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第86話 ボードゲーム!

「こんな遊戯盤で本当に強くなれるのか?」


 心葉家の屋敷の応接間。

 机の上に広がる盤面を見下ろし、六郎は首をひねっていた。


 盤に刻まれた方陣から、妖祓師を模した人型が3Dホログラムのように浮かび上がっている。

 まるで戦場のミニチュアだ。


 この世界では現代のようなコンピューターゲームは見当たらないけど、妖術を組み込まれたボードゲームはそれに勝るとも劣らない臨場感がある。


「一応これでも戦略的思考訓練のために作られた道具らしいから。遊んでれば俯瞰的な視点が身につく……かもよ」


 紋様の刻まれた札を盤面に置くと、遊戯盤の方陣が反応を起こし、ホログラムの映像が動き出した。

 私の陣営の駒が大規模な術を唱え、盤上を炎が埋め尽くす。

 炎が消えると、六郎の操る駒は一つも残っていなかった。


「ああ!? なんで全員一撃で!?」

「そりゃ、そうなるように調整して削ってたから」


 六郎は遊戯盤が突きつける「敗北」の二文字を睨みつけながら、無言で歯噛みした。


「妖術も体術もイマイチな私じゃ、これくらいしか手伝えないけど、私に勝てるようになれば、まあ、多少は強くなれるんじゃないの」

「……こんな遊戯盤で?」

「これ、あながちバカにできないわよ?」


 この遊戯盤、プレイ感覚が『くくり姫』とけっこう似ている。

 対戦相手がコンピューターから人間に代わったみたいでなかなか楽しい。


 ……うん、もう一戦したいかも。


「ね、六郎、もっかい――」


 スパンと勢いよく戸が開く音に、反射的に振り向いた。

 赤紫色の髪、くりりとした瞳、そこにいるだけで全員の視線を釘づけにしてしまう美少女。

 姫子が立っていた。


「姫子、どしたの?」

「瑠璃ちゃんのことだから、お菓子が欲しいかなと思ったんだけど」

「うん、欲しい」


 その左手に乗ったお盆から、(こう)ばしい香りがただよってくる。


 お菓子の正体を当てようと匂いをかぐ私の向かいで、六郎があっさりと言い当てた。


「へえ、餡堂名津(あんドーナツ)か。美味しそうだね」

「あー、ドーナツか」


 って、お月ちゃんそんなものまで作れるのか……そこに関しては、この家に生まれてきて良かったことかも。


 などと料理番の存在に感謝していると、姫子はお盆を机に置いて、私の隣に腰かけた。

 少し身を乗り出すようにして遊戯盤を見つめている。


「瑠璃ちゃん、これって?」


 興味津々に問いかける姫子に、簡単な説明をした。


「へぇ、おもしろそう」

「じゃあ僕が一回替わろうか? 何回も連戦するのはさすがに疲れるし」

「いいの? ありがと」


 ん?


 姫子は六郎の提案に迷うことなくうなずくと、そそくさと向かいの席へと回っていった。


 あれ?

 私は六郎と遊ぶはずだったんだけど。


「……六郎」


 そんな私の非難がましい視線に、六郎も気づいたみたい。


「ごめん、さすがに連戦は疲れるっていうか……どうして負けるかよくわかんないから、一回観戦に回って解説を聞きたいっていうか」

「なるほどね」


 たしかにそれもありか。


 なにより敗因がわかっていないのはよくない。

 六郎への戦術指南が目的なんだし、ここは理解してもらうためにも替わってもらおう。


「よし、それじゃあ姫子、勝負よ!」

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