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【第33話 ミスティ編:新天地の海底に】《33-1迎える神殿の扉》

 レオパルテの暮らしにも慣れてきた日の朝。


 窓から見た空はうっすら明るく、白い月がまだ出ている。窓の外に人影はまだ、ない。


「泳ぎに行こうかな」


 いかんせん、そろそろストレスが溜まり始めている。


 ストローピウムを胸に巻き、スブリガークルムのサイドの紐を結んで、その上にスカート代わりのパレオを巻いてベッドから降りた。


 誰もいない時間や場所を選んでいるとはいえ、[[rb:過疎化 > かそか]]の進みに進んだオルカントリードのような感覚で、素っ裸で水浴びをするのは危険だという事を、先日嫌というほど思い知った。


 この前は海賊船が運悪く通りかかってしまい「尾ひれのままでいるか、裸で逃げるか」の究極の二択を迫られたが、そうそう何度も出現するものでもないだろう。


 ……私掠(しりゃく)免許状でも、国王がその辺の船乗りにバラまいていなければ。


(この国お金持ちだし、実はあったりして……)


 王家の関係者に聞かれでもしたら、死刑になっても文句を言えないような想像は置いておいて。


 宿屋の主人が盗賊とグルになって、旅人を襲わせていたくらいである。


 名札がついてないだけで、盗賊やそれに近い輩は、どこにでもいるものだ。


 この都で誂えたグラディエーターシューズを履いて港に直行し、消波ブロックの上から海に飛び込んだ。


 水面からの光の反射してか、それとも明け方の星を映してか、海の底は所々何かが光っている。


「海底にも、星なんてあったかしらね」


 マリンスノーや星の砂なんて言葉があるくらいだし、あってもいいとはと思う。


 私は図書館といったら、ゼーンズフトのしか利用したことがない。


 その私が読んだ事がある限りの、海に関する文献だけでも、海底は不思議でいっぱいだと理解できる。


 なのにたとえば今のように星や、大げさな想像をすれば、未知の文明。

 海底に「〇〇はない」と、断言ができるだろうか。


「あら?」

 山脈のように連なる岩に、白い筋が通っている。白い筋は、水面からの光を反射して、キラキラと輝いていた。


 近寄って見てみると、岩の山脈に沿って、白く透き通った石が縞(しま)模様を作っていた。


 白い縞の表面には水晶を想像させるような角柱状の結晶が、いくつも形作られている。


「海底……鉱脈?」


 誘うような輝きを無心に追いかけると、沈没船ではない、けれど明らかな人工物の群れに遭遇する。


 それらはフジツボや海藻、貝の群れに覆われてはいるが、その隙間から石肌見えるし、穴が窓のように規則的に並んでいる。


 その果てにはひときわ大きな、石造りの建造物があった。


「まさか『海神王の神殿』とは……言わないわよね?」


 こんなに所に、あるものだろうか。


 それとも、さっき冗談半分に思い浮かべた「未知の文明」の、断片だろうか。


 一目で人造石だと判る、不自然に整っている壁を分断するように、その中央には割れ目が入っいた。


 入り口はどこかなと、全体像を確認しようと少し後ろに下がると、壁だと思っていたのは巨大な扉であると判明する。


 問題は、どこにも取っ手もなければ、ノッカーのようなものすらないこと。


(どうやって入るの?)


 かといって、人ひとりが押すにはあまりにも大き過ぎる。


 他の入り口があるとは思うのだけど、では何のために設けられたのか。


(それとも、形がそれっぽいだけで、扉じゃないの?)


 この形がどうしても、何らかの方法では開きそうな予感をさせる。


 つい近付いて、割れ目に手を伸ばした次の瞬間。


 重々しい濁った音がして、地面が細かく揺れた。


 地震ではなかった。


 壁が、目の前でゆっくり両サイドへ移動していったのだ。


「……開いた!?」


 どういう仕組みで、なぜ動いたかは分からない。


 機械のような仕掛けでもあるのかと思ったが、水の中だ。


 しかも機械の超大敵であるはずの、海水。


「怪しすぎる」


 侵入者をわざと招き入れるような構造は怖かったが、背を向けると、困った病(やまい)が私を止めた。


 病魔は私の手を掴み「行けよ」と命令する。

 多くの探検家は、この病魔によって命を落としているに違いない。


 水中のこの建物は、いつの時代にどうやって作られたんだろう。


 この廊下を進む私のペースに合わせるようにしてひとりでに点(つ)いて迎える、燭台(しょくだい)の間を通過する。


 途中途中にある「すでに開いた扉」に迎えられた先には、聖堂に突き当たった。


 カテドラル、とかいう名前だったろうか。


 バラの花を思わせる、豪奢(ごうしゃ)な窓。


 そこからの青白い光が、この部屋を照らしていた。そして正面の祭壇には、金属の箱が鎮座(ちんざ)している。


「これって」


 もしかして、もしかしなくても財宝では。


 そう思うと首が勝手に後ろを振り返り、何らかの罠が発動していないか、確認してしまう。


 箱に触った瞬間出入り口が閉じて、閉じ込められる……とか。


(もし扉が閉まったら、急速に扉の風化を速めて……)


 閉じ込められた時の為の、プランを考える(他の罠だったらお手上げ)。


 レオパルテで暮らすようになってから、暇な時にその辺の岩や大き目の流木で、自分の使える魔法を実験し、応用パターンを研究していた。


 結果、岩などを急速に風化させる効果の魔法が、使えることが判明していた。


 遺跡を傷つけるのは、この上とない罰当たりだろう。


 しかし、生き埋めにされることと天秤(てんびん)にかけると、やむをえまい。


 神様だって許して……くれなくてもいい。


 閉じ込められた時の作戦を一応立て終わり、箱を開けた。


「指輪ね。きれい」


 青の大きな宝石のついた、立派な指輪。


 カテドラル窓の光に翳(かざ)すと、角度を変えるたびに緑にも青にも、透明にも色を変えた。


 財宝を確認したところで、祭壇の両脇にある扉が気になった。


(財宝って、普通一番奥にありそうだけど。まだ奥があるの?)


 扉の大きさは見た所、一般家庭のドアほど。


 まずは左を開けようとしてみるも、開かない。

 よくよく観察してみると、壁に扉の形のへこみを作り、わざわざそれっぽい装飾を施しただけのフェイクだと判る。

「……作った人、ナニ考えてんの?」


 いつの時代に作られたかは存じないが、ここにそいつの幽霊でも現れたら、問いただしてみたいものだ。


 右はどうか。


 たぶん同じ……と思いきや、枠(わく)の内側に隙間があった。


 ノックをしてみると、空間を感じさせる音もする。


 取っ手に触れる前に、私のその動作を察知したかのように、扉はひとりでに開いた。


 狭い通路は数歩程度の距離で、すぐ曲がり角にぶつかる。


 当然曲がるが、早くも終点が訪れた。

 角を曲がってすぐ、牢屋のような格子が、行く手を阻んでいたのだ。



「招かれざる者の道」


 

 格子の上には、こう刻まれていた。


 向こう側は、左右に伸びる通路がある。できるだけ奥を見ようと目を凝(こ)らした。


 まず左はすぐ壁……と思いきや、入ってきた扉と、そしてさっきの扉もどきの壁と、同じ模様の扉が見える。


 現在位置から考えると、あの扉もどきの壁の裏側になるようだ。


(遊び心? 設計ミス? それとも注文主が嫌われてて、嫌がらせされたとか? 本当……この遺跡作った人、何考えてたんだろう?)


 さておき、右の方はどうかというと、奥に通路が真っ暗な闇の中に続いていた。


(こっちが『招かれざる者の道』か)


 進んでみたかったが、格子にはいくら触っても、開いてはくれなかった。


 風化の魔法にもビクともしない。


 一見鉄っぽい金属の棒の材質はたぶん、海水の影響を受けないのが特徴の、カヴキテスタ鋼だと思われた。


 残念だがこれ以上の探索(たんさく)は、諦めざるをえないだろう。


 心残りながらも通路から、財宝の部屋へと引き返す。


 するとさっきまで誰もいなかったそこには、白い髭(ひげ)を蓄(たくわ)えた、派手な襞襟(ひだえり)の服の老人がいた。

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