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雑日雑感雑記  作者: RiePnyoNaro


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作品作りを作為的にやる場合、同じ言葉周辺の連想だけでは面白くないんじゃないか?

『連載・浄見』で連載中の「追憶の扶桑樹(ついおくのふそうじゅ)」のテーマは『桑』で、作品内にできるだけ統一感があれば、面白いんじゃないか?と考え、書いてみた。


ただし『桑の木を扱うからって、その周辺の連想ばっかりでは納得感は低いのではないか?』という疑いは残る。


桑→扶桑国は日本の別名→神木、とか

桑→蚕→白い糸、とか

桑→桑中之喜(そうちゅうのき)→逢引き、とか

神木→穢す→呪われる、とか

神→帝、とか


できるだけ連想に絡む出来事を多く書けば、脳内で繋がりが多くできて、『面白い!』が発動するかと思ったが、そんなに単純ではないだろう。

それに、主目的のひとつ『感情を引き出す』ことは、連想ゲームだけでは無理な気がする。

だからって、過剰(オーバー)に書けば感情が乗るか?と言えば逆に『大げさな言い回しは臭いなぁ』と冷めることもある。

『熱量』が全ての面白さの(もと)じゃないかと思うが、その表現方法として、『過剰(オーバー)・大げさ』は自然とそうなるならアリだが、無理やりすると鼻につく?


『熱量』が自然に発露すればいいが、そんなものを待ってられないので、作為的にするとすれば、『どのように技巧を凝らせばいいか?』という問題に帰着する。


思いつくまま列挙。


・過剰に表現する。言葉を装飾する。

例えば、「彼女が死んだ」というところを「彼女の瞳は光を失い、その美しい唇から息吹(いぶき)を感じることはできなくなった」


・形を変えて同じことを繰り返す

例えば、『覗き見』『盗聴』『後を付ける』などの『監視』や、『身を呈して守る』『批判の矢面に立つ』などの『自己犠牲』、は『熱愛』を表現できる。


・周辺から核心に近づく

例えば『桑』のことを『扶桑』、『蚕の食べ物』、『逢引きに使われる場所』、『厄払いの弓の材料』『実には血糖値を下げる物質が含まれている』『神木』など


・他の分野の似た事象を比喩(ひゆ)として使う

例えば、性格の『外面』と『内面』を表現するために肉まんの『まんじゅうのがわ部分』と『肉餡部分』に例えて、「表面上の付き合いだけで本音を見せない」ことを「あの人は『がわ』が厚くて『肉』が見えない」とか。


・喜怒哀楽の感情が動いた場面を思い出して当てはめる

例えば、『自分より楽器を上手く演奏できる人を見て、凄いな!自分にはできないな!かなわないな!と思った』という経験を、登場人物が劣等感を持つ場面で当てはめて表現。


・理性を失うなど、熱量のあまり異常な事が起きる

例えば、『好きな人の前で緊張してうまく言葉が出ない』という経験を当てはめて表現。



これを全部やったからとて、面白くはない気がする。


『上手くやる』のが大事だと思うが、その『上手く』はどうすればいいの?


『上手い作品』とはどんな作品?

思いつくだけ列挙

・意外性がある、予想外の着地?

・万人の頭の中にあるが、まだ形になってない概念を表現している(脳の空白を埋めるものを見つけ出すこと)

・真実・真理である(少なくとも現在はそう見える。未来には修正されているかもしれないが。)

・すでに熱狂してる人がいる(時代の流行り・空気を掴んでる最先端の人?が飛びついているものは以後ヒットする)

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