無痛
後から割り込みした話。
よってタイトルに番号はついてないが主人公の話。
ふっと目が覚める感覚。
……
はあ!?
慌てて〈隠密〉後周囲の確認。
うん。大丈夫。近くに魔物や冒険者の影は無し。
寝てた?いやいや、寝落ち何てあり得ない。まだ心臓ばくばくしている。
ステータスを確認する。
何が、……。
加己野 空 190歳
高位戦人変異種 混人
Lv201
状態
HP41600/41600 MP22000/22000
〈スキル〉
識字25 記憶43
持久力33 速度23 筋力25 器用39
MP回復32
疲労耐性28 睡眠耐性26 飢餓耐性21 食い溜め25
魔力操作52 水属性40 風属性29 回復属性24
短剣26 長剣20 体術39
気配感知51 魔力感知34 視線感知29 暗視35 隠密52 隠蔽25
解析35 観察30
演技57 洗浄26 調薬63 錬金79 数学29
(レベル19以下は略)
〈〈変異スキル〉〉
精神分裂 精神擬態
【固有能力】
キャラクター 独立 等価交換 取込学習 無痛
種族。
地味に闘が戦に成ってる。
進化か。
と言うか、Lv200でも進化ってするのか。聞いたこと無い?いや、確か神殿にいた頃古い絵本か何かで読んだ気がする。
そうで無くとも100で進化したし、予測しておくべきだったか。進化の時意識無くなるから危ない。運が良かった。
Lv200。
種族は、混人か。擬態スライムは?いや、スライム状に魔物化は出来る。もしかして擬態スライム以外に、……成れる。混系の魔物の姿になら成れるな。幼虫、蟻、トンボ、人狼、キメラ、ドラゴン。姿だけだが。但し、自分の場合擬態とか【キャラクター】が有ったから特に意味は……。
あ!
違う。魔物化の場合はその魔物自体に変化するから基本的な事は出来るはず。
人鳥に成ってみる。
羽ばたく。
浮く。
おお!飛べる。
凄い!楽しい!風を切るこの感じ!
「うぷっ!」
風!強いなあ!
「はあ、はあ」
あ~、楽しい。
ごほん。
それから、進化してステータスも上がっている様だ。
他にも上がっているかもしれないが、少なくともHPは倍か。基本HPはLv×100+HP増加。これが、Lv×100×2+HP増加に。
他には新しい固有能力、【無痛】か。
効果は、自分の攻撃が痛く無い。ダメージが無いじゃなくて、HPが減っても痛くない。但し任意の攻撃。痛みを無くしてどうするのか、
ああ。毒を使うのにHPが減っても痛くないなら毒と気付かず死んでいくのか。
確かに、便利。〈体術〉の練習以外は毒使った暗殺ばかりだから。
そこらの魔物に試してみる。
魔法で薬を操り魔物に、勿論【無痛】で。こそっと錬金毒をぬる。
……3、2、1。
ドサッ。
うん。凶悪。思ったが、普通に攻撃しても痛みを感じないってあれだ。痛みって危機感だ、あとこの世界ではHPの減りに直結する。なら、痛みが無い事は自分の攻撃が弱く感じたりHP管理に支障をきたすだろう。
それこそ、「今何かしたか?」とか余裕ぶっこく輩を気付かせず殺せそう。面白そう、いつか機会が有ればやってみたい。
ちなみに、〈体術20〉から素手の攻撃に『気絶』判定が付く。相手HPの1割を削ると10%の確率で相手は気絶する。〈体術50〉からは[気絶]が使える。相手とのLv差で成功率は変わるが。レベル50の〈体術〉持ちなら大抵の相手は格下だからうまくいくらしい
おそらく以後出て来ないので、
闘人→戦人 少なくともHP2倍+系統別能力上昇
植物系 持久力、耐久力
獣系 速度、筋力
鬼系 筋力、器用
機系 耐久力、筋力
鱗系 耐久力、速度
翼系 速度、持久力
混系 器用、持久力
魔人→聖人 MP2倍+スキル効果増(割合値)
創人→造人 MP1.5倍+器用大幅上昇+スキルレベルプラス10相当
造人が一番優遇されているかもしれない。ステータスに無いスキルレベル0のスキルすらレベル10相当に使える。
但し、世界史上成ったのは始まりの100人の内の13人のみ。内7人は後に過労死。




