55、死んでからのやりたいことリストを作っている
やりたいことリストというものがあります。
自分のやりたいことを書き出しておいて、それを1つ1つ実行していくと人生が有意義になるという寸法です。
そこで、私もやりたいことリストを作ってみようと思いました。
ですが、実際に書き起こそうと思うと、あまりいいものが思いつかず……。
うなぎ、メロン、和牛、伊勢海老……。
リッチなマダムのお買い物リストみたくなってしまいました。笑
なんというか、素直にやりたいことを挙げていくと、どれもこれも実現できないことばかりになってしまうのです。
お金持ちになりたいと言っても、誰がお金をくれるというのでしょう。
みんなからキャーキャー言ってもらえるアーティストになりたいなんて言っても、ここまで一度も彼女がいなかった私にどうしてできるというのでしょう。
かと言って、スカイダイニングなんて別にやってみたくもないんですよ。
死ぬかもしれないリスクを冒して、大金を支払ってまで、空を飛んでる感を覚えても仕方ありません。
とても残念なことに、自分でもできることはやりたいことリストには当てはまらないのです。
子供のころは、もし大人になってお金を稼いで、好きなゲームソフトをたくさん買えるようになったらきっと幸せと思っていました。
しかし、いざそれなりにゲームソフトが買えるようになると、もうそれは幸せではないのです。
できないから幸せと感じることができ、できるようになったら幸せではないという残酷な現実があります。
さまざまなちんけな幸せというのは、できないうちが華なんです。
私は結婚できなかったから、きっと結婚は幸せなんだろうなと感じるのですが、いざ結婚した人たちは大変な日々に追われているそう。
離婚率は30%以上という統計データがあります。
10組のうち3組以上が耐えられなくなっているわけですから、やっぱり結婚してしまうと結婚は幸せとは言えなくなるのかもしれません。
食事も食べる前が華です。食べ終えると、食器洗いが面倒くさいという虚無感に襲われます。
夢は叶わないから夢が幸せであり続けるというのなら、夢なんて叶わないほうがいいのかもしれません。
叶わない夢を眺めているのは虚無で辛いことですが、叶えてしまった後に夢が辛い現実に変わるよりはマシかもしれません。
無理して夢を次々と灰色の現実にしてしまうぐらいなら、何も叶わず、頭の中で妄想にふけっているほうが健全かもしれないと思う今日この頃です。
であるとすれば、やりたいことリストは現実的なことである必要はないと考えました。
そうすれば、もっとすごい夢を描けます。
空を自由に飛びたい、すべてが完璧な美しい天使が私のもとに降りてきてくれた、すごい力を手に入れて、世界を意のままに操れるようになった。
リッチなマダムでも描けない素敵な夢の数々が広がっていくではないですか。
そして、死後の世界でそれらが実現できるかもしれないと思って、そんな夢を描いておこうと思ったわけです。
名付けて、死んでからやりたいことリストです。
実現可能性を無視して、とにかくやりたいことを書き出そうと思ったのです。
書き始めて思ったのですが、贅沢は小出しが大事ということです。
ここで言う小出しというのは、焼き鳥とコーラに肉じゃがもつけるかどうかという話ではなく、空を自由に飛べるという能力を手に入れるに際して、絶世の美女に変身できる能力も一緒につけるかどうかというレベルの話です。
いっぺんになんでもかんでもつけてしまうと、1つのことに集中できませんし、一気にやりきって長持ちしません。
ゲームで遊ぶときもそうですが、ゲームソフトが多ければ多いほどいいわけではありません。ある程度1つのゲームを長くやったほうが楽しめます。
そこで、死んでからやりたいことリストは端から攻めていって、ゆっくりじっくりペースを上げていくのがポイントです。
とりあえず、基本セットを並べておきます。
1つ目はやり直しが自由にできる能力です。これ大事です。色々実験して気に食わなかったら戻せることによってゆっくり楽しめます。
2つ目は痛み、苦痛を感じない体。めちゃめちゃ大事です。空を飛んでいるうちに大けがして苦しむのは嫌ですからね。
3つ目は記憶を持ち越しです。自分の感覚を持った状態でしばらくは色々楽しみたいですからね。しっかり楽しんだらリセットしてもいいかもしれません。
この3つを基本セットにあとは少しずつやっていくのがいいと思います。
コース料理を食べるような感じです。いきなりステーキではなく、まずはサラダから食べ始めて、コーンポタージュに移り、ようやくステーキのライス付きへ。最後にコーヒーとミルククレープです。
いきなり全部だと、人は集中して1つ1つを楽しめないのです。ゆっくり段階を踏むのが大人の楽しみ方です。
ということで、いきなり全知全能ではなくて、まずは世界一足が速いぐらいからやってみようと思います。
小学生のときは世界で一番速い小学生、同様に中学に上がると世界で一番速い中学生でと言った具合です。
100mを1秒で走ったとかじゃなくて、9コンマ4秒で走ったぐらいの現実的なものでやったほうが大人の楽しみ方という感じです。
子供のころはRPGで遊ぶとき、カンストダメージ出して「すげー」とかやれていましたが、大人になるとそういういきなりマックスはちょっと重たく感じるんですよ。
だから、ファンタジーに入る前に現実っぽさを演出したものを楽しむわけです。
足が速ければ、どの時代もそれなりにカーストの上位でいられます。顔もジャニーズのイケメンぐらいには良くしておこうかな。笑
それでじっくり楽しんで、40歳になればやり直し能力でまた5歳に戻ります。5歳に戻っても中身は40歳のおじさんですよ。笑
次にワールドカップで無双してみたいと思うんですよ。
だからサッカーをやろうかなと。ワールドカップで4試合連続ハットトリック決めたみたいな感じでやれるように調整していきます。
私がサッカーで一番迫力を感じるのは、ミドルシュートやロングシュートが決まったときです。
そこで世界一のキック力を手に入れて、ばんばんロングシュートを決めるやばい選手になろうと思います。
それもまた40歳まで楽しんで……。
もう1つスポーツで興味があるのは格闘技です。
毎回、すげえパンチでKOしているシーンをやりたいです。でも自分は基本セット2つ目の能力によって全然痛くありません。自分は無傷で、ひたすら大男たちを殴り倒していくのです。
これも40歳ぐらいまでやって……。
時が来たらファンタジーをやりにいきます。
「どかーん」と言うだけで、どこでも好きな場所を爆破できる能力を身につけます。
ひとまず、ウクライナ戦争でウクライナ勝利目指して、あちこち爆破しまくろうと思います。大丈夫です。やり直し能力で戻せますから。
ウクライナ勝利となったら、やり直して今度はロシア側についてウクライナをどかんどかんします。
次は第二次世界大戦のころにタイムスリップして、アメリカ全土をどかんどかんして日本を勝利に結びつけます。
道徳なんて関係ありません。好きなだけやってまたやり直せばいいのです。そうすればチャラです。
人を殺してしまったってやり直せばチャラです。
そうこうしているうちに、ついに本物のやりたいことリストが見つかったのです。
この世界をゲームにしてしまおう。そうすればどんなことがあってもやり直せます。すべての人が何度でもやり直せます。
嫌な人生でも次の人生で挽回すればいい。失敗しても死んでしまっても、やり直せばいい。
この世界がゲームなら戦争があってもいい、飢餓があってもいいです。後で特殊能力いっぱいつけてやり直せばいいのですから。
どんな理不尽があってもいい。後で最強の力を手に入れてなり直して、その理不尽をぶっ飛ばせばいいんです。
何があったってやり直せるゲームなら、何も気にする必要はないのです。
無力で苦しい人生を歩んだって、いえ、そういう人生だったから特殊能力いっぱいつけて今度こそという気持ちになれます。
人生満足したほうが、次がなくなってしまいます。
自分が何度だってやり直せるただのゲーム上のデータであれば、そんなデータどうなっても問題ないのです。
皮肉なことに私の本当にやりたいことは「人をかけがえのない何か」にするのではなく「薄っぺらいデータ」にしてしまうことでした。
そのほうがきっといいと感じるようになりました。
何度でもやり直せる軽々しいもののほうが「たった1つ、唯一それしかない」よりずっと優しい概念なのです。
たった1つという概念を軽々しいデータ上で再現していればいいのですから。
死んでからやりたいことリストにたった1つのことを記入します。それがあればもう他のことを書く必要はありません。
この世界が、誰しもが何度でもやり直せて、好きな特殊能力をつけて遊べるゲームにすること。
それですべて解決です。
そして、神様はそうしてこの世界を作ってくれているかもしれないので、私はそれを信じてやっていこうと思います。
不幸のまま死んでも、次はありったけの特殊能力で人生リベンジできると。
もう不幸な人生を中途半端に救う必要はありません。後で全部挽回できます。
ゲーム上の話としてみんなまとめて救われればいいのです。




