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原初の讐衣〈ヴァルナーガワンピ・アルガ〉

 天水晴那 Ap0 艶井鼎 Ap1400



「Gレベル……。こいつも盤面操作型だったのか。元一桁台でお前の師匠だったのも納得のタクティクスを持っていそうだな。だけど、迎え撃つこっちは……主力着が不在で代換品だけでまかなった暫定デッキ。本来の力が出せない状態で勝てるのか?」



 今になって戦う前から不安を吐露するビャコ。


 だけどそんなことは覚悟の上だ。


 こちらは修理する間も惜しんで、わざわざ型落ち着を引っ張り出して艶井鼎との対戦を臨んだ。


 それに、単に不足したパーツを埋めて補っただけの適当なデッキではない。



「その為の策も入れてきている! 私のターン、ドロー!」



 ターンを迎えて私もデッキからカードを引く。


 引き加えた一枚を確認した後、相手に向けて掲げてからスキャナーの挿入口に飲み込ませる。



「私は手札の〈ポリゴンタトルパンツ〉をランドリーに送り、手札から〈ファンタシーピンクトップス〉を追加コーデ!」



 〈ポリゴンタトルパンツ〉をコストにし、ダークトーンのチェック柄のトップスを、クラゲの様に透き通ったフリフリのついた桃色のトップスへと変化させる。


 この二枚を使ったコンビネーションは、前回の蓁原詩弓との対戦でも活用した定番コンボだ。


 〈ファンタシーピンクトップス〉は手札のレアリティN以下のカードをランドリーに送ることで、手札から追加コーデできるコスチューム。


 そして、コストにした〈ポリゴンタトルパンツ〉もランドリーに送られたことで、既に出ている衣装の下にアンダーとして〈シェルベッコチャーム・トークン〉を追加コーデする。


 一気にAPが上がるようなコンボではないが、これで既に二枚の〈RDティアーズ〉ブランドの衣装が場に揃った。



「そして、〈ヴァルナーガスケイルブーツ〉を通常コーデ!」



 追加コーデで出したトップスに次いで、私に与えられた通常コーデで出したのは黒い革のロングブーツ。


 スケイルの名の通り、表面には鱗を思わせるラメが、光を受けて装飾のように煌めいている。


 だが、ホールに流れるそよ風が当たると、今にも欠けて剥がれそうな危うさを帯びていた。


 新作ではない。


 むしろ、今は再起不能になってしまったシューズの前身であるプロトタイプ。


 そのAPは700と若干下がっている。



「自身のAPをコストに効果発動! 煌方陣展開!」



 履いて早々に片足を軽く持ち上げて床を打つと、同じ蒼い梵字の魔方陣が私を中心に展開された。


 だが、そのわずかな衝撃によって、ブーツから鱗がボロボロと剥がれ落ちる。


 効果を使う代償として装飾が少し崩れた事で、ブーツのAPが100下がった。



「来るか……ッ!」



 青白く光る陣を見て、艶井鼎が身構える。


 プロトタイプ故にコストという代償があっても、効果そのものは同じ。


 コスチュームディゾリューション――自分の来ている〈RDティアーズ〉ブランドの衣装を二枚ランドリーに送ることで、デッキから同じブランドのコスチュームを追加コーデさせるリンケージコーデの効果が備わっている。



「現れろ! レアリティPR! 〈RDティアーズ ヴァルナーガワンピ・アルガ〉!」



 トップスとチャーム、そしてブーツの鱗をコストにして出したのは、ヴァルナーガの名前を持つ黒いワンピース。



「こいつ着るのは久しぶりだな。だが、今となってはこいつが頼れるエースだ。頼むぜ!」



 懐かしみながらも衣装に声援をおくるビャコ。


 ぱっと見はシューズと同じく再起不能になった〈ヴァルナーガワンピ〉と似ているが、所々の装飾などが削られたようなデザインになっている――つまり、このワンピもプロトタイプ。


 故にAPも1130と完成版より少し低くなっている。



「この瞬間! 〈ヴァルナーガスケイルブーツ〉の効果発動!」



 発動の宣言に併せて、足下でボロボロに散らばっているラメの欠片がふわりと浮き始め、ワンピの胸部分めがけて集い始めた。



「リンケージコーデされたコスチュームの下に、〈シェルベッコチャーム・トークン〉を追加コーデする!」



 靴から剥がれ落ちた鱗の塵が、ワンピの胸を飾る小さな鼈甲のチャームへと生まれ変わった。



「そして〈ヴァルナーガワンピ・アルガ〉の効果! このカードのAPは、私が着ている〈RDティアーズ〉の数一着につき200ポイントアップする!」



 完成版の前に作られたプロトタイプ故に、効果自体はほぼ同じ。


 見た目だけじゃなくて性能も違うが、アッパー効果に加えてコストを使って相手の効果を無効にて破壊する効果を持つ完成版と違って、プロトタイプはカウンター効果を持たない代わりにアッパー効果の数値が高い。


 むしろ、単純に火力だけなら、完成版よりも高くなる構造をしている。



「よーし! ブーツのAPがちょいと下がっちまったが、代わりにチャームを出せばイーブンだ。ワンピが効果で合計600も上がったことで、これでこっちのAPは2330! プロトタイプでもやればできるもんねー!」



 朝方の昏睡が嘘みたいにスキャナー状態のビャコが、相変わらず歌い出しそうな口調で煽りながらこちらの数値に喜んでいた。



「――それはどうかな?」


ここまで読んでいただき、誠にありがとうございます。


「面白かった!」

「続きが気になる!」

「いいから早く決闘しろよ」


と思った方は、下にあります☆☆☆☆☆から、作品の応援をよろしくお願いいたします。

また、誤字脱字、設定の矛盾点の報告など何でもかまいませんので、

思ったことがあれば遠慮無く言っていただけると幸いです。


あとブックマークもいただけるとうれしいです。


細々と続きを重ねて行きますので、今後ともよろしくお願いします!

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