シュム国でのステータス
シュム国でのステータス、及びいろんな設定説明入ります(笑)
ステータスにて、一部省略してますが……見逃してください!(一般的な数値とか、分からないもん!)
作者はゲームとか全くしないので、ステータスとかよくわかりません!
以前1章で軽く出したステータスを、ずっと直そうと思っても直していない所からも、私のステータスへの興味の無さが分かるかと(笑) (……いや、分からないか。うん。)
あ、それなので、昔のとは欄とか食い違う部分ありますが、あちらは忘れてください(笑)改稿時に直しますし。
っていうか、読み飛ばしちゃって構いません!ある意味、作者のメモ書きでしかないので。
しかも、私は感覚派の人間のせいか説明は下手なので、果たして理解してもらえるのかなぁ?と。
ステータス数値の横についている()内の説明は、ただの補足です。実際には表示されていません。(つまり優馬くんは、その数値の意味を知らない……。)
名前 斎藤 優馬
歳 17歳
種族 人間
血筋 error
攻撃力・防御力・筋力・敏捷・器用さ・知力・運(等は、省略します!)
体力 700(病弱レベル。最低ラインは1000。その下。)
魔力 N.S(測定不可。つまり0。 だが、実は多すぎて測れない。前代未聞の魔力量。)
火属精霊 20(MAX)
水属精霊 20(MAX)
風属精霊 20(MAX)
土属精霊 20(MAX)
小属精霊 1(実は5倍の子だったり。)
武属精霊 0
時間属精霊 0
空間属精霊 0
時空属精霊 0
身体異常 M.T.(異常なし。まぁ、本人が認識していないと引っかからないんだけど。)
精神異常 M.T.(異常なし。まぁ、本人が以下略)
加護 (これも、本人が認識していないと引っかかりにくい。)
<全言語理解可能> <*****>
(→以下、彼が認識していない分。<無敵盾><敵対無意識注目集><疲労軽減><魔力補正20>)
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名前 屋代 美結
歳 17(HPB6月)
種族 人間
血筋 %%%%%%%%%%%0% (文字化けしてはいるが、最後の方は一部認識可能。)
攻撃力・防御力・筋力・敏捷・器用さ・知力・運(等は、省略!)
体力 3000(多い人で1500、そのさらに2倍。)
魔力 10万(平均1000。多くても3000。そのさらに上。)
火属精霊 5
水属精霊 3
風属精霊 20(MAX)
土属精霊 5
小属精霊 3
武属精霊 20(MAX)
時間属精霊 1
空間属精霊 2
時空属精霊 1
身体異常 M.T.(正常)
精神異常 M.T.(正常)
加護 <シャム語言葉理解><技術補佐><読心術>
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名前 屋代 美代
歳 17(HPB6月)
種族 人間
血筋 %%%%%%%%%%%0% (文字化けしてはいるが、最後の方は一部認識可能。)
攻撃力・防御力・筋力・敏捷・器用さ・知力・運(等は、省略!)
体力 2500(多い人で1500。)
魔力 11万(平均1000。多くても3000。)
火属精霊 2
水属精霊 20(MAX)
風属精霊 2
土属精霊 2
小属精霊 1
武属精霊 1
時間属精霊 10
空間属精霊 20(MAX)
時空属精霊 10
身体異常 M.T.(正常)
精神異常 M.T.(正常)
加護 <シャム語言葉理解><技術補佐><動物の気持ちが読める>
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名前 雛菊 麻美花
歳 16(HPB12月)
種族 人間
血筋 %%%%%85%%%%3% (文字化けしてはいるが、一部認識可能。)
攻撃力・防御力・筋力・敏捷・器用さ・知力・運(等は、省略!)
体力 2600(多い人で1500、そのさらに2倍。)
魔力 60万(美結美代で10万程度。)
火属精霊 0
水属精霊 0
風属精霊 0
土属精霊 0
小属精霊 20(MAX)
武属精霊 1
時間属精霊 0
空間属精霊 0
時空属精霊 0
身体異常 M.T.(正常)
精神異常 M.T.(正常)
加護 <シャム語言葉理解><技術補佐><読唇術><速読>
(当たり前の事だったから加護として認識していない。→<声無きモノとの共鳴>)
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名前 ミーリャ
歳 ??(ひ、秘密にさせてください!byミーリャ)
種族 人間(ぁぅ……。byミ)
血筋 ??(ひ、秘密に……byミ)
攻撃力・防御力・筋力・敏捷・器用さ・知力・運(等は、省略!)
体力 2100(多い人で1500。)
魔力 15万(平均1000。多くても3000。)
火属精霊 20(MAX)
水属精霊 20(MAX)
風属精霊 20(MAX)
土属精霊 20(MAX)
小属精霊 0
武属精霊 0
時間属精霊 0
空間属精霊 0
時空属精霊 0
身体異常 K.T.(異常。エラーメッセージ:肉体が認識できません。)
(ひぃぅ!!ご、ごめんなさい!!こ、こここれは変装でです!byミ)
精神異常 M.T.(正常)(ぁぅ……。私不安定過ぎますよね?それなのに正常なのですか?byミ)
加護 <シャム語言葉理解><技術補佐><理――(ダメです!ココは秘密です!byミ)
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名前 p―― ユアンス(ダメだよ、名字を勝手に出しちゃぁ。byユア)
歳 22
種族 狼人(耳はかじられてないよ。引っ込めることが出来るというだけでね。byユ)
血筋 %8%%%%%%%%%%% (文字化けしてるが、一部認識可能。)
(フフフ。元はと言えばこのせいで僕は……。(邪悪な笑み)byユ)
攻撃力・防御力・筋力・敏捷・器用さ・知力・運(等は、省略!)
(そもそも、突出した能力を予め把握する為のステータス概念なんだ。byユ)
体力 500(滅茶苦茶病弱。普通は最低でも1000はある。)(悪かったね、病弱で。byユ)
魔力 N.S.(え?知りたいかい?……ユウマ君の数十倍とでも言っておこうか。byユ)
火属精霊 20(MAX)
水属精霊 20(MAX)
風属精霊 20(MAX)
土属精霊 20(MAX)
小属精霊 20(MAX)
武属精霊 20(MAX)
時間属精霊 20(MAX)
空間属精霊 20(MAX)
時空属精霊 20(MAX)
身体異常 K.T.(異常)(フフフ……。僕をこんなにしたアイツは絶対許さないよ。byユ)
精神異常 K.T.(異常)(全部壊してあげようか?そりゃもう、滅茶苦茶に。byユ)
加護 (秘密だよ。でも特別に、一つだけ教えてあげようか。byユ)
<最悪呪人喰魂>(この世で一番凶悪な呪いなんだ……。byユ)
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ステータス説明。(裏設定という、ユアンス君しか知らない話含む、ってか大半だけど。)
精霊のMAX『20』という数値の単位は“匹”。
20匹の精霊に好かれれば、それこそ自由自在、思った通りに魔術が使える。
20匹が協力してくれるから、各々の負担が1/20になる感じ。
1匹だと20匹の、20倍の負担が掛かる為に、使える魔術の幅が狭い。
仕事の量みたいな感じ。
一人でできる仕事は限られているからね。
ただし精霊の中にも優秀な子がいて、他の子の数倍の仕事が出来る子がいる。
だがステータス上では、単位が“匹”なので、数値としては普通の精霊と変わらない。(隠れチート?)
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精霊の数値が『0』だと、その属性の魔術は使えない。
ただし例外がある。
たまに継ぎ接ぎの精霊が生まれる事がある。
例えば、火属精霊だけれど片腕が水属だったり。
そうすると1匹分の水属仕事は出来なくても、0.2匹分の仕事位は出来る。
だから“1匹”としてはカウントされず水属精霊は『0』と表示されるけれど、それでも水魔術使えるのはそういう原理。
(片腕が水属の、火属精霊は『火属精霊1、水属精霊0』としてカウントされる。)
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〈熟練度〉もしくは〈精霊との好感度〉に相当する物が存在する。
何度も練習すれば、次第に前より繊細に扱えるようになる。
練習すれば上手くなる。感じ。
精霊に学習機能がある。感じ。
ずっと一緒にいれば、相手が何を考えているかわかってくる。感じ。
息ピッタリ。みたいな。
仲良くなれば、無詠唱での魔術の発動も可能になってくる。
精霊からスッゴい愛されていれば、最初から無詠唱も可。
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【名前】【種族】【歳】【加護】は自己申告制。
その為、偽って身分証明書を作るのも可能(ユアンス君はまさにこれ。)
ただし大抵の偽装は、【血筋】や〈脳内チップ〉でバレてしまう。
しかし召喚組(加えユアンス君)には【血筋】のデータがほぼ無い為に【加護】の名称などに、実は若干ズレが生じている。
召喚組は、簡易ステータス鑑定用の水晶から出てきたデータを、そのまま書き写したんだけどね。
(グー○ル先生が英語を翻訳すると、たまに変な日本語になる感じ……かな。)
長い間メンテナンスされてないから、少しバカになってる。だから、本人が認識している方を優先してしまう。
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【名前】シュム国では名字・名前となる。しかし、名字は基本他人に教えたりしないので大抵は名前だけ。(他国では名前・名字。昔々はちゃんと名前・名字だったが、鎖国時に変更。)
【血筋】戸籍のようなもの。誰と誰の子(血筋的意味合)というのがキッチリ管理されている。
【攻撃力】攻撃時のパワー。
【防御力】耐久力。
【筋力】どれだけ重いものを持てるか。
【敏捷】反射神経・足の早さ
【器用さ】どれだけ繊細に魔術等を扱うことができるか。
【知力】知識の吸収力(スポンジみたい、ってやつ)・頭の回転力
【運】ラッキー度?(ぶっちゃけ、神子・忌子の判断材料にしかならない。みんなほぼ同じ数値。)
以下、省略したステータス(簡易)
馬結代麻ミユ
攻撃力 中高低低高低
防御力 高中中中中紙
筋力 中中低低低中
敏捷 中高中低高高
知力 中高高高高高
運 中中中中中中
【体力】『体力が無い』の様なもの(スタミナ)と『残り体力ゲージ』の様なもの(HP)の2種類があるが、HPの方。表示される数字は、ダメージを受けても平気な量の最大値。ダメージを受けて(表示数値の変動はしないけど)0に近くなればなるほど、ヘロヘロ(満身創痍な状態)になる。
【魔力】数値としては『魔』という『力』を貯めておける器うつわの大きさ。
コップ(器)に水(魔力)をいれる、みたいな。溢れた水はこぼれて使えない。
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【魔術】とは規定の術式が存在するもの。
《属性》×《型》×《範囲(定数a)》×《威力(定数a)》×《飛距離・もしくは固定の場所指定》
《型》は以下の通り。
【球】
【壁】【線】【切】【矢】【盾】【波】【斬】
【剣】【槍】
【鞭】
【弓矢】【大剣】【小剣】
【針】
下へ行くほどランクは上がり、右へ行く方ほど難易度は上がる。
《範囲》《威力》はデフォルトの数値があらかじめ入っているので、指定しなくてもok。しかし指定できれば、場合に応じた使い勝手が上がる。
【魔法】とは、適正の有無はほぼ関係無く皆平等に発動できる。
しかし、魔術ほどの自由度はなく、決められた状態にしか発動できない。
例えば。
【魔法】の火(ロウソクの様なもの)は、毎回同じ大きさ・同じ火力・同じ燃焼時間・同じ消費魔力・同じ温度……等。
【魔術】の火(ロウソクの様なもの)は火力・燃焼時間・消費魔力・温度……等を調節することが可能。
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ステータスとは関係ないけど、【妖精】と【精霊】の違い。
【妖精】は、小さな生き物。
【精霊】は、魔術・魔法を発現させる媒体。いわゆる人形。
(一部の加護を持つ者以外の)目には見えず、空気のように何処にでもいる。
超高度な科学技術の塊で、【精霊】を製造する〈親機〉から生まれる……が、長年稼働し続けメンテナンスもされていない為、不良品(継ぎ接ぎの精霊)が出て来ている。
【精霊】は3種類いる。
1.命令精霊。 人々に憑き、『詠唱キーワード』によって魔術動作の指令を作り出す。リモコンの様なもの。日々新しく産み出されているのはコレ。
2.発現精霊。 空気のように何処にでもいる精霊。〈命令精霊〉の指示に従い、魔術・魔法を作り出す。リモコン(命令精霊)で動く機材の様なもの。
3.監視精霊。 基本、無害で無干渉。しかし、“不動の世界”に対して有害だと判断すれば、赤く光って警告音を発する。精霊の赤い光を見た者は、警告対象者に対して敵対心を抱くようになる。
そういえば優馬くんには、まだ開花されていない秘められしステータスが!!(って、今後開花するんですが。)
とまぁ、いっぱい書きましたね……(汗)今までで文字数最高記録なのでは?
そして、ここまでわざわざ読んでくださった方、(いるのかなー?)……すみません。全部忘れてください(笑)
次話からは他国へ行くので、また世界の仕組みが異なってきます!……って言っても、優馬くん視点じゃ説明入れれそうにないけど><(優馬くん、目を見開いてぇー!!スルーしないで!!)




