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FLOOAT(フロート)  作者: Jake
第1章 去年、予選で負けてから

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第1話(7/8)


 目隠しした相手に負けた。


「……」


 く、くそが……。


「意味不明って顔やな? トンネルパンチは知っとるやろ」


「ええ、もちろん……」


 攻撃自体は有名なテクニックだった。


 トンネルパンチは、相手のゴーストの中を通り道にする。


 理屈は簡単だ。私たちのアバターは互いに干渉しない。当たり判定がないからすり抜けるだけだ。しかし自分自身の体は干渉する。つまり、私が私の体をすり抜けて、手を腹の中に入れたり、右足と左足を重ねてクロスしたりはできない。


 よって、自分の体の中を通って来る相手のこぶしを防げない。身をよじって回避するしかない、という仕組みだ。


(でも問題は)


 なぜ先に動いた私の攻撃を防げたか、なぜ私のコアの位置を正確に捉えられたか。


 視界のない状態で……、むかつく……。


「ネタバラシしたろか?」


「お、お願いします……」


「サウンドアクセシビリティって知っとる?」


 わからない、でも見当はつく。


「ビジュアルアクセシビリティの、音版ですか?」


「せやせや。ビジュアルの方は、そのまんま見た目に関するオプションやな」


 私も使っている。


 例えば、対戦相手のグローブやシューズをオレンジ色にできる。


 というのも、フロートの舞台は月なので、真っ黒にすると宇宙の色に溶け込み、非常に見えづらい。地平線とステージは逆に真っ白なので、白色も困る。と、いうわけでネオンカラーとか刺激色とか自分にとって見やすい色にする人が多い。


「サウンドの方は、音の種類を変えられると」


「せや」


 音の種類が違えば、聞き分けはできそうだ。あとは、反応速度を高めることに繋がると思う。視覚情報よりも聴覚情報のほうが脳での処理が早いから。


「理解はしましたが……」


「はっきり言いや」


 関西弁ってなんとなくヤンキー口調に聞こえないか。私だけか。


 びびりつつ、口を開く。


「その、だからなんなんですか? アクセシビリティの有効化もリソースを配分しますよね? その分を視覚につぎ込んだほうが強いと思います」


 だって、試合本番で目隠しをされるわけじゃないし。


 たった100ポイントのリソースを運動能力や視覚につぎ込まずに、わざわざ耳をよくしても仕方ない。正確さなら依然として視覚情報が有利だ。目隠しどころか、障害物すらないゲームなんだから。


「しゃーない、ほな理屈をいちから説明したろ──」


「お願いします」


 こほん、と晩鐘(ばんしょう)さんは咳ばらいをする。


「トンネルパンチの効用はふたつあんねん。なんやと思う?」


「ガードができないことと……、反撃しづらいことですかね」


「理由は?」


 あれ、違ったか。


「えーっと、自分の体をすり抜ける攻撃だから、ガードができない。体の距離が近すぎるから、反撃の動きが難しい」


「近いから反撃しづらい、はちゃうなぁ。だって同じようにトンネルパンチすればええやん」


 ……たしかに。


「それはそうですが、でも実際に反撃しづらいじゃないですか」


「見えへんからや、こぶしだけじゃなくて体全体がな」


 ふむ。なるほど?


「至近距離に持ち込めば、聴覚の有利性が上がる的な」


「ちゃうちゃう。相手の死角に入れば、お互いの体をすり抜けている状態になれば、互いに事実上の無視界戦闘になるやろ?」


「ええ、だから──」


 相手の死角に入るっていうのは、まったく見えなくなるってことだ。相手の背後に回ってしまえば、いや、待った。そのあと、なんて言ってた?


(──お互いの体をすり抜けている状態)


「すり抜けるんちゃう。その状態を保つんや。至近距離なんて目じゃないで。キミにやらせたいんはさらに近い、いや、同じ位置での格闘戦」


「つまり」


「重複距離(オーバーラップ)での初見殺しや」


 ……すげぇ、と思った。


 多分、これまでやったことのある人はいない。それどころか思いついた人すらいないんじゃないか? 意味不明な展開になりそうだし。


「いや思いついた人はおったんちゃう? ただ常識的に考えてリスクあるしなぁ」


「リスク? リソースを分散したことによるパワー負けとかですか?」


 アクセシビリティ関係の必要リソースは高くはないはずだけど。


 参加障壁を下げるというのはフロートの方針のひとつで(上手くいってるかはさておき)健康状態や身体機能を気にせず戦えるように配慮されている。


「炎上リスクのことや。バリアフリー設計を逆手に取ってるわけやし」


「あっ……」


 まず真っ先に思い至らないあたり、私ってノンデリなのかも。賢者は歴史に学び、愚者は経験に学ぶと言うけれど、じゃあ経験して、なおも学ばない私はなんなんだ。


 アホを超越したなにかなのかもしれない。


「ま、賭けにはなるけど。分のいい方やと思ってるで」


「つまり、この、サウンドアクセシビリティを用いた戦型スタイルが、私の新しい戦い方ってことですか?」


「そらそうよ。じゃなきゃなんで俺がこんなペラペラしゃべるねん」


 寡黙な男やのに、という虚言は聞き流すとして。


「面白いとは思いますが」


「ん?」


「お断りします」


 この戦い方には大きな穴がある。


 何度も通じる手じゃないってところだ。


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