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領地4-20
領地4-20
戦場では興奮していて 集中力がとんでもない事になっている。しかし ハイになっている分 何処か抜け落ちやすくなってて 盲点を生み出してしまう。
命の危険・危機と隣合わせな為 助かりたくって、命令に背いてしまう場合もある。「あ?!しまった!?」となって 成功したなら良いが、逆に失敗して大勢を危険な目にあわせてしまう恐れがある。
予想・予測不可能な常に起きてしまうので、上官はありとあらゆる状況・状態が起こりうる事を思考・思慮しなければならない。‘命’を預かるのだ。
退けれない、逃げるの選択がない「突撃」としか言えない馬鹿は保育園児と同等な血が頭に上ってる戦果・成果しか見ていないくず以下の野郎に違いない。
部下の命を預け入れる人選を模擬を行いながら 時間を掛けて ゆっくりと行わなければ、味方側に多大な被害をもたらすだけなのだから。




