第23章 偵察
数字を確認した。
162PT。
維持費は14PT/日。
狩猟隊の収益が上回っている限り、破綻はしない。
問題は、次の遠征がどれほどの規模になるかだ。
待つだけでは足りなかった。
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城門に集まった反応は、まだ密度と緊張度しかわからない。
規模も、時期も、目的も、推測の域を出ない。
数字がないまま迎撃態勢を維持するのは非効率だ。
情報を取りに行く。
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「帰宅前地点へ戻る」
発動した。
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一瞬、視界が切り替わった。
薄い天井、木の梁。
狭い寝台、隅に置いた荷物袋。
宿の部屋だった。
椅子に座った姿勢のまま、戻っていた。
荷物はベッドの上、置いたときのままの位置にある。
```
[ 帰宅前地点へ戻る — 発動成功 ]
[ 出発地点の状態を再現 ]
[ 携行品:出発時のまま ]
```
未確認だった動作が、確認済みに変わった。
使える。
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身支度を整え、宿を出た。
ダスクホールの朝は、いつも通りの喧騒だった。
市場の呼び込み、荷馬車の車輪音。
普段と違うのは、通りに見える顔だ。
武装した一団が、二組、三組とすれ違っていく。
装備の質が、普段の駆け出し冒険者とは違う。
ギルドへ向かった。
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ギルドの扉をくぐった。
いつもより人が多い。
掲示板の前に人だかりができている。
近づいた。
貼り出された依頼書に、目を通す。
```
【討伐依頼】
対象:ラグナル山中・未確認拠点
等級:Bランク以上を含む混成編成のみ受付
報酬:金貨相当(詳細は受付にて)
備考:ギルド本部承認案件
```
保留が外れていた。
正式な討伐対象として扱われている。
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掲示板の脇で、二人組の冒険者が話していた。
声を落としているが、拾える距離だった。
「……六人だってさ」
「本隊が。後ろに荷運びと予備が数人」
「Bランクが三人も出るのは久しぶりだな」
「例のCランク生き残りが、道案内につくらしい」
断片だった。
だが必要な情報は揃っていた。
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編成、規模、道案内役。
Bランク3名を含む本隊6名。
支援・予備を含めた総数は十数名。
これが、二晩前に城門で感知した数と一致する。
生き残った後衛が、道案内として同行する。
1F構造の一部を知っている可能性がある。
出発は、まだ先だ。
装備調達と編成の最終確認に、あと数日かかると見える。
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空気が変わったのは、そのすぐ後だった。
扉が開く音に、ロビーの喧騒が消えた。
入ってきたのは、一人。
大剣を背負った長身の男。
外套の裾に、乾いた染みがいくつも残っている。
誰も声をかけない。
道を空けるように、自然と人が引いていく。
近くにいた若い冒険者が、あからさまに一歩下がった。
奥のテーブルでは、談笑がぴたりと止まっている。
掲示板の前の人だかりも、半分が動きを止めていた。
「……ゼインだ」
「本当に来たのか、あの人が」
「屍山のゼイン……こんな辺境に何の用だ」
囁きは、ロビー全体に広がっていった。
名前だけでこれだけ空気を変える人間は、そう多くない。
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聞き耳を立てるまでもなく、噂は勝手に集まってきた。
「三年前の氾濫、あの人が一人で止めたんだろ」
「北方の坑道都市だったか。Bランクの討伐隊が全滅した後に、単騎で入って」
「翌朝、坑道の入口に死骸が山になってたって話だ」
「それで屍山、か」
「あれ以来、パーティを組まないらしい。誰かを庇う気がないとかで」
「討伐依頼はほとんど断る癖に、なんでこんな辺境にいるんだ」
いくつもの声が重なり、断片が積み重なっていく。
坑道都市の氾濫。
Bランク討伐隊の全滅。
単騎での鎮圧。
翌朝の死骸の山。
事実確認はできない。
だが、これだけの人間が同じ話をしている時点で、無視できる噂ではなかった。
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副所長のヴァンが、奥から足早に出てきた。
「わざわざ足を運んでいただけるとは」
「噂を聞いてな」
低い声だった。
感情の起伏が薄い、乾いた声。
「未確認の拠点にしては、育ち方が早い。大きくなる前に潰すのが筋だろう」
ヴァンが何か説明を続けている。
拾えたのは断片だけだった。
「……戦力は足りている」
「足りていても、確実に減らせるなら悪い話じゃない」
男は興味なさそうに言った。
それで話は決まったらしい。
Aランクが一人、遠征に加わることになった。
たまたま滞在していただけの人間が、成り行きで名を連ねた。
想定していなかった変数だった。
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受付の方向に視線を移した。
見知った顔がいた。
集計卓の担当、アミラ。
几帳面な手つきで書類を整理している。
今はこちらに気づいていない。
必要以上に近づく理由はなかった。
背を向け、ギルドを出た。
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宿の部屋へ戻った。
椅子に腰を下ろし、目を閉じた。
核との接続を確立した。
「ダンジョン即時帰宅」
一瞬の浮遊感のあと、生活区画の石床があった。
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感知を広げた。
前室の状態を確認する。
影狼は、もう横になっていない。
脇腹の傷は塞がっていた。
立ち上がり、軽く体を動かしている。
ガーディアンの疲労も、大きく引いている。
サンダーウルフとアラクニアも、動きに戻りつつあった。
回復期間としては十分だった。
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自動計上が来た。
```
[ 自動計上:維持費 ]
[ 影狼 × 1 :-1 PT ]
[ アラクニア × 1 :-1 PT ]
[ サンダーウルフ × 1 :-1 PT ]
[ ゴースト・ガーディアン × 1 :-3 PT ]
[ 骸骨剣士 × 3 :-3 PT ]
[ アンデッド・ウォーロード × 1:-5 PT ]
[ 残PT:148 PT ]
```
続いて、狩猟隊の報告。
```
[ 外部討伐確認:野生獣 × 19 ]
[ 外部討伐確認:魔物 × 7 ]
[ 獲得PT:+42 PT ]
[ 残PT:190 PT ]
```
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数字を確認した。
190PT。
昨日より持ち直している。
出発までの数日で、さらに積み増せる。
情報も揃った。
本隊6名、Bランク3名を含む混成。
支援・予備を含め十数名。
道案内は、生き残りの魔法使い。
そこに、Aランクが1名。
出発は数日先。
Aランクの戦力は、ほかの6名とは別枠で見る必要がある。
噂が事実なら、討伐隊が全滅した後の坑道に単騎で入り、翌朝には片づけている。
狭い通路、逃げ場のない構造。今の2Fと条件が近い。
今の配置は、Bランク3名までを想定した設計だ。
道案内が知っているのは1Fの構造までだ。
2Fの配置までは知り得ない。
だが、それだけでAランク相手に押し切れるとは考えにくい。
見直しが必要だった。
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残る数日で何をするか。
1Fの回復を進める。
2Fの配置を、Aランク単独での突破を前提に見直す。
控えの戦力から、投入できるものを洗い出す。
やることが増えた。
侮れない相手だ。
それだけだ。
■ あとがき — 第23章 ダンジョンレポート
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【ダンジョン構造(変更点)】
変更なし
【経路】
<メインルート>
1F
入口
↓ 通路(5m)
1F-1(10m×10m)
↓ 通路(5m)/通路内:連鎖爆炎魔法陣
1F-2(10m×10m)→ 1F-5(10m×10m・空室)
↓ 通路(5m)
1F-3(10m×10m)
↓
1F-4(10m×10m)
↓ 通路(15m・2F接続)
2F
2F-1(50m×50m)
入口 → 中央通路(幅3m・24m)→ 核の間手前
├─ 左迂回路(L字・8m):暗闇罠(分岐点)/ 落とし穴 / 骸骨剣士×1
└─ 右迂回路(L字・8m):落とし穴 / 骸骨剣士×1
中央通路奥:骸骨剣士×1(予備)/ アンデッド・ウォーロード×1
↓
2F-2(10m×10m)← ダンジョン核
↓ 隠し扉
DM生活区画(3m×4m)
【配置詳細】
◇1F-1:暗闘罠×2 / 落とし穴×2 / 毒霧散布罠×1
◇通路(1F-1⇔1F-2):連鎖爆炎魔法陣
◇1F-2:影狼×1(傷癒合・戦闘可能)/ アラクニア×1(回復進行)
サンダーウルフ×1(回復進行)/ ゴースト・ガーディアン×1(疲労軽減)
◇1F-3:コアバット×1(右翼重傷・療養中・非戦闘)
◇1F-4:未設置(空)
◇1F-5:空室
◇2F-1:区画通路(中央24m+左右迂回路各8m)/ 暗闇罠×1 / 落とし穴×2
骸骨剣士×3(左迂回路1・右迂回路1・中央奥予備1)
アンデッド・ウォーロード×1(中央通路最奥)
◇2F-2:ダンジョン核
◇DM生活区画(2F-2 隣・隠し扉裏):各設備あり
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【戦力配置(変更点)】
影狼 :脇腹裂傷(重傷寄り中傷)→ 傷癒合・戦闘可能
ゴースト・ガーディアン:疲労残存 → 疲労軽減(軽度)
サンダーウルフ :休息中 → 回復進行(ほぼ全快)
アラクニア :糸再生中 → 回復進行(ほぼ全快)
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【PT収支】
章開始時PT :162 PT
維持費(1日分) :-14 PT
狩猟隊収益 :+42 PT
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章終了時PT:190 PT
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【重要イベント】
■ 「帰宅前地点へ戻る」初使用・動作確認完了
出発地点(宿の椅子・荷物の状態)を正確に再現して転送成功
第21章からの懸案(動作未確認)が解消
■ ダスクホールのギルドで討伐依頼の掲示を確認
ラグナル山中・未確認拠点を対象とした正式な討伐依頼(ギルド本部承認)
Bランク以上を含む混成編成のみ受付
■ 冒険者の会話から編成規模を把握
本隊6名(うちBランク3名)+支援・予備を含め十数名
第21章で撤退した生存者(魔法使い系)が道案内として同行予定
出発は数日先(装備調達・編成の最終調整中)
■ Aランク冒険者「ゼイン」(二つ名:屍山のゼイン)が遠征に参加
偶然ダスクホールに滞在していたところ、噂を聞いて自らギルドに接触
副所長ヴァンが直接依頼し、その場で参加が決定(正式編成とは別枠の単独参加)
本隊6名(Bランク3名含む)+道案内1名に、Aランク1名が追加された形
登場時、ギルドロビーの喧騒が消えるほどの反応(周囲の冒険者が後退・談笑停止)
■ ゼインの二つ名の由来(噂・未確認情報)
3年前、北方の坑道都市で発生した氾濫(モンスターの大量流出)
Bランクの討伐隊が全滅した後、単騎で坑道へ突入
翌朝には入口に死骸の山ができていたという逸話が「屍山」の由来
以来パーティを組まないとされる(真偽未確認だが複数人が同じ話をしていた)
→ 狭い通路・逃げ場のない構造という点で、現在の2F構造と条件が近いと分析
■ 相手の戦力を再評価
道案内が把握しているのは1F構造まで(2Fの配置は未知)→ この点は引き続き優位
ただしAランク単独の戦闘力はBランク想定の現防衛設計を上回る可能性 → 2F配置の見直しが必要
■ 1Fモンスターの回復がほぼ完了
影狼:戦闘可能まで回復 / サンダーウルフ・アラクニア:ほぼ全快
ゴースト・ガーディアン:疲労軽減(完全回復には至らず)
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【通貨変動】
変動なし(この章では取引なし)
残り通貨:銀貨約16枚強(概算・変動なし)




