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VRMMOで妖精さん  作者: しぇる


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1085/3919

1085:噛み合わせてみよう。

 くるーっとゆっくり回されて、元の向きに戻った所で手が離れて行った。

 なんか最後に微調整してたのは、きっちり合わせてくれてたっぽいな。


「よし。怪我は無いかな?」


「あ、はい。大丈夫です」


 ゆっくり回るのについていけば良いだけだったしね。

 機械じゃなくて手で回してるから、微妙に加減速の調整が必要だったけど。



「ふむ…… あぁ、そうか」


「はい?」


「後からでも加工できるのだから、滑らぬようにしてやれば良いのだな」


「あ、なるほど」


 壁面がまっ平らだからああやって回せるんだもんね。

 何か引っかかるポイントさえ有れば、ああはならないだろう。



「でも綺麗にやるのは難しそう……」


 試しに後ろを向いて、すぐ右に見えてる私の足に向かって手を突っ込んでみる。

 ん、これだとこっちの右足側がへこむのか。


 あ、普通に半回転してるだけなんだから、向こうの右手もこっちの右足に来るんだな。

 って事は、左側も同じ様にしてやれば…… うん、左足のあたりの壁がへこんできた。


「でもなかったですね」


「それはそうだろう」


 うん、まぁ考えれば解る事ですしね。

 そういう位置関係だったからこそ、同じ向きで回ってたんだし。



「あ、こうすれば引っ張られても大丈夫かな?」


 まっすぐにへこませてた障壁を、ぐにっと曲げてフック状にしてみた。

 試しに背中を外壁に押し当てて…… も大丈夫だな。うん。


「ふむ」


 私が試してるのを見て、アリア様が私の居るパーツを掴んで引っ張り始めた。


 ……大丈夫っぽいから良いんだけど、なぜあえて本体の所を掴むのか。

 分身の所だとしても、ダメだった時は本体も死ぬから結局同じではあるんだけどさ。



「動かないな。少し試してみるが良いか?」


「はーい。お手柔らかにって言いたいですけど…… あれ?」


「む?」


「いや、これなら持ってなくても動かないなって」


「あぁ、上下で釣り合っているのだな」


 がっちり組み合わせたおかげで、下に落ちる力と上に落ちる力がぶつかり合って、手を離してもその場から動かなくなった。

 これなら衝撃とかでちょっとくらい揺れても、手を怪我したりしなくて済むな。


 ちょっとじゃなかったら壁に叩きつけられて死ぬんだけど、そこはまぁ多分大丈夫だろう。

 コレットさんが押せないくらいなんだから、変な抜け方さえしなければ問題は無さそうだし。



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