技と特性一覧(57話~80話時点まで)
入学編後半の技,特性まとめです。作中の説明でいまいち効果がわからなかった技がありましたら見ていただければと思います。一応57話から登場順と記載していますが、火葬は前回紹介してなかったのでそこからになります。ではどうぞ。
技一覧(57話~80話時点まで、登場順)
・火葬 Lv4 変化技 人工系
制約:1試合に1回しか使えない
効果:自分の指を任意の数だけ死滅させ,自分はその指の本数分の手術ポイントを獲得する、ただし獲得したポイントは次の自分のターン終了とともに消失する
・蜃気楼 Lv3 変化技 天候系
発動条件:手術ポイント5pt消費
効果:自分のターンで数えて5ターンの間,相手からの攻撃を受けたとき,指が固まった箇所を他の固まっていない箇所に移動できる
・雪崩 Lv5 攻撃技(S2) 天候系
発動条件:手術ポイント10pt消費
効果:相手の指すべてを相手のターンで数えて5ターンの間下げた状態で固める(通常の2倍、1か所につき2回手術が必要。5ターン経過後下がっている指はすべて回復する)
・大手術 Lv1 回復技 手術系
制約:1度使うと次の使用は自分のターンで数えて3ターン経過後(4ターン目)
効果:1か所の指に手術2回分を施し、治した指の本数×2ポイント貯まる。
・電気ショック Lv4 回復技 人工系
発動条件:自分のターンで数えて9ターン経過し、薬指のみ動く状態
制約:1試合に1回しか使えない
効果:固まっている状態の自分の指を全て回復させる
・雹 Lv4 攻撃技(S2) 天候系
発動条件:手術ポイント7pt消費
制約:1試合に1回しか使えない
効果:自分,相手の下げた指を2倍で固める(1か所につき2回手術が必要)
・白夜 Lv6 攻撃技(S2) 天候系
発動条件:「雨」と「晴れ」を4回ずつ使用(ほかの技の使用条件で使用回数を消化した場合,重複使用不可)
効果:相手の指すべてを2倍で固める。(1か所につき2回手術が必要)
・烈火 Lv3 攻撃技(S2) 自然系
発動条件:手術ポイント5pt消費
効果:相手の指1本を指定し,あげた状態で3倍(1か所につき3回手術が必要)で固める
・日食 Lv4 変化技 天体系
発動条件:手術ポイント5pt消費+上げて固まっている指の本数が同じ状態
制約:1試合に1回しか使えない
効果:ツインパワーを1回発動させたことにする。ただしこの効果でポイントは得られず,この時ツインパワーの指の形はこの技宣言時の自分の指の形となる。
・種火 Lv2 攻撃技(S1) 自然系
発動条件:手術ポイント3pt消費
効果:相手の指1本を発動後自分のターンで数えて2ターン後に上げた状態で固める
・火砕流 Lv9 攻撃技(S3) 災害系
発動条件:手術ポイント25pt消費
効果:相手の現在継続しているステータスアップの効果,技の使用権,技の使用履歴,ポイントをすべて消失させる
・レーザー Lv2 攻撃技(S1) 物理現象系
発動条件:ビームを3回使うたびに1回使用可能
効果:相手の指1本を指定し,あげた状態で固める(通常の3倍,3回手術が必要)
・究極化 Lv10 変化技(U) 超常現象系
発動条件:手術ポイント50pt消費
効果:永続的に究極化状態(攻撃力,防御力ともにS∞)となり、指を固める技はすべて無限倍固めとなる。ただし、これ以降にツインパワーが1度でも発動した場合,この状態は解除される
※究極化状態はイセノ表記上、S∞ではなくU(ultimateの略)で表現しています
特性集(57話~80話時点まで、登場順)
・多腕の王
ツインパワーの発動回数分,自分の腕を一つ追加する。(上限4回)
・三度目の正直
ツインパワーが3回発動すれば,究極化の使用権利を得る。
※使用権とは技の発動条件を満たさなくてもすぐに宣言して技を使える権利、ただし権利を得る技の技板は必要。
次回は新章の準備を兼ねて,1週お休みし7/20までに更新予定とさせていただきます。
入学編終了で一区切りつきましたが、物語はまだ続きます。(まだ出せてない技や特性はたくさんあるので)
今後とも、よろしくお願いします。




