第168話 運営一同、世界統合作業を終える。
VRMMORPGはその機能、およびネットワーク上のデータ処理方法などが特殊で、所謂ハードと呼ばれるゲーム機は一つしか存在しない。そして、ソフトに関しても見た目を変えて違う世界を表現しているのが実情だった。
「はぁ。これでオレたちはお役目ごめんってわけかー」
「今回の件はうちら下請けのような子会社の失態だからなー。そりゃVRネトゲの信頼回復に全力にもなるさ」
時刻は深夜3時、喜多野と西田が今回のバグ対応で指示された大仕事を終えて帰宅準備を進めていた。そんな友人たちへと鳴海清治は近づいていく。それに気付いた二人は「お疲れ~」と手をあげて労った。
「お前らメール見てないのか?」
「メールって何です?」
「ずっとデスマーチでしたからねー、そんな暇ありませんでしたよ……うげ、未読42件!?」
鳴海に言われて思い出したようにメールを開いた西田がそこに表示された未読件数に目を見開く。それを見て、すでにパソコンを落としていた喜多野も慌てて再度メール確認のために電源を入れた。
「メールの内容は各運営会社の進捗状況が大半で、見てなかったけど指示も時々変わって――って! 今更だが大丈夫か!?」
「大丈夫だ、問題ない。全員への同時送信だからちゃんと共有されてたし、それに合わせて指示も変えて出していたからな」
今回のバグはイベント部門にいる南出の世界間移動を利用して過疎ゲームで稼働率の低いマップなどを有効活用、さらにユーザー同士の交流で初心者や中級者のいるマップでもオンラインゲームとしての楽しみが損なわれないようにするという案が発端だった。
「お、原因についてもちゃんと出てるな。どれどれ~」
「最初はGFOのサーバーに全統合するために各子会社のデータのコンバートって指示だけだったもんな」
「で、運営の管轄が親会社に移管されるってきたもんだ。そう考えたら尻ぬぐいだけして切られる同じ子会社の人間としてさっきの気持ちもわかる」
その案を目にし、自分の手柄にしようとした親会社の偉いさんの一人が自分の贔屓している子会社の数社にだけ無茶ぶりをふっかけたのだ。人手不足、年中イベントで忙しい中での対応でミスが積み上がりバグがバグとして露見するほど大きくなって緊急の長期メンテナンスによるデータ統合コンバート作業が実施された。
「……ん? 別々に管理していたデータを一括に変更できるように統合しただけで、何も変わらないのか?」
「そう書いてあったな。まあ、装備データの効果や数字なんかは内部倍率がかかってゲーム上の表示は前と同じでもGFO基準の内部データに置き換わる。イベントやモンスターの挙動についても同様といったところだ」
つまり今までと同じ形で運営されるのが望ましいと判断されたとも受け取れるデータ差し替え作業だったことに西田が気付いた。親会社の人間からの無茶ぶりが原因とわかった以上、子会社に不利益を被らせるのは企業イメージが悪いと判断したのだろう。そうメールの内容を確認した三人は意見の一致をする。
「前に麻雀した時に南出がコンバートしないゲーム間移動を考えて試験的に行ったとか言ってたよな」
「ああー、移動速度増加の下方修正の原因になったアレな」
「絶対回避不可能な空からの攻撃に鳥投げてぶつけて落とすとかさすがに笑ったわー」
「そう、それ。あいつ、あれで親会社の人間だから上手いこと調整してバグが出ないように動いてたから何とかなってたのもあるんじゃないか?」
「あの動画、水上戦仕掛けられてバグってたけどな!」
鳴海が原因となったゲーム間移動で南出のことを思い出して話を振ると西田と喜多野の二人はFlowerという配信者のアップしためいちゃくちゃな戦闘動画を思い出して笑い出した。
「動画の事はおいておいて、今回の対応策もあいつが噛んでるんじゃないか? 試験的とはいえゲーム間移動ができたのがバグが発生するからと今後一切不可というのはおかしな話になる。だからどうしたらいいかを考えた結果、今回の対応策になったと」
「あー、ゲーム間でレベル、アイテム含めて最大ステータスの上限設定、毎週のゲーム間ステータスの掛け率調整とか自動でできる元プログラムを送って来て組み込むように言われましたもんね」
「……そう言われたら実際にゲームの違いによってどういう問題が発生しうるか知っていないと指示できない内容だったように思えてきました」
喜多野が少し考えてありえるなと思い口にすると、西田も頷く。今回のメンテで複数の世界が存在するGFOというゲームという設定になった。他のゲームがインストールされていればメインクエストは受注可能でゲーム専用ダンジョンにも入れるが、インストールされていなくても町などの移動は特定の条件で可能となった。
「と、いうことで俺たちが次にすべきことは何だと思う?」
「別の世界へ移動できるポータル的なものの作成とクエストの準備でしょうか」
「あとはそれを大々的にアピールするためのイベントと告知、そして親会社への調整依頼ですか?」
「そうだな。もうメンテナンスが明ける告知は出してあるから企画書は明日から一気に書くぞ!」
その決意をした数日後、天下り先だった子会社の全てが今回の事件により親会社へと吸収され、ゲームタイトルごとの運営部門に切り替わった。それにより円滑に全てのゲームの状況を親会社が把握できるようになりバグも減り、ゲームを面白くするために出来ることも増えた。
バグの原因となった偉いさんは降格され、南出勇太は出世街道を歩み出した。
世界が内部的に統合されたことでコンバートしてきたプレイヤーたちにも調整がかかり変化が起こることになる。過去になったことのある職業への転職、GFOに実装されていなかった『聖女』の職業解放といった変化が――。メンテ明けに訪れる。
元栗毛聖女は友人からの薦めで武闘家となり、願いにより聖職者となり、運命によって月の輝く『夜天女神の栗毛聖女』へと再び至ろうとしていた。




