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ク☆レ☆ゲー  作者: アイ田アイ


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6話 死んだ重心の起こし方

「見てなさい。死んだ重心の、起こし方を教えてあげる」


 黒髪の女性が放ったその言葉は、ゲーセンの喧騒を切り裂き、俺の鼓膜に冷たく響いた。



 彼女は俺の横を通り抜け、斜めにハマって完全に沈黙した『橋渡し設定』の前に立つ。


 キャンパスですれ違えば、十人が十人振り返るような清楚で整った顔立ち。

 だが、筐体の前に立った彼女からは、俺の空腹による「陰の実力者ムーブ」などとは次元が違う、本物のプレデターの気配が漂っていた。



「あ、あの……お姉さん?」


 紬が戸惑ったように声をかけるが、女性は無言のまま、迷いなく百円玉を投入口に滑り込ませた。


 チャリン。


 その硬貨の音が、今はひどく澄んだ音に聞こえた。



(どうする気だ……? )


 俺は息を呑み、彼女の手元を凝視した。


 箱は二本のポールの間で斜めに傾き、シリコンゴムの摩擦力によって完全にロックされている。

 アームの握力(トルク)は最弱。

 俺の頭脳が弾き出した結論は「完全なる詰み」だ。


 どこを突こうが、撫でようが、絶対に動かない。



 女性の細く白い指が、ジョイスティックを弾く。


 ウィーン、とモーター音が鳴り、アームが移動を開始した。



(狙いはどこだ?

  右上の角か?

  いや、そこはさっき俺が突いて力が逃げた場所だ。

 左の手前?

  だがそこには爪が入る隙間がない――)


 俺の物理演算エンジンがフル回転で予測を立てる中、アームは箱の真上……ではなく、箱の『右端よりさらに外側』でピタリと停止した。



(なっ……!? )


 俺は目を疑った。


 そこには何もない。

 箱の重心はおろか、爪を引っ掛ける角すらない。

 ただの空間だ。



「おい、位置がズレてるぞ!」


 思わず俺が声を上げた瞬間、女性は一切の躊躇なく、ターンッ!

 と降下ボタンを押し込んだ。


 銀色の双牙(アーム)が降下していく。


 位置は完全にズレている。

 左の爪は虚空を切り、右の爪はポールの外側を虚しく撫でるだけ。



(ミスだ。

 いくら彼女でも、あんな的外れな座標じゃミリも動か――)


 ガゴッ!!



 重く、硬い音が響き渡った。


 俺の思考が、その瞬間に完全停止した。



「……は?」


 視界に映った光景が、俺の理解を超えていた。


 爪が箱を掴んだのではない。


 降下しきったアームの『関節(ジョイント)部分』――つまり、プラスチックと金属が組み合わさった最も硬く分厚い『肘』の部分が、斜めに浮き上がっていた箱の角を、上から強烈な力で押し潰していたのだ。



 アームの握力は最弱でも、「下に向かって降りる力」はモーターの駆動によって一定の出力が保証されている。


 彼女はその下降する力そのものを利用し、肘という『硬い質量』を箱の角に叩き込んだのだ。



「テコの……原理……ッ!?」


 俺の口から、戦慄の声が漏れた。


 押し込まれた角を支点として、箱の対角にある『死んだ重心』が、シリコンゴムの摩擦力を力技で引き剥がしながら跳ね上がる。


 クルンッ、と美しい弧を描き。


 箱は二本のポールの間をすり抜け、落下口へと真っ逆さまに落ちていった。



 ドスッ。



「あ……ああ……っ!」


 紬の歓喜の悲鳴が上がる。


 俺は、ただ呆然とその光景を見つめていた。



 魔法じゃない。

 魔術でもない。


 極めて論理的で、圧倒的な暴力(ぶつり)。


 俺が「アームは爪で掴むもの」という固定観念に囚われている間に、彼女は筐体の『構造そのもの』を計算式に組み込み、システム外の物理法則で絶対防御陣を破壊してのけたのだ。



「……ふぅ」


 女性は小さく息を吐くと、取り出し口からフィギュアの箱を拾い上げた。


 そして、振り返る。



「はい、お待たせ」


 先ほどの冷酷な眼差しはどこへやら。

 彼女はキャンパスにいる普通の女子大生のように、ふわりと柔らかい笑顔を浮かべて、紬に箱を手渡した。



「きゃあああ!  ありがとうございます!  お姉さん、女神様です!!」


「ふふっ、推しはお迎えできる時にしておかないとね」


 紬が感動のあまり泣きつき、黒髪の女性がそれを優しく撫でる。


 俺はその輪に入れず、ただ立ち尽くしていた。



「あなた」


 不意に、彼女が俺の方を見た。


 その瞳の奥には、まだかすかに勝負師としての鋭い光が残っていた。



「箱の質量と摩擦係数しか見ていないうちは、あれは獲れないわ。重心は『読む』だけじゃダメ。私たちがアームで『作る』ものよ」


「……ッ」


 胸の奥を、熱い杭で打たれたような衝撃が走った。


 生存のための作業。

 カロリー摂取のためのルーティン。


 そんな風に斜に構え、クレーンゲームをただの「作業」だと見下していた俺の薄っぺらいプライドが、音を立てて粉々に砕け散った。



 悔しい。


 圧倒的な知識と技術の差を見せつけられ、理系の端くれとしての俺の心が、かつてないほどに熱く、激しく沸騰していた。



読んでいただきありがとうございます♪


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