114、宇宙は何のために存在するか?
宇宙の存在意義なんて考えても仕方ありませんが、考えずにはいられないような年頃になってきたので、考えてみたいと思います。
宇宙というのは物理学的に始まりから結末までの内容がある程度予想されています。
ビッグバンで空間が拡張された後は重力によって、局所的に多くの物質が集まり、多くのエネルギーを生み出し、生み出したエネルギーがまた重力で引っ張られ、相互作用力を働かせて一定の秩序になっていきます。
しかし、その秩序は主に恒星の瓦解によって崩壊し、宇宙全体に均一に散らばっていきます。
熱力学の法則によると、秩序が作られる速度より秩序が全体に散らばる速度のほうが高いので、最終的にはすべての秩序が均一に混ざり合って格差のない海になると予想されています。
ある時間だけ秩序を生み出し、やがては全部1つの海に集約するというシナリオで進行しているのが宇宙です。
最後はみんな海で肉体も持たず仲良く楽しくやっているハッピーエンドに捉えることもできれば、みんな死んで海に沈みましたというバッドエンドに捉えることもできます。
ドンパチやったけど、最後はみんなで合体というエヴァンゲリオンにおけるサードインパクトで終わるのが宇宙です。
エヴァンゲリオンは、そんな神のシナリオに抵抗する人類の様が書かれた作品と言えます。
もし、神様が宇宙を創造したのだとすると、私たちはいま秩序を一生懸命作り、維持している最中と言えるでしょうか。起承転結の承のあたりをやっている状況と言えそうです。
宇宙の起を銀河の作成、生命体の作成だとすれば、承はその銀河や生命体の進化の歴史を示しています。
やがて転に入っていきます。転じると、私たちは肉体を失い、遠くの宇宙に均一にばらまかれていきます。
そして、結はプールの中でハッピーエンド。
ちなみに宇宙には続編の可能性もあります。
完全に均一化した宇宙はやがて原始宇宙に還っていくと予想されています。
均一化された世界でも、量子の確率的ゆらぎが少しずつ宇宙の状態を変化させていくというのです。最後は原始に還るようにできているので、プールでみんな仲良く遊んだ後は、家に帰るという続編が待っています。
その後はまたプールに通う人生の始まりです。
スイミングスクールに通う少年の生きざまを描いた超大作。これが宇宙です。斬新なのか残念なのかわからない小説ですね。
しかし、その道中にうなぎ屋とかメロン農家とか和牛牧場が存在するという細部まで作り込まれた設定です。
私がこんなエッセイを発表することでさえ設定されているというあまりに自由なオープンワールドです。
さらに、宇宙の不確定性原理によれば、素粒子の振る舞い方によって無数のIFの世界、平行宇宙があるという説もあります。
選択肢による分岐点が無数にある超大作です。
少年がプールに通う道中に無数の選択と分岐があるという超大作ノベルゲーム。それが宇宙です。すごいのかすごくないのかもうわからなくなってきました。
いずれにしても、実際のそのノベルゲームを40年やってきた私の感想を神様に堂々と述べさせていただきます。
「うなぎ、メロン、和牛は傑作でしたが、ところどころで理不尽すぎてもう二度目のプレイはNGです。次やるときは改造コードをください」
徹底的に作り込まれてはいたものの、根本的にプレイヤーにとって理不尽に寄りすぎた設定だったと思います。
私の個人的な感想と一蹴できないぐらい、多くの人が共感してくれる感想ではないかと思います。
とはいえ、人生だけで決めるのは早計かもしれません。
ここまで精密細部にこだわったノベルゲームですから、死後にも膨大なデータが存在すると思うのです。
とりあえず、人生部分は二度目は辛くてやる気が出なかったです。死後部分はかなり素晴らしいものになっていると期待したいところです。
色々言ってきましたが、人生の意義について想像してみます。
神様が作ったと仮定するなら、結局、神様の興味本位で作られたものなのだと思います。
私が興味本位でこんなエッセイを書いているように、神様もまた興味本位で作ったのではないでしょうか。
私がうなぎを食べるがごとくです。そこに欲望や興味ではない意義など存在しません。嫌々うなぎを食べる人はいません。おいしいから食べるのです。
私も面白いからエッセイを書いています。神様もまた面白いから人生を作っているのです。
けれど、私が面白いと思っても皆様にとって面白いかは別の話です。神様にとって面白いからと言って、私にとって面白いわけではありません。
そういうものなのだとすると、神様が作ったこの宇宙、「少なくとも人生部分は私には合わなかったな。もうちょっとハンサムでスポーツ万能だった良かったのに」という感想です。
そういう感想を持つことで、次の作品作りに生かしていただきたいと思いますね。
自分なりに人生に取り組んだ末での結論です。40年一生懸命もがきながらプレイした感想ですので、アマゾンのレビュー以上の重さとして受け止めてほしいです。
私たちはこの人生にユーザーで参加している以上、文句を言う以外に改善を要求する方法がありません。
テストユーザーとしての誇りを持って要求するなら、可能な限り具体的な改善策を述べることが大事でしょうか。
何度かお伝えしていますが、この宇宙は「素材はいいけど、配置が悪い」というのが私なりの改善策です。
意識を持つユーザーが優位性を持っていれば、うなぎ、メロン、和牛にとどまらず、どの素材も輝くのです。
良い素材がそろっていながらも、その素材を指をくわえて見ているしかなかったのが、私の人生ですから、私が望むことは「配置を望み通りに操作できるエディターを授かった状態であらゆる時代のあらゆる素材を楽しむこと」です。
具体的な改善策が見つかったのですから、私のテストプレイには価値があったと言えるかもしれません。
いずれにしても、大きな力に身を任せることが大事かと思います。
己の力でどうにもできない巨大な流れに対して、己の力を持って粘り続けてもびくともしません。
そういう大きな流れがあると知り、あとはその流れに任せることです。
宇宙が向かうエントロピーに自分を任せて、そんな宇宙の煩雑さの中から私の魂を発見できる全能者が救い出してくれることを願うばかりです。
そんな願望を祈りに乗せたら、あとは死を待つだけです。
私の人生の方向性は定まりました。
なんだか虚しい気持ちですが、宇宙の道理の理解に適った生き方のようにも思います。
人生に熱を入れるというのは、盲目さの象徴と思うのです。それは脳のエントロピーが小さいうちにだけできることなのかなと。
人は生まれてしばらくは環境から多くの刺激を受け取ります。刺激によって熱を帯び、元気溌剌に人生を進めます。
そのうち、マイナスの刺激を受けるようになって、熱が冷めていくのです。
熱がどんどん失われて死んでいき、宇宙の巨大な流れに組み込まれていくのです。
すべての人がそうなる運命と思えば、自分の人生が特別不幸であるわけではないという気持ちになれます。
すべてを神に任せ、今日も死を待ちます。
死を待つ間の暇つぶしに、エッセイをこれからも何とか続けていこうと思います。




