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ゲームクリエイター ~とある少女の冒険譚~  作者: メープル
グレイシア領編
14/94

14.激闘!アルラウネ戦!(中編)

ボスって強いからボスなんだね。

さて、一発3ダメージだけど、上ブレとかクリティカルとか考えると、最低でも100発ってとこかな?


そんなことを考えつつも、私はアルラウネにダメージを蓄積させていく。


------

名前:アルラウネ

体力:397/450

------


対するアルラウネの攻撃は、道中の精霊と同じだった。

風切り音を聞いてから避けることができるので、今のところ被ダメは0。


どこまで被ダメ0で削れるかが鍵になってきそう……!



既に、戦い始めてから20分が経過している。

相手の攻撃は、一回でも喰らうと致命傷になってしまうため、深入りを避けているのだ。

しかし、遠くから攻撃していることもあり、ダメージの通りが悪い。



遠距離攻撃というものは、相手との距離が離れるほど威力が減衰するのである。

例えば10m離れていると、威力は1%減少する。

距離が離れても威力が変化しないスキルもあるが、どのスキルも高レベルでの取得になっている。


彼女とアルラウネの距離、約20m。

威力が2%減衰する計算になる。


この戦闘において、2%というのは致命的だ。

一見、対して変わらないようにも思えるが、クリティカルヒット時のダメージに大きな影響が出るのだ。

さらにダメージの減衰は、戦闘時間の増加を引き起こす。



そして、戦闘時間の増加が引き起こすのは。



「はぁ……っ、はぁ……っ!」



集中力と判断力の低下。


そして、スタミナ切れである。



相手の体力を2/3ほどまで削ったところで。


ヒュン


一発の刃が、私の足を掠めた。


「くっ……!」

ダメージはそこまでではないけど、痛みは思考能力を低下させ、焦りを生む。


焦りはミスに直結し、今までやってきた回避が思うようにいかなくなる。

まだ避けることはできるが、避けたあとの攻撃へと繋げられない。


あと一発でも喰らったら、回避もままならなくなるだろう。


それは、私の敗北……”死”を意味する。


こんな時こそ冷静になるべきだが、不可視の刃がそれを阻害する。


相手に疲れは見えず、むしろこの戦闘を楽しんでいるように見える。

私は根気で回避する。


だが、私と刃の距離がどんどん狭まってきていることがわかる。


最初は2,3mだったのが、今は50cmほどになってしまっている。


その隙間が、40cmになり、


30cmになり、


20cmになり、


10cmになり……














《条件を達成しました》

《スキル”回避Lv1”を取得しました》



逆転の一手ともいえる、スキルを入手した。

おかしいな……

主人公補正はない方向のはずだったのに……


次回、アルラウネ戦、決着です。

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[気になる点] バリ主人公補正あるやんw ボス部屋の大きさと形はどんなもん?
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