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深淵の覇主  作者: aaaa


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第21章 帰還

翌朝、宿の部屋で身支度を終えた。


荷物はベッドの上に置いたままにした。

「帰宅前地点へ戻る」が機能するなら、

戻ったときにここに荷物がある状態になるはずだ。


試す価値があった。


---


椅子に腰を下ろし、目を閉じた。


核との接続を確立した。


意識の奥に、ダンジョンの感覚が広がる。

床、壁、空間、そこにいる生き物の熱。

全部が指先にある感覚だ。


「ダンジョン即時帰宅」を発動した。


---


一瞬、何かに引き戻されるような感覚があった。


次の瞬間、石の床の感触があった。


目を開けた。


薄暗い。

洗面台が視界の端に映る。

石製の寝台、隠し扉。


生活区画だった。


宿の椅子に座っていた状態から、

ダンジョンの最奥部へ。

一呼吸にも満たない時間で。


有用だと判断していたが、

実際に使ってみると、その速さは想定を超えていた。


---


感知を広げた。


1Fのモンスターたちが静かに過ごしている。

影狼は横になっている。

アラクニアは糸を再生させている。

サンダーウルフは眠っている。

ゴースト・ガーディアンは部屋の中央に立ったまま動かない。


コアバットは奥の部屋で療養中だ。


狩猟隊は外で活動中だ。

マインドフレイヤーは廃屋近くで待機している。


正常な状態だ。


---


隠し扉を開けて核の間へ出た。


次に、大部屋への扉を抜けた。


広かった。


50m×50m。天井20m。


感知では把握していた。

だが、実際に立ってみると規模の感覚が違う。

壁は粗削りの岩。

床は均された岩盤だが、完全に平坦ではない。

空洞そのものだ。


この空間に、構造を作る必要がある。


---


床の上に座った。


設計を考えた。


広い空間を使うには、視線の管理が要る。

開けすぎた空間は、弓や魔法を使う後衛に有利だ。

逆に、遮蔽物を増やせば近接戦になる。


近接はモンスターが有利だ。


中央に通路を一本作る。

幅3m。入口から核の間への直線。

両脇は壁で閉じる。

ただし、左右それぞれに迂回路を設ける。

L字を描くように折り、その折れ曲がった先に罠を置く。


迷い込んだ者を消耗させ、

メイン通路を進んだ者を守護が迎える。


---


守護に置くのは、アンデッド・ウォーロードだ。


ウォーロードは指揮型だ。

不死系の部隊を束ねて動かせる。

骸骨剣士を左右の迂回路に展開し、

ウォーロード自身は中央後方から全体を制御する。


どの経路を選んでも損耗させ、

最後にウォーロードが仕留める構成だ。


シャドウ・ドラゴンは将来、

100m×100mの空間が確保できた段階で使う。

今の大部屋では空間が足りない。


---


必要なPTを試算した。


骸骨剣士3体で45PT。

ウォーロード本体が60PT。

通路建設が30〜50PT程度。


合計130〜155PT。


今夜の狩猟隊収益が入れば、190PT前後になる。

着手できる。


---


通路の具体的な長さを計算しようとしたとき、

感知が反応した。


入口だ。


三名。


---


感知を絞った。


成人男性が二名、女性が一名。

全員、武装している。


前衛らしき男二名は鎧を着込んでいる。

後衛の女性は長衣。

腰に詠唱補助の符が下がっている。

後衛は魔法使い系だ。


動きに迷いがない。

最初の部屋へ向かう足取りが速い。


---


罠が動いた。


最初の部屋に入った瞬間、

暗闘罠が視界を閉じた。


感知に映る三名の動きが止まった。

前衛の一名が手を上げて、停止を合図した。

即応している。

訓練された動きだ。


十秒ほどで、視界が戻ったようだ。

動き出した。


---


次の罠は落とし穴だ。


前衛の一名が床を踏んだ。


沈んだ。


落下は3m。

前衛が縁を掴もうとしたが、間に合わなかった。


後衛が何かを叫んでいる。


穴に落ちた前衛が、壁を蹴って登ってきた。

肩を押さえている。


強さはある。

だが、消耗が始まった。


---


毒霧罠が動いた。


部屋全体に霞が広がった。

三名の動きが落ちた。

後衛が口を覆っている。


それでも前進を止めなかった。

Cランクだ。

この程度で立ち止まる相手ではない。


---


三名が最初の部屋を抜けた。


通路に入った瞬間。


連鎖爆炎魔法陣が起動した。


光と熱が感知を塗り替えた。


三名が吹き飛んだ。


前衛の一名は壁に叩きつけられた。

もう一名の前衛は床に転がった。

後衛は吹き飛ばされた勢いで通路の外まで押し戻された。


三名とも生きている。


だが、前衛の一名は立つのに時間がかかった。

もう一名も立てたが、足が揺れている。

後衛はその場で呼吸を整えている。


これで全員、消耗した。


---


命令を送った。


「待て。入ってきたら動け」


---


後衛が前衛二名に何かを言った。

前衛が頷いた。


三名が再び前進した。


次の部屋の扉が開いた。


---


ゴースト・ガーディアンが動いた。


守護の圧を前面に展開しながら、

最も手前の前衛へ向かった。


前衛がそれを受けようとした。

剣を構えた。


ガーディアンの圧が前衛の剣ごと腕を押し込んだ。

爆炎を受けた直後の体では、

踏ん張りが利かなかった。


前衛が後退した。


---


影狼が横から動いた。


中傷を抱えているが、速度は落ちていない。

前衛の側面へ向かった。


後衛が魔法を放った。


影狼が弾かれた。

壁に叩きつけられた。

それでも立ち上がった。


---


もう一名の前衛が、後衛を守る位置についた。


後衛が攻撃魔法の詠唱に入った。


サンダーウルフが雷を放った。

後衛の近くを走った。

命中ではない。

だが、近くを雷が走れば集中は途切れる。


詠唱が崩れた。


---


アラクニアが糸を張った。


前衛の足に巻きついた。


一秒、動きが固まった。


ゴースト・ガーディアンが距離を詰めた。

圧を集中させた。


前衛が受けようとした。

間に合わなかった。


崩れ落ちた。


```

[ 討伐確認:侵入者 × 1 ]

[ 獲得PT:+5 PT ]

[ 残PT:155 PT ]

```


---


残り二名。


もう一名の前衛が叫んだ。


ゴースト・ガーディアンへ斬りかかった。

剣がガーディアンの胴を割るように通り抜けた。

実体がある部分を捉えて、ガーディアンが一歩退いた。


前衛は押し続けながら後退させようとしている。

後衛を守りながら引き上げると判断した。


合理的だ。


だが、引き返す先には爆炎魔法陣の通過が待っている。

今の消耗具合で再度あれを通れるかどうかは、見ていればわかる。


---


影狼が前衛の足元に走り込んだ。

中傷の体で低く這う動きだ。


前衛が踏もうとした。

影狼が避けた。


サンダーウルフが前衛の側面から雷を放った。


前衛が弾かれた。


床に転がった。


起き上がろうとした。

ガーディアンが上から圧を落とした。


動かなくなった。


```

[ 討伐確認:侵入者 × 1 ]

[ 獲得PT:+5 PT ]

[ 残PT:160 PT ]

```


---


後衛が後退していた。


感知に映る反応が通路を戻っていく。

最初の部屋を抜けた。


追えるモンスターがいない。


ガーディアンは疲労が上乗りされた。

影狼の傷が悪化した。

アラクニアとサンダーウルフも消耗が増えている。


追撃に出せる戦力はない。


---


後衛の反応が入口を抜けた。


感知の外に消えた。


一名が生き残った。


---


損耗を確認した。


ゴースト・ガーディアン:疲労が増した。

影狼:脇腹の傷が悪化した。中傷から重傷に近い。

アラクニア:現状維持。糸の再生が遅れる。

サンダーウルフ:疲弊が増した。


今回は1Fで止めた。

だが、2Fに何もない状態で、

後衛が引き返さず奥へ進んでいれば、

核の間まで一直線だった。


今回は引いてくれた。

次は引かない可能性がある。


---


問題は生存者が出たことだ。


後衛はギルドに戻る。

報告の内容は見当がつく。

仲間二名が内部で死亡。

自身は重傷で撤退。

罠と複数のモンスターを確認した。


これで討伐依頼が立つ。

あるいは、大規模な探索隊が編成される。


次に来るものは、規模が上がる。

そして、時間はあまりない。


---


```

[ 自動計上:維持費 ]

[ 影狼 × 1         :-1 PT ]

[ アラクニア × 1      :-1 PT ]

[ サンダーウルフ × 1    :-1 PT ]

[ ゴースト・ガーディアン × 1:-3 PT ]

[ 残PT:154 PT ]

```


夜、狩猟隊の報告が来た。


```

[ 外部討伐確認:野生獣 × 19 ]

[ 外部討伐確認:魔物 × 8 ]

[ 獲得PT:+41 PT ]

[ 残PT:195 PT ]

```


---


数字を確認した。


195PT。


今夜から2Fの建設と配置に入れる。


通路を張る。

アンデッド・ウォーロードを配置する。

骸骨剣士を左右に展開する。


次が来るより前に、形にする。


■ あとがき — 第21章 ダンジョンレポート


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【ダンジョン構造(変更点)】


変更なし(建設・拡張なし)


【経路】


<メインルート>

1F

 入口

  ↓ 通路(5m)

 1F-1(10m×10m)

  ↓ 通路(5m)/通路内:連鎖爆炎魔法陣

 1F-2(10m×10m)→ 1F-5(10m×10m・空室)

  ↓ 通路(5m)

 1F-3(10m×10m)

  ↓

 1F-4(10m×10m)

  ↓ 通路(15m・2F接続)


2F

 2F-1(50m×50m)

  ↓

 2F-2(10m×10m)← ダンジョン核

  ↓ 隠し扉

 DM生活区画(3m×4m)


【配置詳細】

◇1F-1:暗闘罠×2 / 落とし穴×2 / 毒霧散布罠×1

◇通路(1F-1⇔1F-2):連鎖爆炎魔法陣

◇1F-2:影狼×1(脇腹裂傷・重傷に近い中傷)/ アラクニア×1(糸再生遅延・軽傷)

    サンダーウルフ×1(疲弊増・休息中)/ ゴースト・ガーディアン×1(疲労増)

◇1F-3:コアバット×1(右翼重傷・療養中・非戦闘)

◇1F-4:未設置(空)

◇1F-5:空室

◇2F-1:未設置(空)

◇2F-2:ダンジョン核

◇DM生活区画(2F-2 隣・隠し扉裏):各設備あり


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【戦力配置(変更点)】


影狼        :脇腹裂傷(中傷)→ 重傷に近い中傷

ゴースト・ガーディアン:軽疲労 → 疲労増

サンダーウルフ   :疲弊(休息中)→ 疲弊増

アラクニア     :軽傷・糸再生中 → 糸再生遅延(状態悪化)


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【PT収支】


 章開始時PT      :150 PT

 Cランク×1 殺害    :+5 PT

 Cランク×1 殺害    :+5 PT

 維持費(1日分)    :-6 PT

 狩猟隊収益      :+41 PT

 ──────────────────────────

 章終了時PT:195 PT


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【重要イベント】


■ 「ダンジョン即時帰宅」初使用

 宿の椅子 → DM生活区画へ即時転送

 「帰宅前地点へ戻る」の動作は未確認(荷物を宿に置いたまま転送)


■ 2F設計作業(中断)

 アンデッド・ウォーロードを主軸とする方針を決定

 骸骨剣士3体を左右迂回路に展開、ウォーロードが中央後方で指揮する設計

 具体的な通路建設は次章以降


■ Cランク3名組が侵入

 前衛×2名・後衛(魔法使い系)×1名

 罠 → 連鎖爆炎魔法陣 → 1F-2でのモンスター戦

 前衛2名を討伐、後衛1名が撤退


■ 討伐数:11 → 13


■ 生存者の撤退

 後衛(魔法使い系・女性)がギルドへ報告する見込み

 → 討伐依頼立件 or 大規模探索隊編成が予想される

 → 次の侵入は規模・強度ともに上がる


■ 2Fの設計・配置は「今夜から実行」で章を締め

 アンデッド・ウォーロード + 骸骨剣士×3 + 通路建設が次章の主軸


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