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3 『情報』

 静寂の中、ドサっとベータが地面に座る音が響いた。

 

「で? アンタらここで何してる?」


「お前らに言う義務があるのか?」


 仮面をつけた小柄な男がそう言った。

 変声機でも扱っているのか、仮面を被っているからか、声がこもり、ガサガサしている。


「はぁ・・・義務はないが、借りがあるだろ」


 ベータは男を睨みながらそう言う。

 ギスギスとした空間に居心地が悪くなる。


 なんとか和ませようと、俺は口を開いた。


「アンタらオリクトだろ? スティブナイトと同じ服装だ」


 そういうと、男がこちらに視線を向ける。

 実際は仮面で見えないが、そんな気がした。


「ほう? スティブナイトが言っていた小僧はお前の事か。

なら話は変わるな。 アイツは感謝していた。私たちも誠意を示すべきだ」


 男はそう言ってフードを取り、仮面を外した。

 腰くらいまではあるだろうストレートの銀髪が姿を現し、長いまつ毛に、白い肌、血色の良いふっくらとした唇があらわになる。


「女か?」


「あぁそうだ。声を変えていたから気づかなかったか?」


 銀髪の女はニヤリと笑いながら続ける。


「私の名前はクロム。 いいぜ、なんでも聞いてくれ。 スティブナイトを助けてくれたお礼だ」


 クロムの名乗った女は牙を見せながらそう言った。


 その言葉にベータが鼻で笑う。


「ハッ! 犯罪者の集団が仲間を大事にするってか?」


 そう言われたクロムはムッとしながら不機嫌そうに口を開く。


「犯罪者とか関係ねぇだろ。 仲間だ、友人だ。 それに犯罪ってのは、一人じゃできないことの方が多い。 仲間は大切だ」


 クロムはそう言った。

 ベータは驚いたようにクロムを見つめ、不機嫌そうな顔をする。


「・・・悪かったな」


「別にいいさ。こんな場所だ、雰囲気がピリつくのも無理はない」


 ベータの謝罪を素直に受け入れ、クロムは優しく笑った。

 じゃあ、話を進めますかね・・・


 そう思った俺は、クロムに質問を投げかける。


「アンタら、ここで何してる?」


 俺がそういうと、クロムはこちらを見つめた。


「基本的にはお前らと一緒。『チートの破壊』だ」


 そう言った。

 そういえば、こいつらはチーターの癖にチートを破壊するのか?


「なんでチートを破壊する?アンタらはチーターで、チートを買って恩恵を受けているだろ?」


 俺がそういうと、クロムが首を小さく振った。


「はぁ・・・確かにそうなんだが。 チートには媒体・・・まぁゲームやシステムが必要だ。 ゲームが無いとチートがあっても恩恵を受けられない。 だから、今危機に瀕してるゲーム業界を救うんだ。 ゲーム自体が廃れ、システムが壊れるなら、金にならねぇんだよ」


 と、低い声でクロムは言った。


「なるほど」


「だから、私はお前らに協力してやる。 好きに使え」


 クロムは俺を見つめながら言った。


「わかった。 ならここの情報と、敵の数や能力が知りたい。知ってる範囲で構わない、頼む」


 俺がそういうと、クロムは地面を指で叩きながら言った。


「私の予想だが・・・ここは最終ステージだ。ここをクリアすればゲームが終わる」


「どうしてそう思う?」


 俺が聞き返すとクロムは続けた。


「まず、チートの数と能力が異常だ。 何かを守ろうとしているようにも見える、 ハッキングに扱うシステムか・・・情報か」


「情報?」


「主犯のな」


 なるほど。

 

「他には?」


「この場所で、もう一つあるのは・・・仮説なんだが」


 クロムはそう言って、顎に手を当てる。


「構わない」


 渋るクロムをみて俺は声をかけた。

 クロムはため息をつき、空を、上にある西洋風のエリアを見上げた。


「二つのエリアがあるが、繋がっている場合は最悪だ」


「なぜ?」


 俺の問いに、クロムは視線を下げ、俺に合わせる。


「エリアは二つ、多分、両方にボスがいる。 ここのボスを倒して、一度現実に帰れるかわからない。 というのも・・・」


 そう言いながらクロムはもう一度見上げる。


「見た感じ、上の世界にはセーフゾーンがない」


 なるほど・・・

 セーフゾーン、休憩する場所。セーブをする場所がないから、連戦の長期エリアと考えているのか。


「そうか。 ありがとう、チートの種類を教えてくれ」


 俺がそういうと、クロムは小さく頷いた


「取り敢えず、加速は見た。 オートエイムもいた。狙撃をする奴は弾道落下無視、飛距離による威力減衰を無視。 無限弾薬、それと・・・」


 そこで顔が険しくなり、言葉が詰まる。


「それと?」


「・・・ホーミングだ」


 ホーミング。

 一般的にはオートエイムと併用されることが多いが、ホーミングだけでもかなり強い。


 FPSにおいて大事なのは武器の強さではなく追いエイム。

 動く敵をスコープの中心にしっかりと捉えている必要がある。


 だが、ホーミングはスコープに敵が入っていなくても弾丸が曲がり、標的を追いかける。

 オートエイムと併用すると、放った弾丸が全て頭に直撃すると言う凶悪なチートに大変身を遂げる。


 FPSをプレイしている人からすると、オートエイムとホーミングはよく聞く単語で、知らない人は少ないかもしれない。


「マジ・・・か・・・」


「おおマジだ。 正直、このエリアを生きて出るのは不可能に近い。 だからと言って、死んで帰るんじゃ身体が保たない・・・ジリ貧かもな・・・」


 クロムはギリっと歯を鳴らす。

 かなり、疲弊しているのがわかった。


 

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