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チュートリアル、パラメーター編

チュートリアルだから、説明メイン会

「ではまずパラメーターの各種説明からです。」

チュートリアルが始まり、ツクールちゃんの言葉に耳を傾ける僕。

「HPは生命力を表し、これが0になると、プレイヤーの場合は、戦闘不能となり、他のプレイヤーからのなんらかの戦闘不能回復方法、つまり蘇生をまつか、最後に立ち寄った街などに戻る死に戻りを選ぶかです。ただし、3分以内に蘇生を貰えないと、自動的に最後に立ち寄った街などに戻ります。ただ、1部のボス戦やレイド、イベントで例外が発生したりもします。あと、デスペナルティーや、経験値などの獲得処理などは後でまた、説明します。テイムモンスターの場合も似たような処理がされます。ただ、テイムモンスターは、復活地点が牧場かプレイヤーホームか、位の差です。基本、プレイヤーと違ってデスペナルティーは緩めです。敵の場合は、0にすると、その敵を倒したという扱いになり、経験値獲得などの処理がされます。」

ここまでの説明を実際に例を使って見せてくれながら説明するツクールちゃん。

でもその例がプレイヤーも、テイムモンスターも、敵も、全部ヘノヘノモヘジの案山子にそれぞれ、プレイヤー、テイムモンスター、敵のプレートをつけているだけという、のは、なんだろう・・・微妙。格好もプレート以外全部同じだし。

「次にMPの説明に移ります。」

僕の心境を知ってか知らずか、次の説明に移るツクールちゃん。

「MPは、主に魔法を使う時に使用され、使う魔法の消費量>残りのMPになると、その魔法は使えません。時間がたてば1ポイントずつ自然回復もしますが町中や、セーフティゾーンや、敵が出る場所、戦闘中では、それぞれ自然回復の速さが違います。また、テイムモンスターや敵も同様に自然回復します。」

と、これまた案山子で説明。町中やセーフティゾーンの方が速く、戦闘中が遅い。

「次にWP、技ポイントの説明もします。MPが魔法関連ならこちらは主に武器を使った技、体術、ブレスとかを使う時に使用するポイントで、足りないと使えないのはMPと、同様で、自然回復もまた、MPと、同じ条件で自然回復もします。」

案山子による視覚での説明も続いている。

「あと、高度な技や魔法の中にはMP、WPの両方を一度に使用するものもあります。序盤で習得できそうなのには魔法剣や属性付きのブレスあたりですね。」

ここでも、案山子が、その高度な技や魔法なんかを見せて説明してる。

魔法剣やブレスは初期習得になかったが、ツクールちゃんの口調だと、序盤でも習得できそう。

ただ、案山子が使ってみせた魔法っぽい範囲攻撃は序盤では無理そう。

「DPは、ダッシュポイントです。このポイントがある限り、プレイヤーは走ることができます。より速く、長距離、長時間走ると凄い勢いで減ります。0になると走ることができません。自然回復もしますが安全な場所と敵が出る場所での回復スピードがかなり違います。また、回復量は1とMPとかと同じですが、DPは回復速度がMPとかよりも速いです。ただDPが0の時と1以上残っている時と、最大限の半分以上残っている時では、自然回復の速さが違います。特に0から1に自然回復する速さはMPが1ポイント回復する速さよりも遅いので、パーティプレイで、前衛でヒットアンドアウェイする戦術を取るときには特に重要です。ですから、ゲームになれないうちはこまめにDPのチェックをすることをオススメします。」

案山子たちが体を張って?実演してくれた。DPというポイントをVRMMOで導入し始めたのはここ数年のことらしい。ネットで得た知識だけど。だか、僕の初期ジョブは見習い剣士なので、DPの管理は重要だな。ここはちゃんと覚えておかないとな。後は実戦でなれないと。

「次はFPです。FPはフードポイントと言う意味で、満腹度を表します。基本的に自然回復はしません。何もしなくても減る一方ですが、FPが最大値の40%を下回るまでは特にデメリットが無いのが特徴です。40%を下回ると空腹、つまり、お腹すいたなぁと、実感できるようになります。そのまま放っておいて15%を下回ると、物理攻撃、魔法攻撃、特殊攻撃の威力や命中が下がり、素早さ、運が半減します。0になると、時間経過だけでHP、MP、WP、DPにダメージを受けて、歩いたりするとさらに減ります。また、MPなどの自然回復が発生しなくなります。回復方法は食べ物や飲み物を飲むことです。魔法や技でも回復させることが出来ますが、そのようなスキルは基本、特殊な職業でしか覚えられません。なので、遠出をする時は、回復アイテムだけでなく食べ物や飲み物を持っていきましょう。ポーションなんかの飲み薬でもFPは少し回復しますが、食べ物や飲み物ほど回復しません。あと、走ったり、戦闘したり、アイテムを作ったりしてる時は減りやすいです。FPは転職時と専用のドーピングアイテムのみで最大値が上昇します。」

また、案山子たちが実演した。

「HPなどは回復アイテムを使ったり、宿に泊まれば回復しますが、FPは、ただ宿に泊まっても回復しません。素泊りではなく、食事付きコースを選べば回復します。」

これも案山子たちが実演。素泊りと、食事付きの違いは覚えておかなければ・・・


「次に物理攻撃などのパラメーターを説明します。」

と、ツクールちゃん。

「まず、攻撃力に関わるパラメーターのうち、物理攻撃からです。物理攻撃の値が高ければ高いほど、通常攻撃の大半以上や、物理攻撃依存技の威力があがります。魔法攻撃や特殊攻撃も、物理攻撃と同じ理屈です。また、1部の武器は通常攻撃でも魔法攻撃、特殊攻撃扱いになるものがあります。」

「また、防御力に関するパラメーターの、物理防御、魔法防御、特殊防御はそれぞれ、高ければ高いほど、攻撃があたった時のダメージが減ります。例えば、物理防御を高めると物理ダメージはへりますが、魔法防御を高めて無ければ魔法ダメージは減りません。また、ダメージ計算には弱点、抵抗、固定ダメージなど考える要素があるので、ご注意ください。これらチュートリアルで触れない複雑な要素は、ご自分でプレイしながら覚えるか、冒険者ギルドで調べるなりして下さい。」

「素早さは高ければ高いほど速く走れますし、物理攻撃のクリティカル発生にも補正がかかります。相手より速いと出やすく相手より遅いと出にくく・・・と、いう感じです。運は主に魔法、特殊のクリティカル発生、アイテムドロップ判定、レア判定など、その名の通り、運が絡むことには大体絡んできます。運が高ければ、それだけ自分に有利な判定結果になりやすいです。」

この辺のことも案山子は実演してる。これならある程度、防御を上げたのにダメージ減らないって言う初心者対策になるな。

それに、チュートリアルだからといって何でもかんでも全部教えるわけじゃないみたい。

「あと、武器と防具を装備して、補正が入るとこうなります。」

そういって、ツクールちゃんは案山子達の方を指差す。そこには武器など持った案山子達と、パラメーターのごく1部だけが表示されていた。


斧をもった案山子には、


物理攻撃 10/112


と表示され、盾を持った案山子は


物理防御 10/99


と、表示されていた。


「今回のはあくまで一例で装備によっては物理攻撃は大きく上がっても素早さと魔法防御は下がるというような装備もあるのでご注意を。また、適正が悪い装備を装備すると武器や防具の本来の数値分の力が発揮されないということがある一方、適正がいいと本来の数値以上の数値になることもあります。この辺の装備適正の話は冒険者ギルドで調べられますし、買い物の時でもどのくらいの増減とかはチェックできます。ちなみに、物理攻撃 10/112の10は何も装備してない時の数値で112は、装備の補正後の数値です。防具の方も同等の意味です。」

そういったツクールちゃんは、案山子達に魔法らしき物をかける。

案山子達の表示されてたパラメーターに変化がおきた。

斧をもった案山子には、

物理攻撃 10/180

と表示され、盾を持った案山子は

物理防御 10/33

と、表示される斧の方は180が青色、盾の方は33が赤色で表示されてる。これは多分・・・

「また、補助魔法などで数値の増減が発生した場合、増加してるなら、青色、減っているなら赤色で数値が表示されます。なお、例えば魔法防御を上げる効果の魔法と下げる効果の魔法が一度にかかった場合、総合的に上がっているなら青、下がっているなら赤で表示されます。」

と、ツクールちゃんはいった。

「後は、プレイヤーのステータスには表示されないパラメーターもあります。その代表的なのがカルマ値です。カルマ値はプレイヤーが、他のプレイヤーや、NPCなどに態度の悪いことをしたりすると、上昇して、様々なデメリットが発生します。例えばカルマ値2222を超えると城下町には入れなくなります。また、カルマ値5555を超えると全てのプレイヤーが最初から所属してる冒険者ギルドを除名させられてしまいます。さらに、それでもカルマ値を貯めると、その冒険者ギルドから、お尋ねものとして賞金首扱いになり、討伐されてしまうと、そのプレイヤーのキャラデータは消去され、75日・・・これはゲーム時間ではなく、現実の時間で計算され、その間、もう一度キャラメイクが出来なくなります。」

これも律儀に案山子達は実演する。

「そして、運良く討伐とかをまのがれ、カルマ値10000を越えてしまうと、この世界の最高神、女神オムティーナの怒りに触れ、もう二度とこの世界にくることは出来なくなるでしょう。」

と、ツクールちゃん。そして案山子の一体が消える。垢バンの再現までやってくれたみたい。

それにしてもオムティーナ・オンラインのオムティーナってこの世界の最高神の名前だったのね。まさか、僕の知ってる女神様の名前もオムティーナじゃないよね?

「ですので、こういったことにならないためにも悪事を行うことはやめて下さいね?もし、何らかの原因でカルマ値が上がって、下げたくなった場合は毎日、フィールドの何処かにランダムで現れる黒の協会と言う黒い建物の中に入り、浄化クエストをこなして下さい。ちなみに、中にいるNPC達の反応であなたがどれだけ、カルマ値が溜まっているかおおよそわかります。」

そういうツクールちゃん。この施設にはお世話にならない方がいいと言うのはわかった。垢バンなんかごめんだからな。

「では、セイン様、次は・・・」

ツクールちゃんのチュートリアルはまだ続く。

書き上げるのに時間がかかりすぎた。

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