第74話「数百年の経験」
俺は立ち止まって、考えた。
気配を読む精度が落ちている。
呼吸が浅くなっている。
頭の処理速度が、わずかに遅くなっている。
原因は全て、味覚と嗅覚への過剰刺激だ。
椎名の能力を無効化するには——脳への刺激を遮断するか、脳がその刺激を処理しないようにするか。
遮断する手段はない。異能もない。
では——処理しないようにする。
どうやって。
俺は目を閉じた。
「目を閉じた」椎名が言った。「なぜですか」
俺は答えなかった。
目を閉じた状態で、意識を集中した。
味覚と嗅覚への刺激は来ている。
甘さも、腐敗臭も、脳に届いている。
だが——魔王時代、俺は何百年も戦場にいた。
戦場には様々な匂いがあった。血の匂い。炎の匂い。腐敗した匂い。
それらに慣れるために——感覚を制限して動く訓練を、何百回も繰り返した。
特定の感覚を意図的に切り離す。
それは——できる。
俺は味覚と嗅覚への意識を、極限まで下げた。
感覚が来ている。
だが処理しない。
脳に情報は届く。だが、その情報を意識の表面に上げない。
甘さが遠くなった。
腐敗臭が遠くなった。
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目を開いた。
気配が、戻っていた。
完全ではない。だが——七割から九割に戻った。
「あれ」椎名が言った。「回復した?」
「少し」
「なんで」椎名が言った。「味覚と嗅覚への刺激は継続しています。それなのになぜ」
「感覚を切り離した」
「感覚を?」椎名が目を見開いた。「意識的に感覚情報を遮断したということですか」
「完全な遮断ではない。処理を後回しにしている感覚に近い」
「そんなことができるのか」椎名が言った。「普通の人間には不可能なはずです。脳は無意識に感覚情報を処理するので」
「数百年の戦場で慣れた」
椎名がしばらく俺を見た。
「……そうか」椎名が静かに言った。「数百年分の経験か。それは俺の計算外でした」
「そうだな」
「でも」椎名が言った。「完全な遮断じゃないでしょ」
「そうだ」
「ということは——出力をさらに上げれば、処理しきれなくなる」
「そうかもしれない」
「正直ですね、本当に」椎名が言った。「好きですよ、そういうの。漫画で弱点を正直に認めながら戦うキャラ、かっこいいじゃないですか」
「お前は戦いながら喋るな」
「これが俺のスタイルなので」
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椎名が一歩踏み出した瞬間、地面がわずかに沈んだ。
その巨体に似合わない速さで距離が詰まる。振り下ろされた掌は、ただの打撃ではない。空気が震え、甘ったるい匂いが一瞬だけ漂う。
煉は身を引く。頬をかすめた風圧だけで皮膚が粟立つ。
「今の、避ける? いいねぇ……“序盤の意外性”ってやつ」
椎名は笑いながら、口の中で何かを転がすように舌を動かす。
「――しょっぱいのは、防御。甘いのは、加速。苦味は、崩し」
次の瞬間、踏み込みが変わった。
さっきよりも明らかに速い。いや、“軽い”。体重を感じさせない移動で懐に入り、横薙ぎの一撃。黒瀬は腕で受けるが、衝撃が芯まで届き、骨が軋む。
押し返される前に、足を滑らせて距離を取る。
――ただのパワーじゃない。
リズムがある。まるで、味を“組み立てている”。
椎名は楽しそうに息を吐く。
「今のはね、甘味ベースのスピード強化からの塩で締める一撃。アニメだとさ、“一段階上がった感じ”のやつ」
再び、何かを口に放り込む。
今度は顔つきがわずかに変わる。眉が下がり、目が細くなる。
「……ちょっと苦めでいこうか」
踏み込みが鈍重になる――ように見えた。
だが次の瞬間、軌道が歪む。重い一撃が来ると見せかけて、途中で角度が変わり、内側からえぐるように拳が突き出された。
黒瀬は半歩遅れる。
脇腹に衝撃。息が詰まり、視界が揺れる。
「“予想を裏切る展開”! いいでしょ、こういうの!」
椎名の声が弾む。完全に、戦いを“演出”として楽しんでいる。
煉は息を整えながら、足を踏みしめる。
――味覚で、身体の状態と動きを変えている。
甘味で軽く、塩で締め、苦味で崩す。
なら、その“流れ”を断てばいい。
踏み込む。
今度は黒瀬からだ。一直線。迷いのない最短距離。
「お、来る? いいねいいね、“主人公の反撃パート”!」
椎名が迎え撃つように腕を広げる。
だが、煉は止まらない。
一歩目、加速。
二歩目、さらに踏み込む。
三歩目で――わずかに軌道を外す。
拳が空を切る。そのまま体を滑らせ、椎名の側面へ。
「……っ」
初めて、椎名の表情が揺れる。
煉の拳が、脇腹に沈む。柔らかい肉の奥に、確かな手応え。
だが、止まらない。
反撃の掌が振り下ろされる。黒瀬はそれを肩で受け、踏み込んだまま二撃目を打ち込む。三撃目、四撃目。
重さでは勝てない。なら、連打で削る。
「くっ……いいじゃん、それ!」
椎名が後退しながら、再び何かを噛む。
今度は、表情が一変した。
目が見開かれ、口元が吊り上がる。
「これだよ……“クライマックスの味”!」
踏み込みが爆発的に速くなる。
さっきまでとは別物。重さも速さも、段違い。黒瀬の視界から一瞬で消え、次の瞬間には眼前。
防御が間に合わない。
拳が顔面を捉え、体が浮く。地面に叩きつけられ、衝撃が全身を走る。
それでも、煉はすぐに起き上がる。
息は荒い。だが、目は死んでいない。
「まだ立つかぁ……最高だね、“主人公が食い下がる展開”!」
椎名が笑う。
煉は何も言わない。ただ、再び構える。
そして――踏み込む。
今度は真正面から。
速さでも、力でも劣る。それでも、真正面。
椎名も応じる。互いの拳が、同時に振り抜かれる。
衝突。
鈍い音が響く。
煉の拳が顔面に入り、同時に椎名の一撃が肩を砕くように叩く。
距離がゼロになる。
もう、技も流れも関係ない。ただの殴り合い。
一発。
二発。
三発。
互いに受け、互いに返す。
呼吸が乱れ、足が鈍る。それでも止まらない。
椎名の動きが、わずかにぶれる。
味の“流れ”が崩れ始めている。
黒瀬はそこを逃さない。
一歩、深く踏み込む。
全身を使って、最後の一撃を叩き込む――
鈍い衝撃が響き、椎名の体が大きく揺れた。
だが同時に、黒瀬の視界も傾く。
互いに限界。
それでも、まだ倒れない。
静かな空間の中で、荒い呼吸だけが交錯する。
次の一歩で、決まる。
そんな予感だけが、その場に張り付いていた。
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俺は考えた。
食欲の匂いへの対策が必要だ。
感覚の後回し処理では、報酬系への刺激は完全に抑えられない。
ならば——別のアプローチが必要だ。
痛みだ。
痛覚への刺激は、他の感覚の処理を圧迫する。
逆利用できる。
俺は左手の親指の爪を、右の掌に強く押し当てた。
鋭い痛みが走った。
脳が痛覚の処理を優先した。
食欲の匂いへの意識が、わずかに遠のいた。
「何をしているんですか」椎名が言った。
「痛みで食欲の匂いへの意識を押し出した」
「痛覚を意図的に発生させた?」椎名が言った。「脳が痛みを優先処理するから、味覚と嗅覚への意識が薄れる、ということか」
「そうだ」
「それも計算外でした」椎名が言った。「痛みで感覚を上書きする発想は、俺の研究になかった」
「戦場で覚えた」
「数百年の経験か」椎名が言った。「やっぱり規格外だ。でも——痛みは持続できない。強い痛みを維持すれば、体への負担になる」
「そうだな」
「だから」椎名が全力で踏み込んだ。「今のうちに決める」




