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0019

移動を開始したらな、マチルダさんからさ。

「エネルギーライフルを使用してもよろしかったので?」って確認がさ。


まぁ序盤でエネルギーをバカ喰いするエネルギーライフルの使用だからな。

「できれば使いたくはなかったんだがな」

「では、何故?」


何故って、そりゃなぁ。

「実弾だと、一撃で落とせんだろ?」ってな。


敵機が少なければ、実弾や実剣での対応が望ましいだろう。

だが、実剣だと確実に囲まれるだろうな。


実弾だと一撃撃破は叶わないと思われる。

その場合は接敵され、やはり囲まれることにな。


集団に囲まれての戦闘は、明らかに不利だ。

そうならないためには、接敵する前に敵を減らす必要があるだろう。

だからこそ、一撃で倒せるエネルギーライフルだったわけだ。


そう説明すると、マチルダさんも納得したようだったよ。


「支給時に受けた説明だと、実弾を使うライフの威力がさ。

 もう少し威力が高ければ良いんだが」

「それは仕方ありませんわ。

 討伐ポイントを貯めてライフルのクラスを上げて頂くか、特殊弾をご購入頂くしかないですわねぇ」ってさ。

世知辛い世の中だぜ。


そんな話しをしている間ににもな、敵さんは現れるわけで…単騎ならば極力実剣で、複数機なれば実弾ライフってな。


実弾ライフは、やはり威力に劣る。

1機倒すのにな、2、3発は必要となる。

たまに急所へ着弾し、一撃にて撃破できるが…流石に稀だな。


っと、大鹿?エルクか?

サーシャムが騎乗できるクラスの敵がな。

鋭利で巨大な角と、硬い蹄がヤバそうだ。


って、いやな。

レーザー攻撃って、アータさぁ…そんなんアリかぁぁっ!


咄嗟に避けたが、アレはヤバかった。

地形が変わっとるやんね。

初見殺しか?

良く避けたな、俺。


レーザーを放つには、タメが必要らしく乱発はして来ない。

かと言って、近付くのは危険だな。


ありゃぁ、結構俊敏に動くぜ。

角に引っ掛けられでもしたら、タダでは済むまいな。


後ろから近付くのは下策。

後ろ足にて蹴られでもされたら、一撃で大破だろう。


前からは角もだが、前足にて踏み付けられたらさ、中破位のダメージを受けるだろう。

そう考えると、迂闊に近付けない。


エネルギーライフは、エネルギーを消費しすぎる。

シカ型が点在するのが見受けられるため、バカスカ撃っていたらさ、サーシャムの移動エネルギーも消費してしまう。

帰投も怪しくなるだろう。


なので実弾ライフルが主武器となるのだが、弾も無限ではない。

いやさぁ、ゲームなんだから、有限はないんじゃね?

支給される弾薬には規定数が決まっているから、増やすにはポイントを貯めろと?


…かぁぁっ!ゲームだってぇのにぃ、本当に世知辛ぇっ!


胴体は硬すぎてダメージが通らない。

だから頭部を狙う。


目と角の根元に着弾したのが、ダメージとなったみたいだ。

だから…狙う!


ってもさ、俺の腕で当たる訳ねーじゃんね。

だがな、機械的な補正が掛かるため、なんとか目を潰し、角を根元からへし折ったぜっ!


これでだ、射撃のコツがさ。

なんとなくだが分かったので、前足の付け根を狙ってみる。


おおっ!

有効弾っとなったみたいだなっ!

動きが鈍ったぜっ!


後は接近し、実剣にての攻防にさ。

なんとかノーダメにて撃破したが…結構、キツかったぜっ!

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