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異世界で、変身ヒーローやりました。  作者: ヤガミタケト
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23話 その言葉には、続きがある

注意:主人公の心の闇がちょっと出てきます。心理的に受け付けない方はすっ飛ばしてください。

相変わらずのでたらめ速度。

正直、交わすだけで精一杯なところ。

ダスクプラウザーの白刃形態のオンオフをうまく切り替える。


とっさに、ハイキックを黒の状態で受け流す。


これで、切れたり切れなかったり。

っていう騙しを時折混ぜて、それでも防御で手一杯。


正確には、防御ではなく回避だけだ。

攻撃くらったら、ひとたまりもない。スペラン○ー状態とも言う。

さすがに段差が1段違うだけで死ぬ、ってことはないが。


隙の少ないパンチの嵐を、剣でこれも受ける。途中、白くしてみる。

……勘が鋭い。距離を置いたな。


とにかく、相手に遠距離攻撃がないのが救いか。

かめは○波とか出されたら、いろんな意味でまずい。


世界観的にも、戦っている自分自身にも。


あと、もう一つ。

オレのスキルについては、試しているが、不発。


東京特許きょきゃきょきゅとか、なまむぎなまごめにゃまたまごとか。


恥ずかしいが試したんだ。


やれることはやったんだ。

この結果が、これだよ! 恥ずかしいままで終わったよ!

神もAIも特に何も言わなかったからいいけどさ。


スキル発動については、もうやれる限りはやった。

……後、何が足りないんだ?


死ぬ気とかそんな感じか?

でも、それってどうやって? 今、これ以上なく、やばいんですが。


とりあえず、今持っているものを確認する。


ダスクプラウザー:剣。

デュエルバスター:銃、大型。多分だけど対戦車ライフル。

ナンブ貫通弾:弾丸。硬い速い威力がすごい。貫通します byヒロシ。

マルチオールアタッコ弾:弾丸。面制圧にお手の物。散弾。後片付けが大変なので注意 byアヤ。

ハイパーノイズ弾:弾丸。またの名を空砲よりうるさい弾。戦いは威力より音だよ音! 偉い人にはわからんのだよ! byヒロシ。



これは、ないな。もう何もない。特に最後! どこかの機動戦士の人が混じってるよ!


こんな説明は必要ない。


まさか、あいつら。

実は、武器とかに説明をわざわざAIに登録してるんじゃ……。


『予測どおり、してますよ』


どうやってるんだか知らないけど、いらない!

あいつらやっぱ変! おかしいよ!

……今、それを言ってもどうしようもないことは分かっているんだが、つい。


ダスクプラウザーの白刃形態はスーツの機能で、というか『ユナイト』の空間固定によって、時間延長をしているのだが、今は機能不全。

休憩させないと、スーツそのものがやばい。


これも、奥の手だったんだが。


使っても、時間稼ぎ程度か。

オレの目的はぶっ倒すことであって、ぶっ殺すことではない。

神殺しとかいう、中二病めいた呼び名は不要。

むしろ、殺し、の時点で基本的には汚名だ。


あえてかぶる必要も、時にはあるだろうが、今じゃない。


よし、奥の手その2。

『了解しました。オートアタック、ブロック重視にて行動制御します』


いわゆる自動戦闘だ。


オレという中身が動くのではなく、スーツという外がオレを動かす。

本来なら、オレが気絶したなどの動けないときに使う、救急避難のためのシステムだ。

それを、オレは攻撃に使えないか考えていた。


肉じゃがを作っているときに。


考え事をするときに、他のことをやっているとうまく考えられないことがある。

だが、自分しかやることが出来ない場合、どうするか。

という考えからの、オレのアイデア。


オレは考えて、AIが動かすという、本来とは逆の役割をやる、という考えに至った。

肉じゃがが出来上がったときに。


AIのできない思考をオレが行うことで、解決策を生み出したり、視界を自由に動かすことで、より広範囲への注意も出来る。


AIについても、優先行動さえ指示すれば、問題なく動けた。

オレよりも無駄がないのは、そりゃあAI大先生だからな!


ちなみに、肉じゃがにこだわるわけじゃないが、ヒロシとアヤに即効で食われた。

オレは食べてないぞ……。その後、食材は余分に補充を要求した。武力で。


さて、考えることは一つだ。

晩ご飯、ではなく、自分の覚悟だ。


多分、スキルの発動について、最も鍵になるのはこれだろう。


大切なものを守る。

そのための犠牲なら、かまわない。

自分すら、犠牲にしてでも。


いや、もっとだ。


仲間と他人、どちらが大事だ。

命の重さは、本当なら変わらないだろう。

だが、主観があるなら全て変わる。

命の重さも、価値も。

仲間を救うためならば、他人を犠牲にする。


正しい、が。これじゃない。


もっと、単純でいいんだ。

何が欲しいのか。何がしたいのか。

命とか、犠牲とか、守るとかじゃない。

もっと、簡単で、陳腐かもしれないが。


そう。我がままでいい。


好きなもの。

嫌いなもの。

いいもの。

わるいもの。


自分と、仲間のためにやること。


それくらいでいい。単純なほど、何も立ち入らせない。

ただ、迷いも大事だ。悩むのも大事だ。

そういうのを経て、より強くなれるのを知っている。

スキルとか力とか、そういう上辺のものじゃない。

自分という、精神。内面のものだ。


自分が自分として、存在するための、唯一の--、明確たる意思。


だから。神様。

あんたの入り込む余地は、ない。


いつの間にか閉じていた、目を開ける。

暗い世界は、青色の空と黄土色の大地。申し訳程度の草木へ。

そこに目立つ、桜色。


「……神様。次でおしまいにしよう」

『ユナイト』に距離を取らせる。

同時に、AIから制御を委譲するように促す。

「ぬ? 変に洗練した動きのわりに、普通にしゃべるのか」

ダメージも息切れもないか。

こっちは制御委譲完了。ダメージはそれなりにあるが、まだまだいける。


『こちらはまだ時間稼ぎは可能ですが』

いや、こちらに分の悪い時間稼ぎはもういらない。

それに、ここから先は、傍観者になってもらう。


休んでてくれ。


『言葉の意味が不明です』

……神に論理は不要だってことだよ。


ここからは、オレがやる。


ありがとう。



「よいのか? 最後の策とやらは」

「一応、策ではないけど……。これからの一撃にあんたがぶっ倒されたら、負け。それ以外はオレの負けで」

「ほう。……面白い! 勝ったほうが、負けたほうの言うことを聞く、というやつか! いいぞ!」

即決か。ありがたい。

こっちも、この状態が、いつまでもつかは分からない。


「じゃあ、行くぞ! アールインパクト!」

「な?」

『は?』

距離は100メートル以上離れている。

AIも声を上げたくなる行動。

アールインパクトは接近戦の、ただ、ぶん殴るだけ。

その言葉を意味する行動の通り、右拳を、何もない、空間にぶちかます。


だが--、

「……ヴィラ・コンテ!」


そして、拳に突き動かされた空間が、動き出す。

ご意見・ご感想などお待ちしております。

アクセス数のユニーク数が600超えました。ありがとうございます。

作者は今日が誕生日です。誕生日プレゼントと思って喜びます。


ようやく、アールインパクトの派生技(?)が出てきました。

主人公のスキルなんですけど、正体は女神戦後に。

あと2話くらいの対女神戦になりますが、よろしくお願いします。

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