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「わからない」の真実 処理速度とワーキングメモリーの差で何が起きるか

処理速度とワーキングメモリーの差で娘に起きていること…


「なんでやったの?」

してはいけないことをした娘は、黙る。しばらくして、こう言う。

「わからない」


自分でやったのに、わからないわけがないじゃない。


そう考えて、私はさらにまくし立て、問い詰める。


けれど、娘がわからないと言う時は、本当に、わからなかったのだ…


ワーキングメモリーとは、情報を一時的に頭の中に保持しながら処理する力の事らしい。


例えば広い机なら、たくさんのものを広げながら同時に作業できる。

狭い机だと、一度に置けるものが少ない。

娘のワーキングメモリーは、ほぼ平均値である。一番高い処理速度との差は大きい。



怒られている状況で、なぜやったかを答える事は、娘の脳の許容量を超えるのだろう。


元々、受け取りたくないものは受け取らない子だ。物だけではなく、情報も。


私が怒っている時、いつもと声が変わるし、言葉の量も増える。


処理しきれなくなって、わからないしか出てこなくなる。


「ママのせいで頭が混乱する」


そう、言われる。


私の言葉と感情が、娘の言葉を押し潰していたのか。



処理速度とワーキングメモリーの差は、生活のいろいろな場面で娘を止める。


長い話が理解できない。

複数の指示で混乱する。

「靴下はいて、制服着て、ハンカチ持った?」

一度に言うとフリーズする。


使ったものを片付けられない。

あれこれ全部やりたくなるので、リビングの机の上は、どんどん娘のものでいっぱいになる。シールも鉛筆もオタマトーンもゲームのコントローラーも、全部がゴチャゴチャになる。

「片付けなさい」

そう言うと娘は、今度はレゴブロックを出すのだ。


この机が、娘の頭の中にもある。



娘はピアノを習っているが、音符の多い楽譜が読めない。

けれど楽譜を半分隠すと、途端に弾けるようになった。



視覚だけではなく、全ての感覚でそうなる。情報量が多いと混乱する。情報量を減らすと、処理できる。




「できるのにやらない」

「わかっているのにやらない」

ではなかった。いつもならばわかる事が、シチュエーションによって本当にわからなくなるのだ。



「なんでやったの?」

聞いても答えは出てこない。


出てこないと知りながら、私はまた言ってしまう…



今ここに、現実にあるリビングの机のように、娘の頭の中は、どこに何があるのかゴチャゴチャになっているのに。



まず、落ち着くまで待つ。そうして初めて、話ができる。

その時わからなくても、落ち着けば、処理できる。



ワーキングメモリーは、鍛えることができるらしい。

娘の頭の中の机は、これから大きくなっていくはずだ。引き出しも作られるかもしれない。



ワーキングメモリーを鍛えられる上に、娘のこの状況を例えるのにぴったりなゲームがある。


マインクラフトだ。娘はマイクラが大好きだ。

彼女はマイクラで作る家に、たくさんのチェストを置く。けれどアイテムは整理されず、どこに何があるのかわからない。


拠点にどれだけアイテムがあっても、持ち歩けるアイテムには限りがある。しかも、いつも娘のインベントリには、水色のガラスとか空色の羊毛とか、いらないものがたくさん入っている。


でもこの子は、入手したアイテムを持ち替えながら、どこまでも楽しそうに進んでいける。



処理速度の流れに乗れた時、彼女はどこまでも行ける。けれど、持って行ける荷物は少ない。


それでも、行く先々で、取っては投げ、取っては投げ。


手に取れるものがいくらでもある環境ならば、娘は無限に進めるのだ。



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