荷物整理をしよう
俺は勇気を出して一歩を踏み出すと、記憶を頼りに、迷路に見える室内の通路を歩き、奥へと進んだ。
とりあえず、インベントリ内の物を整理したいので、倉庫部屋に行きたい。
体をぶつけない様に気を付けながら、そろりそろりと狭い通路を歩き、しばらくして一つのドアを見つけた。
「あった――たしか、この部屋だよな?」
無事、倉庫部屋へのドアを見つけられた事に、ほっと一息つく。
だが、そのドアを開けると、またしても収納用の家具が圧迫感を感じる程に積み込まれた部屋が現れ「うっ……」と声を漏らす事になった。
「この中から、空きのある収納を見つけないとかぁ……」
ちょっと、うんざりするしてしまう。
とりあえず、一番近くの棚へと手を伸ばすと、インベントリやステータグ画面と似た感じの、何かを開けられるという直感的な感覚がした。
試してみると、棚の前に、アイテム類が収納されたストレージ画面が表示される。
「ここらへんのは、魔法薬系か……」
部屋の入口付近の棚は、消耗品関連のアイテムを入れておいたらしい。
ある程度は分類で分けてあるなら、大まかに調べて行けば、何処に何があるか思い出しやすいな。
「とりま、いくつか装備をしまえる棚を探すか」
数十分ほど倉庫部屋の中を行ったり来たりして、ようやくインベントリ内のアイテムを整理して、空きスロットを三分の二ほど確保できた。
地味に疲れたが、おかげで色々と装備以外の面白そうアイテムも見つけたので、収穫も大きかった。
それと、少し面白い事が分かった。
収納家具は、普通に家具としても使えるという事だ。
ストレージにアイテムが満載でも、棚や箱は空のままなので、何かを物理的にしまっておける。
店舗部屋の方の展示棚の類は、ストレージに入れてあるアイテム類が自動で補充される仕組みになっているみたいだ。
これなら、多少はアイテム以外の物が手に入っても置いておけるな。
家出前に、この『拠点』の事を思い出せていれば、もっと色々と持ち出せた事に気が付き、それには凹んだが……
「ふぅ……少し休憩にするか」
荷物整理で色々なアイテムを見ていたら、当時の記憶も蘇ってきたのだが、二階に休憩するには丁度良い部屋があるのを思い出した。
俺は一旦、倉庫部屋を出て、店舗部屋の迷路を抜け、二階へと続く階段を見つけると、それを上る。
二階に上がると、階段から続く廊下の先に、目的の部屋のドアがあった。
そのドアを開け、俺は中を覗き込む。
「ここは、いくぶんマシだな」
この部屋だけは他とは違い、人の居住空間だと認識できる物となっていて、一安心した。
ここは、ゲーム時に仲間になったNPC達の待機場所と、料理系のクラフト設備を兼ねて作った部屋だ。
内装的には、ワンルームマンションを模して作ってある。
他の部屋とは違い、床や壁は剥き出しの木材などではなく、ちゃんとカーペットや壁紙で飾り付けてあるし。
リビングエリアにはローテーブルやソファーを置き、奥側のベッドエリアには大きな窓辺にダブルサイズのベッドまで配置してある。
所々にテレビやオーディオなどの家電の類もあり、部屋の入り口付近の一角にはシステムキッチンと大型の冷蔵庫も完備し、もう一角にはトイレや風呂等の設備まである。
ここだけは、効率ではなく見栄えを重視してハウジングをしたので、他の部屋とは違って快適な空間が広がっていた。
「そういえば――NPC達は?」
この部屋の用途の一つを思い出し、俺は椅子やベッドのストレージを調べた。
ゲームでは、仲間にしたNPCを、戦闘などのサポートキャラとして連れ歩く事ができたのだが。
この部屋に配置してある、椅子やベッド、ソファーなどは、そのNPCを入れ替えたり、待機させておける機能を有した家具アイテムなのだ。
もしや「NPCまで再現されてたりしないよな?」と、変な不安がよぎり、調べてみたのだが、それは杞憂だったらしい。
家具類のストレージは無反応だった。
どうやら、見た目通りの、普通の家具になってる様子だ。
「まぁ、人間ならまだしも、天使とか魔神なんかの、面倒を見る事になってもな……」
正直、困るので、ほっとしている。
次は、料理や食材系のアイテムを保管しておける冷蔵庫を調べてみた。
冷蔵庫の蓋を開けてみると、中から冷んやりとした空気が流れてきたが、中身は空っぽだ。
だが、下の階の倉庫部屋の家具類などと同様に、ストレージ機能があり、そこには大量の料理と食材アイテムが保管されてあった。
「これは助かるな」
これが、普通に飲み食いできる物なら、しばらくは食料に困らないんじゃないか?
俺は検証のために、冷蔵庫ストレージの中から、メロンクリームソーダを1つだけ取り出してみる。
立ったままというのも何なので、部屋の様子を眺めながらリビングエリアにあるソファーの所へ行き、それに身を沈めた。
こうして部屋の物を眺めてみると、元のゲームが二十一世紀初頭の頃の物だけあって、ハウジングで作れる物のデザインは少し古めかしいが、それらが前世の記憶を呼び覚まし、少しノスタルジックな気分にさせる。
テレビやオーディオ機器、パソコンやプリンターが乗せられた机、雑多な本が並べられた本棚、体を優しく受け止めるソファー。
そんな、今世では一度も見た事のない品々を眺め、触れていると、懐かしさが込み上げくる。
「だけど、こうして見てみると……」
落ち着いて観察すると、色々と変な所も多いな?
キッチンや冷蔵庫があっても、食器や食器棚がないし。
あと、トイレや風呂が部屋に剥き出しに設置されているのは何故だ?
当時の俺は、何を思って、これで良しとしたんだろう……
下の店舗部屋や倉庫部屋にあったアイテム類にしても、元のゲームが、西洋風ファンタジーと和風とSFと古代と現代物がごっちゃになった、よく分からん世界観の物だったので、アイテムの種類にも節操がない。
にしても、ゲーム時とは仕様が違っている物も多いな。
この、手に持ったクリームソーダひとつ取ってもそうだ。
見た目が、完全に本物のメロンクリームソーダにしか見えない。
透明なグラス越しに伝わる鮮やかな緑の色彩に、手に伝わる氷の冷たさ。
パチパチと弾ける炭酸の音と共に漂ってくるメロンっぽい香り。
真っ赤なチェリーがアイスの上に載せられ、ストローとスプーンまで用意され、グラスに挿してある。
ゲームの画面越しに見ていた時は、このクリームソーダは、ただの回復アイテムだった。
作れる環境と設備さえ整えれば簡単に量産できて、魔力(MP)とスタミナ(SP)を総合的に回復できる便利アイテムの一つだ。
だが、今あるのは、遠い記憶でレストランなどで見た、普通のメロンクリームソーダと同じ物だ。
「どれ――」
ストローを咥えてメロンソーダを口に含む。
「――普通に美味しいな」
記憶にあるメロンソーダと味も香りも遜色なく、変な感じは微塵もない。
アイス部分も滑らかな舌触りと、ほど良い甘さで、申し分ない。
アイテムの効能的な部分は分からないけど……
「いや、ちゃんと回復してるっぽいな」
ステータス画面を開いてみると、さっきまで少し減っていたMPが満タンまで回復している。
それに、なんだかスッキリとした気分になり、疲れみたいな物も取れた感じがする。
まぁ、ただ単に、甘い物を摂取した所為かもしれないけど。




