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【13】

いつもお読みいただき、ありがとうございます!

それでは、本編をお楽しみください!


鼓膜を破るような轟音と共に、視界が丸ごと押し潰されるような巨熊の突進が迫る。

それと全く同時、右側の死角から、音もなく空気を裂いて蟷螂の大鎌が俺の首元へと迫っていた。

質量による完全な圧殺と、速度による不可避の斬首。

最弱の剣士が抱える安い鉄剣で防げるものなど、何一つない。

だから、俺は防御という概念を完全に捨て去った。


「――っは!」


後退すれば蟷螂の餌食になる。横に逃げれば巨熊の質量に轢き潰される。

ならば答えは一つ。俺は自ら、巨熊の凶悪な爪が振り下ろされる『真正面』へと、死地に飛び込むように鋭く踏み込んだ。


ヒュッ、と背筋を凍らせる風切り音が耳元を通り抜ける。

コンマ一秒前まで俺の首があった空間を、蟷螂の大鎌が空しく刈り取った音だ。

だが、安堵する暇など微塵もない。

前に出た俺の頭上から、岩盤すら砕く巨熊の丸太のような剛腕が、無慈悲に振り下ろされてきた。

直撃すれば肉塊に変わる。


俺は踏み込んだ勢いのまま、地面に這いつくばるように体勢を極端に低くした。

直後、背中のすぐ上を、すさまじい風圧を伴った巨腕が通過する。


ズドォォォォンッ!!

地面が爆発したかのような衝撃波が全身を殴りつけた。


「が、はっ……!」


直接触れてなどいないのに、肺の中の空気が強制的に叩き出され、口からドス黒い血の塊が吐き出される。砕け散った岩の破片が散弾のように全身に突き刺さり、肉を深く抉った。

だが、致命傷ではない。

全身の骨が軋み、視界が明滅するほどの激痛の中で、極限まで研ぎ澄まされた俺の脳はすでに『次』の死線を捉えていた。

振り下ろした腕を戻す巨熊の隙。

そして、初撃を外し、体勢を立て直そうと動く蟷螂。


(……遅い)

常人であれば、恐怖と激痛で身体が硬直する絶望の淵。

しかし、生存本能というリミッターを焼き切った俺の身体には、その絶望すらもただの『情報』として処理されていた。

どれほど速く、どれほど重い攻撃であろうと、俺を殺そうとする明確な殺意のベクトルがある限り、俺の脳は強制的にその極限の速度に順応していく。


俺は血を吐きながら、地面を蹴って跳ね起きた。

そして、振り向きざまに迫ってきた蟷螂の二撃目――左の大鎌に向かって、あろうことか自ら左腕を差し出した。

ザシュッ!!


「ぐ、ぅ……ッ!」


緑色の刃が、俺の左腕の肉を深く裂き、骨を削る。

だが、斬り落とされてはいない。刃の軌道と速度を完全に読み切り、あえて『浅く』肉を斬らせることで、蟷螂の動きをその一瞬だけ物理的に縫い止めたのだ。


敵からすれば、自ら刃に向かってくる獲物など想定外の極みだろう。

冷徹なはずの虫の複眼に、明らかな動揺が走るのが見えた。


「死ねないなら、お前らが死ね」


俺は肉を削られる激痛を無視し、蟷螂の懐へと一気に潜り込んだ。

そして、下段から跳ね上げるように、渾身の力で鉄剣を一閃する。

狙うのは、硬い外骨格の隙間――首の関節部分だ。

ギィィィッ!と、不快な金属音のような悲鳴が響く。

薄っぺらな鉄剣が、蟷螂の急所に深々と突き刺さり、緑色の体液が噴き出した。


だが、俺の剣はそこで止まらない。

剣を突き立てたまま、俺はその蟷螂の身体を盾にするように、背後へと力任せに押し込んだ。

直後――俺の背後から迫っていた巨熊の、怒りに満ちた突進が直撃した。

メシャァッ!!

という生々しい破砕音。


俺の背中を庇う形になった蟷螂の身体が、巨熊の圧倒的な質量によって無惨にひき潰される。

その暴力的な衝撃は、盾にした蟷螂の身体越しにも俺に伝わり、俺の身体はボロ雑巾のように宙を舞って岩壁に激突した。


「ゴ、ハァッ……!!」


数本の肋骨が折れる嫌な音が響く。

口からとめどなく血が溢れ、立っていることもままならない。左腕はボロボロに裂け、全身は先ほどの岩の破片で血みどろだ。


客観的に見れば、ただの瀕死の重傷者である。

だが、俺は岩壁を背にしながら、歪な笑みを浮かべて立ち上がっていた。

目の前には、仲間を巻き添えにして潰してしまい、困惑したように立ち尽くす巨熊の姿がある。


「ハハッ……どうした? こっちはまだ、死んでないぞ……」


息をするだけで血の味がする。視界は真っ赤に染まり、身体はすでに限界を超えている。

それでも、恐怖はない。

死ぬためにすべてを投げ打った俺の狂気は、圧倒的な強者であるはずの巨獣の瞳に、確かな『畏怖』を刻み込み始めていた。


「さあ……俺を殺してみろよ、化け物」


血塗れた鉄剣を杖代わりに立ち上がり、俺は再び、絶望的な質量の塊へと歩みを進めた。


最後までお読みいただきありがとうございます。


最近戦闘シーンを書いていなかったので、ただただ「泥臭い死闘」と「痛みを伴う戦闘」が書きたくて始めました。


高尚なテーマやメッセージ性はありません。死にたがりの男と、後ろから勝手についてきて全回復させてしまう少女。このバグった二人が限界の死線でどんな最適解を弾き出すのか、作者自身もシミュレーションを回すような感覚で書いています。


チートのない血みどろの戦闘がお好きな方は、この先もお付き合いいただけますと幸いです。

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