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ハズレスキル「綻びの目」で領地を立て直します  作者: コバチ
第4章 西の森開拓開始

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第44話 森のぬくもり

 昨日見つけた開拓候補地を、俺とノルは朝からもう一度歩いていた。


 入口から南西に少し入ったあの一帯。

 水が近く、地盤も比較的安定していて、最初の拠点を置くには悪くない。

 昨日の時点でそう見えていたが、だからこそ今日は、その周辺をもう少し丁寧に見る必要があった。


 木の密度。

 風の抜け。

 獣道。

 雨が降った時に水がどこへ流れるか。

 人が泊まり、荷を置き、いずれ小さく切り拓くとしたら、どこまで耐えられる地形なのか。


 朝の森は冷えていた。


 焚き火の灰を完全に潰し、野営跡を整えてから歩き出す。

 昨日の夜は静かだったが、朝になると森はまた別の顔を見せる。


 鳥の声。

 湿った土の匂い。

 葉の先で震える露。

 そして、木々の向こうに薄く溜まる白い靄。


「今日も昨日と同じように、広くではなく、浅くです」


 ノルが言う。


「うん。全部を見ようとしない」


「ええ。今必要なのは、“最初の一歩”を踏める場所の確認です」


 その言い方に、小さく頷く。


 未開の森を相手にする時、一番危ないのは欲張ることだ。

 広いからといって広く見ようとすると、結局何も持ち帰れない。


 だから今日は、昨日見つけた候補地を中心に、その周囲の条件を確かめる。


 視界の端に薄青い文字が流れる。


 《地盤:概ね安定》

 《傾斜:緩》

 《風通し:良》

 《伐採効率:中》

 《拠点適性:中~高》


 悪くない。


 昨日見た印象は、やっぱり間違っていなかった。


 少し歩きながら、俺は周囲の木の種類を見ていく。

 材木向きの幹。

 燃料に向く細木。

 根が深くて抜きにくいもの。

 残した方が風除けになる位置の木。


「東側は残した方がいいかも」


 前を歩いていたノルが振り返る。


「風除けですか」


「うん。それに、いきなり全部切ると森の中の空気が変わりすぎる」


「たしかに」


「逆に南の薄いところを先に通した方が、人の出入りはしやすそう」


 ノルは地面を確かめ、周囲を見回した。


「道を引くなら、その考え方が妥当でしょう」


 そこで足を止める。


 風が変わった。


 いや、風そのものじゃない。

 空気の温度だ。


「……ん?」


「どうしました」


「少し、暖かい」


 ノルは何も言わず、その場で息を吸い込んだ。


 それから少しだけ眉を寄せる。


「言われてみれば……」


 ごくわずかだ。

 でも確かに違う。


 朝の森の冷たさの中に、その一帯だけ、何か柔らかいぬくもりが混じっている。


 さらに数歩進む。


 すると、今度は植物の様子が変わった。


 周囲と比べて葉が厚い。

 湿った苔が多い。

 見たことのない小さな草が群れている。


 視界の端に文字が走った。


 《局所気温:高》

 《地表熱:微弱》

 《植物相:差異あり》

 《地下水脈:高温傾向》


 胸の奥が少しだけ高鳴る。


「ノル、こっち」


 低く言って、木々の間を抜ける。


 進んだ先には、くぼんだ地形があった。

 沼というほど広くはない。

 だが、水が染み出し続けているらしく、地面がいつも湿っている。


 白っぽいもやが、うっすら立っていた。


 しゃがみ込む。

 岩の隙間からにじむ水へ、指先を触れさせる。


「……冷たくない」


 思わず口に出た。


 熱くはない。

 でも、森の朝の湧き水にしては明らかにぬるい。


 ノルも隣にしゃがみ、指をつける。


「本当ですね」


 その声には、珍しく少しだけ驚きが混じっていた。


「妙に温かい」


 周囲の石には、白っぽい粉のようなものが薄く付いている。

 苔の付き方も、普通の水場と少し違う。


 視界の端にさらに文字が重なる。


 《湧水温:高》

 《鉱物沈着:軽度》

 《地熱脈:存在可能性》

 《継続湧出:高》


 やっぱりか。


 これは、かなりそれっぽい。


 前世の感覚で言えば、ほとんど温泉だ。

 でも、この世界でそれをそのまま言っても通じない。


「何かわかるのですか」


 ノルが聞く。


 俺は一度だけ水から手を上げ、頭の中で言葉を選んだ。


「地下の深いところで温められた水が、上がってきてるのかもしれない」


「地の熱、ですか」


「たぶん」


 ノルはもう一度、水面と周囲の草を見比べた。


「珍しいものなのでしょうか」


「かなり珍しいと思う」


「飲めますか」


「たぶん大丈夫。ただ、少し様子を見たい」


 飲用の可否はすぐに断定しない方がいい。

 だが、少なくとも毒の気配はない。

 それに、このぬるい水は別の意味でかなり面白い。


 冬でも凍りにくい水場になる。

 寒い時期の野営では強い。

 洗い物も多少は楽になる。

 何より、人が長く滞在する拠点の近くにこういう水があるのは大きい。


 もっと先のことまで考えれば――


 いや、今はやめておく。


 前世では当たり前だった「温泉」という発想を、この世界の人間がすぐ価値として共有できるとは限らない。

 むしろ、このままでは「妙にぬるい湧水がある湿った場所」程度にしか見えないはずだ。


 実際、使いづらさもある。


 地面は少し緩い。

 獣の足跡もある。

 場所も森の奥寄りだ。


 簡単に金になる資源、という顔はしていない。


「ここ自体を拠点にはしない方がいいね」


 そう言うと、ノルが頷く。


「湿りすぎています」


「うん。でも、近くにこういう場所があるのは大きい」


「冬場でも水を確保しやすい、という意味で?」


「それもある」


 それだけじゃない。

 でも、今はそこまで言わない方がいい。


 その時、少し離れた茂みが揺れた。


 反射的にそちらを見ると、出てきたのは鹿に似た森の獣だった。

 だが普通の鹿より毛が厚く、慎重に周囲を見回している。


 視界の端に文字が浮かぶ。


 《獣道:集中》

 《利用頻度:中》

 《水場価値:高》


 やっぱりか。


「獣も寄るんだな」


「ええ。水があり、しかも冷えすぎない」


 ノルが低く言う。


「森の中では価値が高いのでしょう」


 つまりここは、人間にとっても価値があるが、獣にとっても価値がある場所だ。

 使うなら、防備と位置取りはよく考えないといけない。


「このまま近くを整えたら、夜に寄ってきそうだね」


「十分ありえます」


「だったらやっぱり、拠点は少し離した方がいい」


「ええ」


 頭の中で線を引く。


 昨日見つけた開拓候補地。

 その近くにある、地の熱を含んだ湧水。

 獣道。

 地盤。

 風の流れ。


 全部込みで見ると、使い方が見えてくる。


 拠点は昨日の開けた場所。

 このぬるい水場は保全しつつ活用。

 直結はさせない。

 獣の通り道を避ける。

 防柵は先に東と北。


 やることが、また増えた。


 でも、不思議と嫌じゃない。

 見れば見るほど、この森はただ危ないだけの場所じゃなくなる。


 ノルが立ち上がりながら言う。


「領主様には何と報告しますか」


「まずは、拠点候補地の近くに“冬でも使えるぬるい湧水”がある、かな」


「それが妥当でしょう」


「ただし、広めすぎない」


 ノルがこちらを見る。


「価値があるから、ですか」


「まだ価値の形が決まってないから」


 木材や薬草なら、見た瞬間にわかりやすい。

 でも、こういうぬるい湧水は、見つけた側がどう使うかを考えないと、ただの“変な場所”で終わる。


 この森に必要なのは、たぶんそういう見極めだ。


 ただ切るだけでもない。

 ただ掘るだけでもない。

 何を残して、何を使うか。


「戻ろうか」


「はい」


 来た道を引き返す。


 振り返ると、木々の奥に薄い靄がまだ残っていた。

 あそこには、まだ誰にも言葉にされていない価値が埋まっている。


 この世界の人間には、まだ“そういう場所”として整理されていないかもしれない。

 でも、だからこそ面白い。


 野営地へ戻る頃には、日がだいぶ傾いていた。


 焚き火を起こし、簡単な食事を整える。

 火の明かりを見ながら、俺は今日見つけたものを頭の中で何度も並べ直していた。


 最初の拠点候補。

 防柵の位置。

 荷を通す筋。

 そして、あのぬるい湧水。


 西の森は未開の地だ。

 だからこそ、最初にどう見るかで未来の形が変わる。


 木と水と魔物だけじゃない。

 この森には、まだ誰も使い方を知らないものまで眠っている。


 火が小さく揺れる。


 その向こうに広がる暗い森を見ながら、俺は静かに息を吐いた。


 切り拓くべき場所は見えてきた。

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