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宇宙人襲来!!  作者: Minoru
1章 調査編
47/66

#1-21 ジャストガード 襲来!!

【22/5/23】

 数日休んでしまいました。1日休むと無限に休んでしまうのは自分の悪い癖です。今日から頑張って習慣を復帰しますのでよろしくお願い致します。

 そうだ、ヴリドラさんの威圧が凄くてすっかり忘れていたけど、あれ(・・)が存在しているのか検証してみるか。


 忘れていた事は【防御】関連について。盾を構えれば【防御】扱いになり、ダメージを抑える事が出来る。軽減量は感覚だけど、半分くらい。少なくとも、完全に防げるという訳ではない事は(わか)っている。それなら【防御】ではなく、【回避】の方が全体的に愛用される。【回避】のほうが安易であり、ダメージもゼロだからである。また、【防御】は逆利きが動けば直ぐに発動できるので、【回避】が出来ない直面の緊急用として使用されるが多い。


 しかしながら、アクションRPGの【防御】には上級者用の技術のあれ(・・)がある。ヴリドラさんの威圧や、ここが現実のせいですっかり薄れていたけど、もし、それが出来るなら検証対象にしなくてはいけない。


 『ギャオオオおおおおおお!!!(何回お前に殺されなくちゃいけねぇんだよおおお!!!)』


 ヴリドラさんと対面すると、自分に【押しつぶし】をしようと巨大な右手を上げる。


 ひええ、このデカさ……これは力入っちゃうな。


 リアルで攻撃されるとなると、ゲーム通りにはいかない。人間的な本能で思わず力が入ってしまう。


 もし、失敗して無防備状態で攻撃されても、ヴリドラの攻撃力では一撃で死ぬ事は無い。だから、やるしかない。


 全身の力を抜いて、ヴリドラさんの攻撃が当たるのを待つ。やはり、この状態で力を抜くのは非常に難しい。


 まだだ……まだ。


 遂にヴリドラさんの巨大な拳が自身の顔面付近まで距離が迫る。


 ここだ!


 自分は全身に力を入れ、攻撃が当たるギリギリ(・・・・)のタイミングで防御体制になる。

 

 ガッチーンッ!!!


 お?


 いつもと違う手応えだ。通常の【防御】よりも今良い方面で。


ーーーーーーーーーーーーーーー

 松本直人

  HP:109/110

ーーーーーーーーーーーーーーー


 ダメージは……ある、1ダメージだけ。通常の【防御】でのダメージは4~5程なのでかなり軽減されている。


 他に違いを感じたのは効果音(SE)だろう。通常の【防御】は『ガンッ!』だったが、今回は『ガッチーンッ!!!』。滅茶苦茶【防御】した時のSEが強調されている。まるで、意図的に発した音ではないようにきこえた。


 この【防御】をした直後にヴリドラから異変が発生した。殴った右手から全身に向かって後方に弾かれ、大きく身体が揺らいだのだ。


 これは非常に大きな隙になった。その間に檜の棒で殴る。


 バコーンッ!!!


 『ギャオオオおおおおおお!!!(もう喋ることねぇよ畜生ーっ!!!)』


 バターン!!!


 お、クリティカルだ。


 クリティカルが出れば、自分でもヴリドラさん相手なら一撃で倒せる。クリティカルか出たかどうなのかも、(SE)で把握出来る。



 「師匠……今の何? 何か凄い音が鳴ったんだけど。」


 谷口さんが意味不可解な【防御】でおもわずこっちに駆け付けて来る。


 「多分【ジャストガード】。」


 「じゃ、じゃすとがーど?」


 「略して【ジャスガ】。攻撃されたタイミングと同じタイミングで【防御】すると発生する。通常の【防御】よりも強い。」


 「そんなのあるんだ。何かカッコいいね、それ。」


 「自分もまさかあるとは思っていなかった。ここは現実、【ジャスガ】なんてゲームだけの概念だと思っていたけど出来てしまった。宇宙人は物理法則を変える力を持っているのかもね。」


 現実の物理法則を考えると、タイミングよく【防御】してもダメージを軽減できるわけない。それでも、もしかしたら出来るかもと思って思いっきりやってみたけど、普通に出来ちゃった。何でもやって見るものだな。


 【ジャスガ】は大きくダメージを軽減出来るだけでは無い。相手に休み(スタン)効果を与え、カウンターをする事が出来る。【ジャスガ】はアクションRPGにおいて、自分が最も得意とする分野だ。


 【ジャスガ】は強力な分、その分難易度もとてつもなく高い。敵の攻撃と同時に防御する、これを狙ってやるのが非常に難しい。失敗のリスクが大きい事から【ジャスガ】より【回避】の方がガチ勢には愛用されている。


 あの龍君ですら【ジャスガ】は殆ど狙っていない。【回避】の方がずっと楽だからそっちの道を選んでいる。狙って狙える物では無いのだ。自分が様々なアクションRPGや格ゲーでずっと鍛錬を続けて、ようやく安定して出せるようになったくらいだし。そのくらい【ジャスガ】は難しい。


 では、なぜ自分は【回避】よりも【ジャスガ】の道を選んだんだって? そんなの見た目がカッコイイからに決まってるでしょ。


 自分は別にRPGが好きだから15000時間やっていただけで、強さを求めてあらゆる物を犠牲にしているわけではない。ガチ勢とエンジョイ勢、どちらかと言われると、エンジョイ勢寄りだ。ロマンは求めるし、多少強さを犠牲にしてでもやりたい事はやってる。そうやって、今までRPGというジャンルを楽しんで来たから。



 という事で、【ジャスガ】をもっと知りたい、純粋に得意分野として。ヴリドラさんを通して、【ジャスガ】の試行錯誤をする。


 ガンッ。

 

 あ、失敗したか。これでタイミング早いのか。


 ドゴンッ!


 痛たたた……これで遅すぎなのか。かなりタイミングシビアだな。



 ガッチーンッ!!!

 


 お、出来た。


 バッコーン!!!


 スタンを与え、再びクリティカルが炸裂する。あれ、こんなにクリティカルって出せたっけ?



 ガッコーンッ!!!

 ザシュ!

 


 ガッコーンッ!!!

 ドガーンッ!!!



 岩石が跳んでくる【アースボール】、地面を揺らす【地割れ】は中・遠距離攻撃の為、敵のスタンは無いものの【ジャスガ】を入れる事が出来た。【アースボール】に至っては『反射』というオマケ付き。跳んできた岩石がヴリドラに跳ね返り、ダメージを与えることが出来た。ダメージ自体は大した事なかったけど。


 ガッコーンッ!!!

 バッコーン!!!


 【押し潰し】の【ジャスガ】が成功する度に、全部クリティカルが出せる。もしかしてスタン中って確定クリティカル?


 ガッコーンッ!!!

 バッコーン!!!


 うん、また出た。クリティカル確定で良さそうかな? だったら、滅茶苦茶強いな。カウンターとしては最強候補だ。その分、本来(ゲーム)の【ジャスガ】よりも発動難易度が遥かに高い。これは自分でも相当練習しないと10割出せない。【ジャスガ】メインで闘ってきた自分も現在8割って所か。


 「あちちちちち……!」


 特にこれが厄介。ヴリドラさんの【灼熱のブレス】。まだ【ジャスガ】が一度も成功していない。【ジャスガ】が入るタイミングが全然分からないのだ。それに失敗した時のダメージが30を超え、非常に厄介。ポーションで回復出来るが、1個1000ドスコイ。あんまり無駄遣いしたくない。


 ブレスが直撃してから、ダメージを喰らうまでには若干時間が掛かる。【ジャスガ】が発動するタイミングは『ダメージが喰らう直前』なので、非常にタイミングが見極めにくい。


 ヴリドラさんが【灼熱のブレス】を吐き出し、自分がもろに喰らう。ダメージはまだ無い為、全身を抜いて待機する。


 「……」


 ……ここら辺?


 ガッコーンッ!!!


 おっしゃー! ブレスもちゃんと【ジャスガ】入ります!


 ダメージは3。スゲェ軽減されている。無防備状態で30~33、防御状態でも15~17喰らうのに。これは強い……やっぱり【ジャスガ】はロマンであり最強だ。



 え? ブレス攻撃の【ジャスガ】はスタンやクリティカルのリターンがないなら0ダメージの【回避】の方がいい?


 君のような勘のいいガキは嫌いだよ。

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