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0018

団体さんの後をついて行ったら、どれくらい時間が掛かるか分からんな。

かと言って、佐官クラスを追い越しての移動も問題だろう。


ゆえに進路を変え、基地からの防衛範囲外へとな。

敵の掃討が終わってないため、あちらより移動し難いが仕方あるまい。


不整地ではあるが車両移動も可能な荒地を、ローラーダッシュにて駆け抜ける。

車輪での高速移動は、短時間にて素早く移動できるし機動力にも優れている。

なにより燃費が良いしな。


ホバーは不整地に強く、より高速で動けるが燃費がな。

それでもバーニア移動よりは優れているのだがな。


バーニアは素早く動け、複数バーニアを使用する機動力は絶大だ。

だか、燃費の悪さも絶大ってな。


機動特化型を真似して格下の移動装備を、昨日の報酬と無カスタマイズにて得た支給金にて強化装備させてみたのだが、なかなか具合は良さそうだな。


っと、ローラーダッシュが厳しいエリアになってきたか?

ここからはホバーへと切り替えることに。


昨夜の小鼠型の敵機が、ガレ場の影から飛び掛かって来るな。

厄介なことに射撃までしてくれる。


そのほかには、ウサギ型やらキツネ型にヘビやトカゲの形をした敵機がさ。


ホバーで高速移動しつつ、たまにバーニアを駆使しつつ避けながら進む。

目指すは海岸沿いってな。

ゲームの中だが、海を見てみたいじゃないか。


飛び掛かり、ウサギ耳ブレードにて斬り掛かってくるウサギを避けつつ、実剣にて斬り棄てつつ進む。

ネズミ型敵機は岩影に隠れてつつ射ってくるのだが、流石に探してまでは討伐せんよ。

移動優先さね。


この2種が多く、他の敵機は、稀にしか現れない。

キツネ型が偶に徘徊してるのだが、サーシャムの移動速度が速すぎて反応しきれないようだな。


爬虫類型は完成な奇襲方だな。

影から飛び出してくることがあるからさ、そら驚くわさ。


まぁ、実剣で斬り棄て去るけどさ。

 

サーシャムの腰下から膝下くらいの小形敵機が襲ってくるな。

少々、鬱陶しいかな?


そんなことを思っていると、周囲の雰囲気が変わったような…


「なんか…場の雰囲気が変わったか?」っと、思わず呟くとだな、マチルダさんが反応してな。


「あら、解られるのですね。

 今、小形敵機が現れるエリアを抜けて、中型機が現れるエリアへ突入致しました。

 敵が強くなるため、お気を付け願います」

そのような忠告がね。


うん、犬?いや、あれは狼か?

どちらでも良いのだけれどども…群れるのは、やめぇーやっ!


5、6体の敵機が群れておいるのが見える。

俺は、すかさずエネルギーライフにて敵機を狙う。


機械的な補正が掛かっているため、素人の俺でも的中させることが可能だ。

確実に数を減らしてから近付くことにな。


逃げても良いのだが、あちらさんの方が移動速度がさ。

こちらはホバー移動なんだが?

理不尽じゃね?


敵機を撃滅してから、移動を再開ってな。

さて、お次は…どんな敵機が現れるのかねぇ。

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