた。
×マークみたいな形で、上側の二枚が長めで下側の二枚が短めの感じだ。
水球を鏡みたいに使って確認したけど、やっと妖精って感じの見た目になった。
今まではただの小人だったしね。
翅には一応感覚はあるみたい。触ってもなんとなくしか分からないけどまあ仕方ないかな。
はばたいてみると普通に飛ぶことが出来た。
あと妖精ってなんか綺麗な髪を長くしているイメージってことで足元まで伸ばした髪だけど不思議なことに翅の動作には干渉しないみたいだ。
髪がばさばさっと乱れることもないし、そもそもはばたきと言っても鳥みたいに力強くする感じじゃなくて魔法の力で飛んでいるみたいな感じだから動きも小さくて少ない。
さて、今までの反作用だよりのぶっ飛び移動術だったり、魔力を小出しに噴出するガタガタ浮遊術とは違う正真正銘の飛翔だ。
これが公になったら妖精人気が爆発するかな。
といっても先駆者の特権として何らかの形でお披露目するまでは秘匿しておくとしよう。
公式イベントがあるとしたら正式サービス開始から一ヶ月後かな。
一週間の今日はイベント告知されてないし、二週間ではプレイヤー達もまだ万全ではないだろうからプレイヤー対抗イベントはしょっぱくなる。
となると一ヶ月後っていう予想だ。
飛べるようになった訳だが、単純な移動速度だと今までのものの方が速い。
ただし高度をとるのならば翅を使った方が何倍も有利だ。
高度をいくら上げても消費MPは一定みたいだし。
飛んでいるあいだは少しずつMPを消費しているみたいだけど【精神力回復】と【妖精魔法】に統合された【魔力循環】によるMP回復速度上昇効果のおかげで収支はプラスだ。
つまり魔法攻撃でMPを使い果たさない限りは飛び続けられるってことだね。
その代わり普通の魔法使いみたいなMP回復速度はなくなるってことなんだけどね。
収支がプラスとはいえ飛んでいる時にMPが消費されるからその分回復速度は落ちるってことだし。
一般プレイヤーが秒間百回復するとして、翅を展開している場合は百マイナス翅の維持費用がかかるってことだから。
維持費用が百に満たないとはいえ、その分だけ回復速度が落ちるのは連続戦闘とかに弱くなるのかなと思う。
まあその分【妖精魔法】に統合されるスキルがあってMP最大値が増えると思えばトントンかな?
【妖精魔法】は統合されたスキルと同じ機能を持つ他に、ものを掴むこともできるようだった。
木の枝のを拾ってみたんだけど掌の延長線上に透明の人間サイズの腕があるような感覚。
動きは実際の動きに連動しているみたいで体を動かすと枝が動く。
枝を石に変えてみると消費MPが増加した。
多分持ってるものの重さで消費MPが変わるんだと思う。
これは剣とか持って戦うのは難しそうかな。
その代わり【錬金術】なんかはあまり重いものを扱わないし、持ったとしても長い間は持たないので比較的楽になる。たぶん。
さあ、一通り確認も終わったわけだし、狐を探しに行こうか。
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PN『ルフレ』
種族『妖精』
スキル
【妖精魔法】(放出/察知/視/循環)【精霊魔法】【錬金術】【精神力回復】【使役術】【回避術】
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装備
頭 無
胴 フェアリーミニドレス
手 フェアリーロンググローブ
腰 指輪(人間サイズ)
足 フェアリーロングソックス
アクセサリ1 聖銀の指輪 (エリミネイト)
アクセサリ2 聖銀の髪飾り(エリミネイト)
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【魔力回収】は、以下のスキル(【魔力凝縮】【魔力複製】【魔力相殺】【魔力変質】など)の効果で大きくMPを使ったあとに使用すれば普通に魔法を使う時のMPで特殊効果がついた効果を得られるのでかなり有用性が高い。
単体でも消費MPを抑えられるためスキル枠が空いているなら取得しておくと吉




