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乙女ゲームのヒロインが「恋愛はしません、工房は開きます」と言い出したので、モブ令嬢の私は頭を抱えています  作者: 霜山ナイト


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第4話 私にだけ見える画面

 本来なら感動で涙ぐんでいたと思う。聖地巡礼どころか、聖地そのものに立っているのだから。


 けれど今の私はそれどころじゃない。


(見える……)


 新入生の列に並びながら、私は目をごしごしとこすった。何度こすっても、それは消えてくれない。

 壇上で式辞を述べる学園長の頭上。そのすぐ横に、半透明の小さな枠がふわりと浮かんでいる。


『セレスティア学園学園長 好感度 ——』


 攻略対象じゃないからだろうか。数値の部分は横棒になっている。けれど、ゲームでおなじみのあのフォントで、あの枠で、間違いなく表示されているのだ。


 視線を横にずらす。前の列の男子生徒。その隣の女子生徒。


『モブ男子生徒A』

『モブ女子生徒C』


(雑ぅ……)


 思わず口を押さえる。名前すらないらしい。ゲーム内の扱いをそのまま突きつけられたようで、ちょっと切なくなってくる。

 どうやら意識して誰かを見つめると、その人の情報が浮かび上がる仕組みらしい。ぼんやり眺めているだけなら何も出てこない。切り替えができるだけ、まだ親切設計と言えるかもしれない。


「陽菜、さっきから何してるの」


 隣に立つ紬が小声で尋ねてくる。


「紬。あの学園長の頭の上、何か見える?」


「髪の毛が少ない」

「そうじゃなくて。字とか、枠とか」


「見えない」


 やっぱりそうか。これは私にだけ見えているのだ。


「何か見えるの?」

「……あとで話す」


 そのとき講堂がざわりと揺れた。


「在校生代表、アレクシス・フォン・アルディア殿下」


 名前が呼ばれた瞬間、女子生徒たちの間から押し殺した悲鳴が上がる。壇上に姿を現した殿下は、さっき回廊で見たときと寸分違わぬ完璧な佇まいだった。


 朗々と響く挨拶の言葉。学園の伝統と、貴族としての責務について。ゲームで何度も聞いた台詞が、生の声で耳に届く。

 本来なら鼻血ものの光景なのに、私の目は殿下の頭上に吸い寄せられていた。


『アレクシス・フォン・アルディア 好感度 5/100』


 五。


 さっきの「+5」は見間違いじゃなかったのだ。


 ゲームでは出会いイベントで正解の選択肢を選んでも、好感度は最大で三まで。五なんて数字は見たことがない。結界紐をほどこうとして案内まで断り、肩章の刺繍に夢中だったヒロインに、どうして五も入るのか。


(バグってる?この世界、バグってる?)


 挨拶を終えた殿下が壇上から講堂を見渡す。その視線がある一点でぴたりと止まった。


 私の隣。


 当の紬はといえば、壇上なんて見ていない。壁に掛けられた巨大なタペストリーを、食い入るように見上げている。


「陽菜。あのタペストリー、つづれ織りだよ。あの大きさを手で織ったのかな」

「……今は前を見て、紬」


 殿下の頭上で、ハートがまたひとつ、ぽんと弾けた。


『アレクシス 好感度 +1』


(なんで!?)


 叫ばなかった私を誰か褒めてほしい。


◇ ◇ ◇


 入学式が終わると、新入生は寮の部屋割りを確認するよう指示された。


 掲示板の前は人でごった返している。人波をかき分けて自分の名前を探していた私は、ある一行を見つけて固まった。


『二〇七号室 エリシア・ウィンスレット ハンナ・ミレット』


「陽菜と同じ部屋だ」


 後ろから覗き込んだ紬が、ほんの少しだけ声を弾ませる。


「よかったね」

「……うん。よかった。すごくよかった」


 嬉しい。もちろん嬉しい。でもそれ以上に、頭の中でパズルのピースがかちりとはまる音がした。


 思い出したのだ。


 ゲームの中に、ヒロインと同じ部屋の女の子がいたことを。立ち絵はない。名前も表示されない。ただ毎週の初めに、画面の下にテキストだけが流れるのだ。


『同室の子「おはよう、エリシア!今週は何をするの?」』


 行動を選ぶ前の決まり文句。ヒロインの行動選択を促すためだけに存在する、システム上の案内役。


(私、あれだ……)


 ハンナ・ミレット。名前のないモブ令嬢の正体は、ヒロインの「同室の子」だったのだ。


◇ ◇ ◇


 二〇七号室は、二人で暮らすには十分すぎる広さだった。


 窓際に並んだふたつのベッド。作り付けの机と衣装箪笥。窓からは中庭の噴水が見下ろせる。

 届いていた荷物をほどき終えると、私は紬をベッドに座らせ、自分も向かいに腰を下ろした。


「紬。さっきの話の続きなんだけど」


 私はできるだけ順を追って説明した。人の頭上に情報が浮かんで見えること。それがゲームの画面とまったく同じ見た目をしていること。攻略対象には好感度が表示されて、殿下のそれが今日だけで六も上がったこと。

 紬は黙って最後まで聞いていた。それから、こてんと首をかしげる。


「私のも見えるの?」


「やってみる」


 私は紬の顔をじっと見つめた。


 ふわり、と枠が浮かぶ。ほかの人のものより少し大きくて、項目も多い。


『エリシア・ウィンスレット(ヒロイン)

 魔力  12 学力  18 魅力  15』


 ここまではゲームと同じだ。初期値としては平均的な数字。ゲームではここから毎週の行動で能力を伸ばしていく。

 ところが、枠はそこで終わらなかった。


『器用さ 999』


「……は?」


 器用さ。そんな項目、ゲームには存在しない。しかも数字が桁違いだ。ほかの能力が十台なのに、ひとつだけ三桁。上限なんてあってないようなものだった。


 さらにその下に、もう一行。


『治癒魔法 ???』


 文字化けではない。伏せ字だ。ゲームでは得意分野として普通に表示されていた項目が、なぜか読めなくなっている。


「どうだった?」

「……紬、手先が器用だって出てる」

「ふうん。知ってる」


 紬はあっさりうなずいて、トランクの中から小さな木箱を取り出した。蓋を開けると、色とりどりの刺繍糸がぎっしりと詰まっている。エリシアの母親の形見だという糸だ。

 紬はその一本を指に絡め、うっとりと目を細めた。


「やっぱりいい糸。撚りが細かい。何を作ろうかな」


 その横顔を見ながら、私はひそかに拳を握る。


 好感度が見える。能力値が見える。おまけに私は、ヒロインの行動を毎週見守る「同室の子」だ。


 これはもう、運命が背中を押しているとしか思えない。


 紬が恋愛しないと言うなら、私がこっそり導けばいい。紬に気づかれないように、自然に、さりげなく。


 ゲームの知識と、この目さえあれば。


「紬」

「ん?」


「これから毎週、聞くからね。今週は何をするのって」

「うん? いいけど」


 不思議そうな紬に、私はにっこりと笑ってみせた。


 見てなさい、紬。この朝倉陽菜——じゃなかった、ハンナ・ミレットが、絶対にあなたをハッピーエンドに連れていってみせるんだから!


 窓の外では、星がひとつ瞬いていた。

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