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第13話 黒い勝ち筋

僕は黒いパックを、恐る恐る開いた。

封を切った瞬間、指先がひやりと冷えた。紙を破っただけのはずなのに、まるで墓石に触れたみたいな感触が残る。


中から、一枚の黒いカードが顔を出した。


未解放のカードとは違う。

あれは、まだ中身が見えないだけの黒だ。


けれどこれは違う。最初から何かを塗り潰すために作られたような黒だった。


見ているだけで、軽く目眩がする。


【死兵】 属性 闇

コスト 2

パワー 3

タフネス 3

位相 地

能力    ???

“死兵を操るなら、痛みを覚悟しろ”


カードに描かれていたのは、武装した死体だった。

鎧は古く、剣は欠け、肌は土気色に沈んでいる。それでも、そいつは倒れていない。死んでいるはずなのに、まだ戦うためだけに立たされている。


見た瞬間、嫌でも死を意識させられる。


「……強いな」


思わず、そう呟いていた。


コスト2で、パワー3、タフネス3。

普通に考えれば破格だ。序盤から出せる戦力としては、文句のつけようがない。


けれど、フレーバーテキストが引っかかった。


“死兵を操るなら、痛みを覚悟しろ”


痛み。明らかに、デメリット付きのカードだ。風見鶏とはまた違う形で、何かを代償にするのは間違いない。


カードを持つ指に、じわりと嫌な汗が滲んだ。


僕は死兵から目を離し、順番にほかのカードへ視線を落としていく。

召喚獣のカードは能力が読み取れず不確定要素が多い。なら、まずはスペルカードだ。その方が情報を拾いやすい。


【闇の儀式】 属性 闇

コスト 2

自分の召喚獣一体に2点のダメージを与え、対象の召喚獣に6点のダメージを与える

“強力な魔法には、常に犠牲が必要だ”


……なるほど。


この一枚だけでも、闇属性の特徴は見えてくる。

キーワードはたぶん、「犠牲」だ。


自分の召喚獣を傷つけて、その分だけ相手を大きく削る。

まともな感覚なら、使いたくない。少なくとも、気持ちよく撃てるカードではない。


だが、確実に強い。


ソウルを残す召喚獣をあえて犠牲にすれば、タルタロスの条件にも近づける。ソウル持ちの弱いカードも、ただの穴埋めでは終わらない。闇属性のカードのコストに当てる前提なら、むしろ役割がある。


気持ち悪いくらい、噛み合っていた。


禍々しいカードを使うことには抵抗がある。

けれど、僕が勝つためには闇属性を使うしかない。


スペルは増えた。

ソウルも何とか足りる。

弱いカードにも、犠牲になるという役割ができた。


あと、明日までにできることがあるとすれば、ローウェンの能力を探ることくらいだろうか。


ローウェンのデッキは、明らかに僕のデッキより強い。そのうえ能力までわからない状態だと、勝ち筋がなくなる。


過去の対戦を思い出しながら、何かヒントはないか探す。

だが、小一時間考えていても、それらしいものは見つからなかった。


「おい、戻ってるか? 飯食おうぜ」


扉の向こうから、ローウェンの声がした。


少しだけ、わずらわしい。けれど、これ以上考えても頭が煮詰まるだけだ。今は休憩した方がいいのかもしれな


部屋を出て、リビングに向かう。

机の上には、パンにスープ、それからオレンジに似たフルーツが盛り付けられていた。


「しかし、結局七日粘るとはな。本当に俺に勝つ気なのか?」


ローウェンがパンをちぎりながら言う。

僕は椅子に座りながら、できるだけ何でもない顔をした。


「最後ぐらいはね。ところでさ、僕の能力はデュアル適性だろ? ローウェンの能力は?」


ローウェンが、ぴたりと手を止めた。それから、目を細める。


「あれだけやって気づけないなら、しばらくわからんさ。知られて不利になる情報を、ライバルにやるわけないだろ?」


やはり、能力は秘匿するべきものか。


初見の能力は対処しにくい。一方的に能力を知られている状況は、不利でしかない。


「けち。教えてくれよ」


「嫌だね」


即答だった。ローウェンはスープを一口飲んでから、少しだけ口元を緩める。


「まぁ、一般的な能力だ。兄さんと違って、珍しくない。地味な能力だよ。本来は能力がわからない相手とやるんだから、今のうちに慣れとけ」


自嘲気味な言い方だった。だが、僕は笑えなかった。

地味で堅実な能力の方が厄介なことは、経験で身に染みている。


嫌な予感がした。


部屋に戻り、召喚獣のカードを漁る。

何とか、ヒントを見つけないといけない。


ふと、見慣れた召喚獣に目が止まった。


【護衛兵】属性 風

コスト   3

パワー 1

タフネス 5

位相   地

能力   護衛

“僕があなたを守ります〜砦の兵士の言葉”


ローウェンが使っていた護衛兵のカードだ。

あのとき、こいつはジャイアントラビットを一撃で倒していた。


ジャイアントラビットのタフネスは2。だが、護衛兵のパワーは1。

本来なら、一撃では倒せない。


つまり、あの場の護衛兵は、パワーが2以上あったことになる。

……ローウェンのカードは、固有能力で強化されている?


僕はずっと、ローウェンの使う召喚獣は、僕が召喚するものより元から質が高いのだと思っていた。

けれど、そうじゃない。自分の能力で、足りない数字を補っていたんだ。


特定の属性への永続強化。

そう考えると辻褄が合う。


なんだそれ?めちゃくちゃ強いじゃないか。


同じデッキを使ったところで、勝てる要素がない。

同じコストで出した召喚獣が、向こうだけ一回り強い。しかも、それが一枚だけじゃなく、場に出るたびにずっと続く。


積み重なる分、派手な一撃より性質が悪い。

同じ土俵で殴り合えば、まず勝てない。なら、勝負を決める場所を変えるしかない。


ソウル持ちの弱い召喚獣を並べる。

闇属性のカードで犠牲にして、場を維持する。

ソウルを貯める。

そして最後は、タルタロスに賭ける。


能力のわからないタルタロス頼りになるのは、不安要素しかない。


それでも、それが今の僕に残された唯一の勝ち筋だった。

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