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第2話 天才と悪意

挿絵(By みてみん)

お父さんが死んだのは、私が高校に入ってすぐの頃だった。


過労だったのか、ただ運が悪かったのか。

あっけなくシングルファザーの父を失った私は、完全にグレていた。


高校を中退し、髪を金に染め、ピアスを開け、一日中薄暗い部屋に引きこもる日々。

世間から見れば、ただのどうしようもない不良娘ギャルだったと思う。


そんな空っぽだった私を救ってくれたのは、父の部屋にポツンと残されていた、ハイスペックなデスクトップPCだった。


最初はただの暇つぶしだった。

ネットで見つけたプログラミングの基礎講座。

黒い画面に文字列を打ち込むと、画面の中の図形が指示通りに動く。

ただそれだけのことが、どうしようもなく面白かった。


「お父さんは、私のために在宅で、ゲーム作りをしてたのか」


現実こっち』の世界は理不尽で、どれだけ願っても死んだ人間は帰ってこない。

でも『仮想あっち』の世界は違った。


正しいコードを書けば、必ず正しい結果が返ってくる。

私は寝る間も惜しんでPCに向かい、独学でプログラミングを貪り食った。


そうして一年後、私が己のすべてを注ぎ込んで作り上げたのが、一本の2Dアクションゲームだった。


売りにしたのは、極限まで調整された「手触り」だ。

敵AIのアルゴリズムを緻密に組み上げ、ミリ単位の当たり判定コリジョンと、フレーム単位でのシビアな操作性を実現した。


敵の攻撃パターンを読み切り、一瞬の隙を突いてパリィを決める爽快感。 バグを潰し、コードを最適化し、作品を少しずつ完璧なものへと『育てていく』。


ゼロから作り上げたそのゲームは、いつしか私にとって、亡き親父と繋がる唯一の居場所であり、自分の分身のような存在になっていた。


そして、運命の歯車が狂い始めたのは半年前のことだ。


「――満場一致でした。16歳でこれほど完成されたアクションゲームを、しかも一人で組み上げるとは……まさに百年に一人の天才だ!」


都内の一等地にある高層ビル。

国内最大手のゲーム企業『グロウ・グローバル・ゲームズ』の広々とした会議室で、私は重役たちから手放しで絶賛されていた。


軽い力試しのつもりで応募した、同社が主催するインディーゲーム・クリエイター大賞。

私の作品は、そこでぶっちぎりの大賞を受賞したのだ。


「育美さん。ぜひうちの資金と看板で、この作品を正式な新作タイトルとしてリリースさせてほしい。もちろん、君にはメインプログラマーとして開発のトップに立ってもらう」


「……マジで、私がトップでいいの?」


「もちろんです! 君のその才能を、我々が全力でバックアップしますよ!」


拍手喝采の中、私は少しだけ泣きそうになるのを必死に堪えていた。


引きこもりの不良娘が、自分の腕一つで社会に認められた瞬間。

父が遺してくれたPCで育て上げた私のゲームが、世界中へ羽ばたこうとしている。


ようやく、私の人生にも光が差し込んだのだと。


――だが、私は浮かれすぎていて気づけなかった。


華やかな会議室の隅。

本来なら、その新作ゲームのプロジェクトを任されるはずだった「一人の女性」が、静かに私を見つめていたことに。


私がその女性によって、すべてを奪われるのは、それからわずか数ヶ月後のことだった。


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