第5話 水音の先へ
清水の間には、今日も水音が響いていた。
ぽたり。
ぽたり。
ぽたり。
人間が一人、迷宮に消えた翌日でも、水は澄んでいる。
死体も、衣服も、道具も残らなかった。
ネズという男は、清水の間に刻まれた「破壊行為禁止」を見たうえで、壁に鉄杭を打ち込もうとした。
だから、迷宮は処理した。
その結果、DPは増えた。
【現在DP:138】
「……増えたなあ」
『ええ。増えたわね』
「数字だけ見れば、かなりの前進なんだよな」
『数字だけ見なくても前進よ。清水の間は守られたのだから』
「そうなんだけどさ」
俺は水盤に映る自分の顔を見た。
少し疲れている。
だが、沈みきってはいない。
そこは大事だ。
沈みきったら、たぶん判断が鈍る。
前世でもそうだった。
面倒な案件ほど、頭を抱えたままでは詰む。
とりあえず立つ。
とりあえず水を飲む。
とりあえず「大丈夫」と言う。
根拠はあとから探す。
だいたい、それでなんとかしてきた。
「人間一人分の死は濃いんだろ?」
『ええ。死体、血、魔力、恐怖、執着、道具。すべて迷宮に還ったもの』
「うん。濃い。めちゃくちゃ濃い。たぶん、二郎系DP」
『じろうけい?』
「前世の強すぎる食べ物の話。気にしなくていい」
『気になる言い方をしておいて、気にするなと言うのはずるいわ』
「とにかく、濃いからってそればっかり食べたら駄目ってこと」
『殺して増やすのは違う、という話ね』
「そう。でも必要なら殺す」
俺は、昨日よりはっきり言えた。
「俺も死にたくない。ヴェルティアも砕かせない。清水の間も壊させない。日本人感覚としてはためらいはあるけど、ここは異世界で、俺は迷宮主だ。壊すやつまでお客様扱いはしない」
『その割り切り、嫌いではないわ』
「褒めた?」
『評価よ。高貴なる評価』
「出た、便利ワード」
『便利ではなく高貴よ』
「はいはい」
『はいは一回!』
いつもの返しがあると、少し楽になる。
重いものを重いまま置き続けると、心の床が抜ける。
だから、軽口で支える。
これは逃げじゃない。
たぶん。
いや、逃げじゃないことにする。
「で、だ」
『何?』
「外から来るぞ」
『ええ。村人ではないわね』
朝から、迷宮に向けられる感情が変わっていた。
村人のものとは違う。
生活の焦りや感謝だけではない。
剣のようにまっすぐで、熱を持った気配。
その横に、怖がりながらも周囲を探る軽い気配。
もう一つ、慎重に水と空気を測ろうとする静かな気配。
「冒険者だな」
『おそらく』
「村が呼んだんだろうな」
『人が消えたもの。自分たちだけでは抱えきれなかったのでしょう』
「正しい判断だと思う」
『怒らないの?』
「怒らない。むしろ当然だろ。人が消えたんだぞ」
『討伐されるかもしれないわよ』
「そこは、まあ……討伐されないように頑張る」
『急に弱いわね』
「討伐、怖いだろ! 名前からしてこっちが悪役じゃん!」
『迷宮主なのだから、もう少し堂々となさい』
「中身は元会社員なんだよ。クレーム対応の前は毎回ちょっと震えてたんだよ」
『情けないわね』
「でも逃げなかったから、今ここにいる」
『死んだけれど?』
「そこ刺す!?」
俺は清水の間を見回した。
第1層。
生活区域。
病人が水を飲む。
子どもが桶を持つ。
老人が石段に座る。
転売や大量持ち出しは拒む。
破壊行為者は呑む。
この場所の役割は、かなり固まってきた。
だが、迷宮が成長するには、村人だけでは足りない。
感謝、畏れ、生活欲。
それは迷宮を満たす。
でも、冒険者にはまた別のものがある。
挑戦。
恐怖。
撤退。
報酬への期待。
名声。
悔しさ。
次こそは、という執着。
そういうものも、迷宮には必要だ。
「冒険者も呼ぶ必要がある」
『ええ。迷宮だもの』
「ただ、第1層で剣を抜かれたら困る」
『斬るものなど置いていないわ』
「人間は、斬るものがなくても剣を抜くことがあるんだよ」
『本当に面倒ね』
「だから、冒険者用の場所を作る」
『殺す場所?』
「違う。いや、完全には違わない」
『どちらなのよ』
「死なないために、死に近づく場所」
ヴェルティアのコアが、赤黒く明滅した。
『訓練区画ね』
「そう。だけど安全区画じゃない。油断すれば死ぬ」
『あら、分かってきたじゃない』
「訓練でも、迷宮は迷宮だろ」
『ええ』
「村人が水を飲む場所とは違う。冒険者が奥へ進むなら、危険を引き受けてもらう」
『つまり、殺すためではない。でも、死ぬことはある』
「そういうこと」
『高貴なる教育的死地ね』
「言い方!」
『違うの?』
「違わないけど、もう少し柔らかく言ってくれ」
『高貴なる泥んこ教室』
「急に幼児向けになるな」
その頃、ルスカ村の外れでは、三人の冒険者が森へ向かう準備をしていた。
Bランク剣士、クレス。
二十二歳。
若いが、立ち姿に緩みがない。
腰の剣は飾りではない。
村の者が見るだけで、少し安心するような存在感があった。
その隣には、弓を背負った少年フィン。
Eランクの斥候役。
身軽そうな体つきで、目だけは忙しく周囲を見ている。
さらに後ろに、杖を持った少女マイラ。
こちらもEランク。
治癒と補助を学ぶ新人冒険者だ。
マイラは村人たちの顔色と、桶の中の水を交互に見ていた。
オルド村長は、昨日からの出来事をもう一度説明した。
清い水が出たこと。
村人が助かったこと。
転売しようとした者には水が出なかったこと。
破壊しようとしたネズが、消えたこと。
クレスは最後まで黙って聞いた。
怒りも、恐怖も、すぐには口にしなかった。
その沈黙だけで、彼が軽く見ていないことが分かった。
「ネズは、消えたのですね」
クレスが静かに確認した。
オルドはうなずいた。
「死体はない。血もない。持っていたはずの道具もない。ただ、清水の間には『破壊行為禁止』の文字だけが残っておった」
「その前に、彼は転売目的で水を持ち出そうとした」
「そうだ」
「そして、迷宮に拒まれた」
「そうだ」
フィンは落ち着かなそうに足を動かしている。
「えっと、つまり……水を売ろうとしたら水が止まって、壁を壊そうとしたら人が消えた、と」
自分で言って、フィンは顔を引きつらせた。
「すみません。言葉にすると余計に怖いですね」
マイラが小さくため息をつく。
「怖いで済ませたら駄目。水で助かっている人がいるなら、危険と効果を分けて見ないと」
「真面目だなあ、マイラは」
「怖くて真面目になってるの」
「俺も怖いです」
「あなたは怖い時ほど喋る」
「黙ると心臓の音が聞こえるので」
クレスが少しだけ笑った。
「怖いなら、それでいい。怖さをなくす必要はない。怖いまま、見るべきものを見る」
「クレスさん、それ、かっこいいんですけど、もう少し簡単に言うと?」
「逃げるな。でも無理するな」
「分かりやすい!」
「最初からそれで言えばいいのに」
マイラが呆れる。
クレスは苦笑した。
オルドはそのやり取りを聞きながら、少しだけ肩の力を抜いた。
だが、すぐに表情を引き締める。
「クレス殿。わしらは、あの迷宮を討伐してほしいのか、守ってほしいのか、それすら分からん」
「はい」
「水は必要だ。だが、人が消えた」
「分かっています」
「村の者だけで判断するには、重すぎる」
クレスはうなずいた。
「まず現場を見ます。迷宮が村に害をなすなら、止めます。村人が迷宮に害をなしたなら、その線も見ます」
「村人が悪いと?」
近くにいた男が、少し強い声を出した。
クレスはその男へまっすぐ顔を向ける。
「悪いと決めていません。迷宮が正しいとも決めていません。だから見ます」
その声は柔らかい。
だが、逃げ道はなかった。
男は口をつぐむ。
フィンが小声で呟いた。
「うわ、やっぱりBランクって圧ある……」
マイラが肘でつつく。
「聞こえる」
「褒め言葉です」
「圧があるは褒め言葉なの?」
「たぶん」
「たぶんで使わない」
三人は、オルド村長に案内されて森へ向かった。
その先に、黒い石の洞窟がある。
入口には看板。
清い水、あります。
困っている人、歓迎。
奪いに来る人、お断り。
フィンが看板を見上げ、眉を寄せた。
「……思ったより、普通の言葉ですね」
マイラは静かに読んだ。
「普通だから、余計に怖い」
クレスは看板の前で立ち止まる。
少しだけ頭を下げた。
「入ります」
返事はない。
だが、水音だけが聞こえた。
ぽたり。
ぽたり。
三人は清水の間へ入った。
冒険者が入ってきた。
俺は、奥からそれを見ていた。
最初に見えたのは、剣士の青年。
背筋がまっすぐだ。
歩き方に無駄がない。
しかも、入ってきてすぐに剣へ手をかけなかった。
まず、入口。
次に壁文字。
床。
水場。
天井。
退出経路。
全部見ている。
「あれがBランクか」
『強いわね』
「分かるのか?」
『魔力の大きさだけではないわ。迷宮に入った瞬間の欲が乱れていない。恐れてはいる。でも、恐れに呑まれていない』
「へえ……」
『少し厄介ね』
「敵に回したくないタイプだな」
『今のところ、敵意は薄いわ』
クレスの後ろから、フィンが入ってくる。
こちらは目が忙しい。
水場を見て、壁を見て、床を見て、また入口を見る。
怖いのだろう。
だが、逃げ出してはいない。
さらにマイラが入る。
彼女は水盤の前で膝をつき、ほんの少しだけ水を木匙にすくった。
飲まずに、匂いを確かめる。
指先につける。
小さな布へ垂らす。
「治療水ではないと思います」
マイラが言った。
「少なくとも、強い治癒魔力は感じません。ただ、とても清潔です。雑味が少ない。弱った人でも飲みやすい水だと思います」
オルドが小さく息を吐く。
「病を治すわけではないのか」
「はい。けれど、熱や脱水で弱った人にとって、清潔な水は十分に命を支えます」
俺は思わずうなずいた。
「分かってる子だな」
『あの少女、治癒術師の卵ね』
「いいな。万能じゃないって分かってくれる人間は貴重だ」
『人間はすぐ奇跡と呼びたがるものね』
「奇跡扱いされると、次に治らなかった時に怒られるからな」
『経験者の言葉?』
「前世のクレーム対応が火を噴くぜ」
『噴かせなくていいわ』
フィンが壁文字を読んだ。
転売禁止。
大量持ち出し禁止。
破壊行為禁止。
フィンがごくりと唾を飲む。
「……短い方が怖いんですね」
マイラが頷いた。
「言い訳を聞く気がない文字」
「やめて。そういう分析、余計に怖い」
クレスは水受けの前に立った。
床の溝。
水の流れ。
石段。
低い水盤。
動線。
それらを見て、静かに言った。
「これは、村人のために整えられている」
オルドが顔を上げた。
「分かるのか」
「はい。戦う場所ではありません。待つ場所、飲む場所、汲む場所が分かれている。老人や子どもが使う前提です」
フィンがきょろきょろする。
「でも、ここで人が消えたんですよね」
「だから危険がないとは言わない」
クレスは壁文字を見た。
「ただ、危険の向きがはっきりしている。水を求める者には開く。持ち去ろうとする者、壊そうとする者には閉じる。そういう場所に見えます」
俺は小さく息を吐いた。
「すごいな、あの人」
『Bランクだもの』
「剣が強いだけじゃないのか」
『本当に強い者は、斬る前に見るわ』
「かっこいいな」
『貴方とは違うわね』
「急に刺すじゃん」
『高貴なる事実よ』
「痛い事実だな」
その時、フィンがうっかり水場の石に手をつきかけ、慌てて引っ込めた。
「触っていいのか分からないの、めちゃくちゃ怖いんですけど」
マイラが呆れた顔をする。
「壊さなければいいんじゃない?」
「俺の手が壁にとっては破壊だったら?」
「どんな手してるの」
「繊細な破壊の手」
「意味が分からない」
クレスが少し笑った。
「無駄に触らない。それでいい」
「はい」
フィンは素直に手を下げた。
その様子を見て、俺は思った。
冒険者は必要だ。
この迷宮を大きくするには、村人だけでは足りない。
清水だけでは、いつか生活施設で止まる。
でも、冒険者が来れば違う。
挑戦する。
怖がる。
失敗する。
撤退する。
また来る。
迷宮に感情を向ける。
欲を向ける。
そして、深く潜る。
ただし、いきなり殺す場所を作ったら駄目だ。
あのフィンとマイラみたいな新人は、たぶんすぐ死ぬ。
死んだら終わりだ。
生きて帰れば、次がある。
そして、生きて帰るためには、死に近いものを知らなきゃいけない。
「ヴェルティア」
『何?』
「第2層を作る」
ヴェルティアのコアが、強く光った。
『ようやくね』
「訓練区画だ」
『訓練。でも安全ではない』
「そう」
『最初に言っていたわね。殺して終わりではなく、通わせる迷宮にすると』
「言ったな」
『第2層は、そのための場所ね』
「そうだ。清水だけだと村人は来る。でも、迷宮を大きくするなら冒険者も必要だ」
『冒険者は欲が濃いわ。挑戦、報酬、名声、恐怖、撤退、悔しさ。村人の生活欲とは違う味がする』
「味って言うな」
『迷宮核だもの』
「便利だな、その言葉」
俺は奥の壁を見た。
「第1層は村人を守る。第2層は冒険者を泥に落とす」
『雑な言い方ね』
「でも合ってる」
『ええ。かなり合っているわ』
「新人に必要なのは、強い魔物じゃない。足元を見ることだ」
『足元?』
「泥道。浅瀬。ぬかるみ。滑る石床。濁った水路」
『地味ね』
「地味なことで死ぬんだよ」
俺は前世の記憶を思い出す。
転ぶ。
落とす。
濡らす。
滑る。
焦る。
小さい事故が、大きい事故になる。
現場では、だいたいそうだった。
たぶん迷宮でも同じだ。
「装備が汚れると動きが鈍る。荷物が重いと転ぶ。水音で敵に気づける。逆に自分の音で敵に気づかれる。浅瀬では歩き方を変える。ぬかるみでは焦らない。戻る判断をする。仲間と声を掛け合う」
『魔物は?』
「弱いのを置く。苔鼠の小巣。泥スライムの溜まり」
『弱いわね』
「でも、足元が悪ければ十分怖い」
『確かに、転んだところに泥スライムが乗れば、初心者は焦るでしょうね』
「焦るだけじゃ済まないかもな」
『あら、止めないの?』
「止めない」
俺は、これから開く奥の壁を見た。
「ここは訓練区画だ。でも、安全区画じゃない。油断すれば死ぬ。ダンジョンって、そういうものだろ」
『……分かってきたじゃない』
「村人が水を飲む場所とは違う。冒険者が奥へ進むなら、危険を引き受けてもらう」
『泥スライムに口と鼻を塞がれても?』
「それも危険のうちだ。ただし、初手で即死させる配置にはしない」
『戻れる道は残すのね』
「戻れる道は残す。でも、戻る判断をしなかった奴まで助ける場所にはしない」
ヴェルティアのコアが、静かに赤く光った。
『いいわ。訓練とは、死なない保証ではなく、死に近づく練習ということね』
「言い方は怖いけど、その通りだ」
『高貴なる教育的ぬかるみね』
「今のはちょっと語呂が悪い」
『失礼ね!』
「第2層の入口と最奥に、泥落としの泉を置こう」
『泥を落とす水ね』
「飲用不可。持ち出し不可。第2層の泥を落とす。多少の擦り傷は直す。疲労は気休め程度に軽くする」
『深い傷は?』
「治さない」
『骨折は?』
「治さない」
『魔力は?』
「回復しない」
『ずいぶん控えめね』
「清水の間と混ざると困る。これは回復施設じゃなくて、泥を落として態勢を整える場所だ」
『なるほど』
「入口に置くのは、第1層を汚さないため。最奥に置くのは、到達したやつが一息つけるように」
『そして、戻るか進むかを考えさせる』
「そういうこと」
ヴェルティアが小さく笑った気がした。
『大地。貴方、本当に迷宮を店のように考えるわね』
「違うぞ」
『違うの?』
「教習所だ」
『何よ、それ』
「泥まみれになって、二度と同じ失敗をしないための場所」
『結局、高貴さはないわね』
「でも役に立つ」
『……否定はしないわ』
その時、クレスが清水の間の奥へ視線を向けた。
まだ何もない壁。
ただの行き止まりに見える場所。
だが、彼はそこに何かを感じたのかもしれない。
「この奥には、まだ何もないのですか?」
オルドが答える。
「村の者は、奥へ進んでおらん。水だけで十分だったからな」
「そうですか」
クレスは、しばらく奥の壁を見ていた。
俺は思わず笑った。
「勘がいいな」
『なら、見せてあげましょう』
「そうだな」
俺は清水の間の奥を見た。
第1層は、守る場所。
第2層は、鍛える場所。
冒険者を呼ぶなら、冒険者が死なないための怖さを置く。
清い水から始まった迷宮は、泥を持つ。
「作ろう」
『ええ』
清水の間の奥。
白い石の壁に、細い亀裂が走った。
水音が変わる。
ぽたり、ではない。
ぬちゃり。
ぴちゃん。
ずるり。
清水の間に似合わない、湿った音が奥から響いた。
村人たちがざわつく。
フィンが弓に手をかけかけ、クレスが片手で制した。
「まだ抜くな」
「は、はい」
マイラが一歩下がる。
「壁が……開く?」
淡い灰色の壁が、ゆっくり沈んだ。
その向こうに、暗い通路が現れる。
清水の間とは違う匂い。
湿った土。
泥。
苔。
浅い水。
白い石の床は、数歩先で茶色い泥道へ変わっていた。
その先に、浅瀬が見える。
さらに奥では、濁った水路が曲がっている。
天井から水滴が落ち、ところどころに滑りそうな石が並んでいた。
壁の根元には、苔が盛り上がっている。
小さな穴がいくつもあった。
水路の端では、泥が不自然に盛り上がり、ぷるりと震えた。
弱い。
だが、足元の悪い場所では十分に嫌な相手だ。
通路の入口には、小さな泉があった。
清水とは違う。
淡く白濁した、ぬるい水。
飲むためではない。
泥を落とすための水。
清水の間に戻る前に、汚れをここで落とすための場所だった。
フィンが乾いた声を出した。
「……あの、これ、奥に行くための道ですよね?」
マイラが杖を握り直す。
「行きたくなる見た目ではないけど」
「むしろ、帰りたくなる見た目なんですけど」
クレスは、開いた通路の入口をじっと見ていた。
泥道。
浅瀬。
滑りそうな石。
濁った水路。
壁際の苔。
奥でわずかに震える泥の塊。
危険はある。
だが、剣を抜いて突撃するような殺気とは違う。
通路は狭すぎない。
戻る道も見える。
入口には、汚れを落とすためらしき泉がある。
「……妙な階層だ」
クレスが静かに言った。
フィンが顔を引きつらせる。
「妙、で済ませます? 俺には泥だらけの嫌がらせ通路に見えますけど」
「嫌がらせではあると思う」
「あるんだ」
マイラは杖を握り直した。
「でも、ただ殺すための場所にも見えない」
クレスはうなずいた。
「分からない。だから、まだ判断しない。実際に入って、確かめる」
フィンが小さく手を上げた。
「ちなみに、その実際に入る人って」
「俺たちだ」
「ですよね。言うと思いました」
フィンの声は軽かったが、喉は鳴っていた。
マイラも黙って水路の奥を見ている。
新しい通路は、静かに水音を響かせていた。
まるで、入るなら入れ、と言っているようだった。
【第2層 ぬかるみ回廊を生成します】
【泥道、浅瀬、ぬかるみ、滑る石床、濁った水路を構築】
【苔鼠の小巣を配置】
【泥スライムの溜まりを配置】
【泥落としの泉を入口と最奥に設置】
【DPを104消費しました】
【現在DP:34】
表示が消える。
清水の間の奥には、確かに新しい階層ができていた。
第2層。
ぬかるみ回廊。
冒険者を殺すためだけではない。
だが、冒険者を守るためだけでもない。
死なないために、死に近づく場所。
俺は、胸の奥が少し熱くなるのを感じた。
「できたな」
『ええ』
「ここから冒険者も呼べる」
『ええ』
「村人は清水の間。冒険者はぬかるみ回廊。役割を分けられる」
『ええ』
「……なんか、急に迷宮っぽくなったな」
『ようやく気づいたの?』
「いや、気づいたっていうか、形になったんだよ」
『形?』
「第1層だけだと、水場なんだ。困ってる人を呼ぶ場所。生活区域。守る場所」
『ええ』
「でも、それだけだと迷宮としては止まる。水を汲んで帰るだけになる」
『止まった水は濁るわ』
「そう、それ。人も欲も同じだ。村人は第1層で生活欲を流す。冒険者は第2層で恐怖と挑戦を流す。転んで、汚れて、焦って、戻って、悔しがって、また来る」
『……なるほど』
「第1層で受け入れる。第2層で鍛える。第3層から報酬で選ばせる。そこまで行って、ようやく“通わせる迷宮”になる」
『清水だけで終わらせないための流れね』
「そう。清水の間は入口。ぬかるみ回廊は冒険者を迷宮に慣らす場所。ここで死なない保証はしない。でも、いきなり深い階層で死なせるより、何度も来る理由を作れる」
『人間を育てて、欲を濃くするのね』
「言い方は怖いけど、まあそうだな。最初から全部食うんじゃなくて、通わせる。失敗させる。戻らせる。次を考えさせる」
『……貴方、人間のくせに本当に迷宮主っぽくなってきたわね』
「褒めてる?」
『評価よ。高貴なる評価』
「出たな、便利ワード」
『便利ではなく高貴よ』
「はいはい」
『はいは一回!』
「はい」
俺は奥に開いたぬかるみ回廊を見た。
清水の間とは、まるで違う。
白い石と澄んだ水の場所ではない。
泥。
浅瀬。
苔。
濁った水路。
滑る石。
小さな魔物の気配。
いかにも嫌な場所だ。
でも、嫌な場所だからこそ意味がある。
「新人がいきなり深い迷宮に入ったら、たぶん死ぬ」
『弱いものね』
「弱いというより、知らないんだよ。足場を見ること。荷物を軽くすること。退路を残すこと。水音を聞くこと。仲間と声をかけること。戻る判断をすること」
『それを泥で教えるのね』
「そう。泥は優秀だぞ。転ばせる。汚す。焦らせる。重くする。音を立てる。しかも地味だから油断する」
『高貴さはないけれど、嫌らしさはあるわね』
「それがいい。強敵に負ける前に、泥で失敗しておけって話だ」
『第2層は、冒険者の鼻を折る場所』
「鼻を折るっていうか、足元を見せる場所だな」
『似たようなものよ』
「違うようで、ちょっと近いな」
俺は少し笑った。
清水の間を作った時とは違う感覚がある。
あれは、困っている人を呼ぶための場所だった。
今度は、危険に向かう人間を試す場所だ。
優しくするだけでは駄目だ。
甘くするだけでも駄目だ。
この先に来る者たちは、村人ではない。
冒険者だ。
欲を持って、奥へ進む者たちだ。
「ここからが迷宮運営って感じだな」
『ようやく私の迷宮らしくなってきたわ』
「でも、第1層は生活区域のままだぞ」
『分かっているわ。水場を汚されては困るもの』
「第2層の入口に泥落としの泉を置いたのは、そのためでもある。泥を持ち込ませない。第1層はきれいに保つ」
『本当に清潔が好きね』
「生活インフラだからな」
『高貴さが遠いわ』
「でも強い」
『……もう否定しないわ』
ヴェルティアのコアが、静かに光った。
その光は昨日より強い。
ひび割れた赤黒い宝石の奥に、ほんの少しだけ銀白の筋が見えた。
「……ん?」
『どうしたの?』
「いや、今、なんか光らなかった?」
『私が高貴だからでしょう』
「雑な理由だな」
『失礼ね。高貴とは常に光るものよ』
「そういうもんなのか?」
『そういうものよ』
「本当かあ?」
俺が首を傾げた、その時だった。
ヴェルティアのコアが、強く脈打った。
赤黒い光が、一瞬だけ清水の間に広がる。
「え?」
『……何?』
ヴェルティア自身も、戸惑っている。
コアのひびが、細く光を漏らした。
清水の間の水面が揺れ、新しく開いた奥の通路から湿った風が吹き戻ってくる。
『待ちなさい』
ヴェルティアの声が揺れた。
『これは、まだ……私は、こんな現象、聞いて』
「ヴェルティア?」
『大地』
「何だ?」
『少し、まずいかもしれないわ』
「え、何が?」
『私の核が、形を持とうとしている』
「……形?」
赤黒いコアの奥で、銀白の糸のような光がほどけた。
髪にも見える。
魔力の糸にも見える。
それが、清水の間の薄暗い空気にふわりと広がる。
俺は固まった。
清水の間の奥では、Bランク冒険者も、Eランク新人二人も、村長も、村人も、新しく開いた通路を見ている。
そのさらに奥で、俺の相棒である死にかけダンジョンコアが、なぜか何かになろうとしていた。
「……いやいやいや」
俺は両手で頭を押さえた。
「急にイベント始まった!?」
『い、イベントではないわ! 私は高貴なるダンジョンコアよ!』
「その高貴なるダンジョンコアから、髪みたいな魔力が出てるんだけど!?」
『私に聞かないでちょうだい! 私だって初めてなのよ!』
赤黒い光が、もう一度脈打つ。
銀白の魔力が広がる。
水音が止まる。
清水の間も、ぬかるみ回廊も、村人たちも、冒険者たちも。
その瞬間だけ、すべてが息を呑んだように静まり返った。
クレスは、開いたばかりの第2層を見つめていた。
泥道。
浅瀬。
濁った水路。
苔の小穴。
泥の中で震える魔物らしきもの。
それらを観察していた彼は、ふと顔を上げた。
「……魔力が揺れた」
フィンがびくっと肩を跳ねさせる。
「え、何ですかそれ。嫌な言葉なんですけど」
マイラも杖を握り直した。
「水音が止まりました」
村人たちもざわついた。
だが、誰にも何が起きているのかは分からない。
清水の間の奥。
人間たちには見えない場所で、迷宮核が形を持とうとしている。
ただ、水面だけが銀白に揺れていた。
「下がって」
クレスが静かに言った。
「まだ危険とは限らない。でも、近づかない方がいい」
「りょ、了解です」
フィンが一歩下がる。
マイラは水盤の表面を見つめたまま、小さく呟いた。
「これは……攻撃の魔力じゃない」
「分かるのか?」
オルドが聞く。
マイラは迷いながら答えた。
「分かる、とは言えません。ただ、これは外へ向かう魔力ではなく、内側で形を整えようとしている感じがします」
「内側で?」
「はい。まるで、何かが生まれようとしているような」
その言葉に、村人たちの顔がこわばる。
フィンが引きつった笑みを浮かべた。
「生まれるって、いい意味ですよね? ね? だれか、いい意味って言ってください」
誰も言わなかった。
「沈黙が一番怖いんですけど!」
『大地』
ヴェルティアの声が、いつになく不安げに震えた。
「うん」
『……手を、貸しなさい』
高飛車なはずの声が、初めて少しだけ頼りなかった。
俺は、反射的に手を伸ばした。
触れられるかどうかも分からない。
それでも伸ばした。
次の瞬間、白銀の魔力がふわりと俺の手に触れた。
冷たく、柔らかかった。
そして、確かにそこにあった。
「触れた……?」
『大地』
「いる。ちゃんといるぞ」
『……ええ』
赤黒いコアから伸びた銀白の魔力が、ゆっくり人の輪郭を作っていく。
細い肩。
長い髪。
白い指先。
淡く透けるような輪郭。
まだ完全な肉体ではない。
けれど、宝石だけだったヴェルティアが、確かに人の形を取り始めていた。
「ヴェルティア、お前」
『見ないで』
「いや、見ないと状況が分からないだろ!」
『高貴なる緊急事態なのよ! 少しは気を遣いなさい!』
「気を遣う方向が分からない!」
『知らないわよ! 私だって初めてなのだから!』
銀白の光がさらに広がる。
水盤が震え、ぬかるみ回廊の奥から湿った風が吹く。
俺は、ヴェルティアの手らしきものを握った。
冷たい。
でも、さっきより輪郭がはっきりしている。
そして、なぜか俺の心臓がうるさい。
「大丈夫大丈夫! なんとかなるって!」
『今、それを言うの!?』
「こういう時こそ言うんだよ!」
『根拠は!?』
「ない!」
『最悪ね!』
「でも手は離さない!」
ヴェルティアは、一瞬だけ黙った。
銀白の髪が、水のように揺れる。
『……なら、許すわ』
「そこは高貴なる許可なんだ」
『うるさいわね』
次の瞬間、光が弾けた。
清水の間の奥に、白銀の輝きが広がる。
俺は目を細めた。
水音が戻る。
ぽたり。
ぽたり。
その中に、もう一つ。
小さく、誰かが息をする音が混じった。
あとがき
ここまで読んでいただきありがとうございます。
清水の迷宮に、新しい道が開きました。
第1層は守る場所、第2層は鍛える場所。
ただし、訓練区画でも油断すれば死にます。
次話では、ヴェルティアに起きた変化と、クレスたちの探索を書いていきます。
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