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宇宙人襲来!!  作者: Minoru
1章 調査編
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#1-24 戦闘システム 襲来!!

 「えっと……じゃあ、自分が谷口さんに殺意持つのでそれでいい?」


 「お願いします……」


 しょんぼりとした谷口さんがそう答える。


 システムを知る目的とはいえ、谷口さんに殺意を向けるなんて正直やりたくない。でもやらないといけないし、躊躇ってはいけない。時間は1秒でも無駄にはしたくない主義だから。すまぬ、谷口さん。


 「谷口さん、お死に下さい!!!」


 自分は羞恥と悔恨(かいこん)を全て捨て、檜の棒を手に持ちながらそう叫ぶ。


 谷口さんは突然の自分の叫びに身体が放浪する。



 グサッ。


 自身の身体から何かが刺さる音が響き渡った。自分はその謎の抵抗力を無理やり無視して、次の行動に移そうする。


 (いでよ、ポーション!)


 殺意を持つのと同時に、【アイテムボックス】を使用できるかどうか確認する。


 『戦闘中に【アイテムボックス】は使用できません。』


 あら、使えないのか。殺意を持つだけで戦闘状態扱いなのか。


 「谷口さん、【アイテムボックス】使える?」


 自分がそっと声を掛けても、彼女は硬直したまま反応しない。


 「……えっ!? あっ! えっと……」


 暫く経って、ようやく彼女が反応する。彼女はなにやらを念じる仕草を見せると、目の前のポーションが出現する。


 「ちゃ、ちゃんと私は【アイテムボックス】使えるよー!」


 谷口さん側、つまり殺意向けられる側は【アイテムボックス】使えるのか。このあたりの設定は運営さん、かなり適当に作ってるな。つまり、狙われても殺意さえ持たなければ、【アイテムボックス】使えるって事でしょ? やりたい放題じゃん。


 「……」


 「……」


 会話が止まり、沈黙の空気が周囲を包み込む。


 なんだろう、胸が痛い。


 『お死に下さい!』は言いすぎてしまっただろうか? でも、間違ってはいない。明確な殺意じゃないと検証にはならないから、中途半端にやるのなら、最初からやらない方がいい。実行する意味が無いなら時間の無駄。だから、間違った事はしていない。その筈なのに……何故だろう、凄く後悔している。


 彼女の様子を伺うと、非常に悲しそうな表情を浮かべていた。この姿を見て、自分は全てを察してしまった。



 ああ、そうか……なんて事を。自分は彼女を裏切ってしまったのか。



 谷口さんは沢山の人に裏切られている、悲しい思いを沢山している。自分でも想像もつかないような絶望を一人で抱え続けている。偽りとはいえ、自分はそんな屑野郎(アイツ等)と同等、彼女を罵倒し裏切ってしまったのだ。想い人として失格だ。


 「……ごめん。」


 「え?」


 「もうこんな事絶対にしない、約束する。」


 「……」


 突然の謝罪に彼女は困惑する。


 「検証の為だからしょうがないよね? どうして謝るの?」


 「……」


 自分は彼女の目から逸らし、斜め上の天井を見上げてこう答えた。


 「……自分はガチ勢じゃなくてエンジョイ勢だから。」


 「意味わかんないんだけど。」


 改めて、自分はエンジョイ勢なんだなと思い知った。リアルRPG(今回)は頑張ってガチ勢になって攻略サイト創ろうとしたけど、これは無理だな。もし自分がガチ勢になれていたら、『強さ』を求めて、何も抵抗せずに谷口さんを犠牲に出来たんだけど、自分には無理だと思い知らされた。そんな簡単に人を傷つけるなんて、自分にはとても出来ない。


 そもそも、攻略サイトで世界の手助けをしようとしてるけど、一人の人間すら救えてないのにそんな大層な事出来る筈がない。


 よし、これからは谷口さんを傷つけない事を最優先にしよう。少なくとも、自分の心に誓って彼女をこれ以上裏切る事はもうしない。こんなモブだけど、想い人として、これが唯一出来る事だ。攻略サイトは二の次、もう彼女は傷つけさせない。何故なら、自分はエンジョイ勢だから。



 「そんな事で全然謝る必要ないからね!? 寧ろ、もっと殺意持っていいからね? 私の事嫌いになって貰わないと困るから!」


 「強がり。」


 「つ、つつつつ強がりじゃないですーっ!?」


 「強がり。」


 「違いますーっ!」


 「強がり強がり強がり。」


 「絶対違うーっ!!!」


 「強がり強がり強がり強がり……」


 便利だなー、同じ言葉を連呼するの。コミュ障でも優しい会話方法だから是非真似してみてほしい。こんな感じでもう相手にされなくなるけどね。




******************




 戦闘状態の基準をもっと知りたい。とりあえず、相手に殺意や戦闘意識を持ったりすると、【アイテムボックス】が使えなくなる事が(わか)った。だが、それは対人(・・)同士での話である。人間と魔物の戦闘状態になる基準も同じなのか確かめたい。


 という訳でまたまたヴリドラさんの出番である。いつもすみませんね、今回も付き合って頂いて宜しいでしょうか?


 『ギャオオオオオオオ!!!(またテメェかよ!? もう勘弁してくれよ!!!)』


 ヴリドラ語は分からないけど、元気よく受け入れてくれた事だけは分かる。案の定、襲い掛かってきてくれて感謝です。


 さて、この状態で【アイテムボックス】が使えるかどうか。自分はヴリドラさんに殺気は向けていない。この場合、対人同士なら普通に【アイテムボックス】は使える。しかし、相手はダンジョンの魔物。この状態で【アイテムボックス】を使えるかどうか。


 (いでよ、ポーション!)


 『戦闘中に【アイテムボックス】は使えません。』


 駄目か、戦闘状態扱いになるのか。やっぱり対人と対魔物では仕様が違うのか。


 ヴリドラさんの攻撃を【ジャスガ】し、クリティカル攻撃で1発KOする。


 「次。」


 新しいヴリドラさんを発見する。ヴリドラさんはまだこちらに気づいていない。こちら側が気づいて、向こう側が気づいていない状況、この状況で【アイテムボックス】を使おうとする。


 (いでよ、ポーション!)


 シュッ!


 無空間から手元にポーションが出現する。


 使えるのか。では、この状態で殺意を持ってみよう。


 ヴリドラさんに気づかれないように、心中で『死ねやオルァアアアアア!!!』と叫ぶ。


 (いでよ、ポーション!)


 シュッ!


 出てきた。殺意を持っても現れる、使えなくなる基準は何だろう?


 『ギャオオオオオオオオオオ!!!(見つけちゃったから襲わないといけないじゃん、畜生ぉぉぉ!!!)』


 数十メートル離れているのにも関わらず気づかれてしまった。予想外の出来事に動揺したが、直ぐ冷静になり、【アイテムボックス】を使用するとする。


 (いでよ、ポーション!)


 『戦闘中に【アイテムボックス】は使えません。』


 ここで使えなくなると……成程ね。


 ガッチーンッ!!!


 ぺチッ、ペチッ!


 襲いかかってしまったので、【ジャスガ】と谷口さんの杖殴りで葬っていく。


 次はスナイプだな。


 今度は向こうが気付かずにこちらがスナイプをした場合。弓は高いから買わずに、そこら辺の石ころを用いる。


 新しいヴリドラさんを見つけると、岩陰に隠れて見つからないようにやり過ごす。


 【アイテムボックス】から学校の校庭で拾った石ころを取り出す。


 ピューン!


 ヴリドラさんが背後を振り向いたタイミングを見定め、石ころを投げる。


 カンッ!


 外した、的が全長5mもあるのにコントロールが終わっている。ヴリドラさんが音に反応するが、すぐに岩陰に隠れた為バレなかった。


 暫く経過してヴリドラさんの警戒心が薄れると、もう一度石ころを投げて調整する。


 ピューン!


 カンッ!


 また外した。今度は距離が遠すぎて届かなかった。


 『ギャオオオオオオオオ!!!(お前ハンドボール投げ8mだろっ!? だっすぇええ!!!)』


 遂にヴリドラさんに見つかってしまった。


 そして何故か、ヴリドラさんから滅茶苦茶煽られてる気がする。イラついたので、何時もよりボコボコにしておいた。

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