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ゲーム機メーカーよ、定価をやめろ。~「抽選」でなく「価格」で売るという提案~  作者: カトーSOS


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第六章 新価格提案 オークション順位方式

挿絵(By みてみん)



第六章 新価格提案 オークション順位方式


ここまで私は、


転売屋が原因ではなく結果であること。


定価と市場価格の乖離が問題であること。


そして抽選は必ずしも公平ではないことを述べてきた。


では、どうすればいいのだろうか。


私なりの提案がある。


私はこれを、


「オークション順位方式」


と呼んでいる。


---


仕組みは単純だ。


メーカーが公式サイトで予約を受け付ける。


購入希望者は、


自分が支払ってもよい金額を入力する。


---


そしてシステムは順位を付ける。


高い金額を提示した人ほど上位になる。


それだけである。


---


ただし、


一般的なオークションサイトとは少し違う。


私は他人の金額を公開する必要はないと思っている。


---


見せるのは順位だけでいい。


---


現在の順位。


購入可能圏内かどうか。


予想される発送時期。


それだけ分かれば十分である。


---


例えば、


「現在順位 532,481位」


「予想発送時期 2027年2月」


と表示される。


---


利用者はそれを見て判断する。


このまま待つのか。


金額を上げるのか。


購入をやめるのか。


---


市場に判断させるのである。


---


さらに、


現在の購入可能最低価格も表示する。


---


例えば、


「現在の購入可能最低価格 78,000円」


と表示されていれば、


利用者は市場がどのように評価しているのかを知ることができる。


---


抽選のように、


当たるかどうか分からない。


何度応募しても分からない。


運任せで待つ。


そういう不透明さは存在しない。


---


全員が同じ情報を持つ。


全員が自分で判断する。


私はその方が公平だと思う。


---


そして、この方式にはもう一つ利点がある。


メーカー自身が市場価格を知ることができるのである。


---


現在のゲーム機メーカーは、


発売前に定価を決める。


その後で市場が価格を決める。


---


私は順番が逆だと思っている。


---


まず市場に価格を決めさせる。


その結果を見て、


初めて市場価格が分かる。


---


需要が強ければ価格は高くなる。


需要が落ち着けば価格は下がる。


それだけの話である。


---


もちろん、


この方式を永遠に続ける必要はない。


---


例えば、


第一回販売。


第二回販売。


第三回販売。


と販売を繰り返す。


---


そのたびに市場価格は見えてくる。


需要が満たされるにつれて価格は下がる。


---


そして、ある時点でメーカーは判断できる。


「需要は一巡した」


と。


---


そこで初めて希望小売価格を設定する。


その後は通常販売に移行する。


Amazonでも、


家電量販店でも、


ゲームショップでも、


現在と同じように売ればいい。


---


私は希望小売価格そのものを否定しているわけではない。


希望小売価格を最初に決めることに疑問を持っているのである。


---


まず市場に価格を決めさせる。


その後で希望小売価格を決める。


私は、その順番の方が自然だと思っている。


---


少なくとも、


現在のように定価を先に決め、


抽選を行い、


転売対策に追われるよりは、


ずっと合理的ではないだろうか。


さらに、購入順位は単なる画面表示で終わらせなくてもいい。


メーカーは購入希望者に対して、


「順位認定書」


を発行してもよいと思う。


あなたは第何回販売において何位である。


現在の予想発送時期はいつである。


その順位は公式に認定されている。


それが分かれば、購入者はただ待たされているのではなく、


正式に順番を確保していることになる。


抽選のように、


当たるか外れるか分からない状態とは違う。


自分の位置が見える。


自分の順番が残る。


自分の判断で金額を上げることも、


そのまま待つこともできる。


これは販売ではなく、


予約順位の可視化である。


私は、この透明性だけでも、


現在の抽選販売よりはずっと納得しやすいと思っている。


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