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空間を読むあたしは、戦場で迷わない  作者: niwa.


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第3話 才能と技術は別のもの

 隣のパソコンから、低い起動音が聞こえた。


 太蔵さんは椅子に座ると、慣れた手つきでキーボードを叩いた。二台目のモニターに、あたしがさっきまで見ていたものと同じゲーム画面が映し出される。


「今から一対一をやる」

「太蔵さんとですか?」

「そう。ただし、勝負じゃない」


 太蔵さんはゲーム内に部屋を作り、あたしのアカウントを招待した。

 表示されたのは、昨日あたしが初めて戦ったものより、ずっと小さなマップだった。


 中央に倉庫。

 左右に細い通路。

 二階へ続く階段が二つと、倉庫の上を横切る渡り廊下。


「まず、銃は撃たなくていい」

「一対一なのに?」

「俺がこの中を動くから、どこから出てくるか当ててみて」


 太蔵さんの言葉に、後ろで見ていたカグラが首をかしげた。


「かくれんぼ?」

「だいたいそんなもの」

「太蔵が隠れるの? 身体大きいのに?」

「ゲームの中では関係ないだろ」


 太蔵さんのキャラクターが、画面の向こう側で動き始める。


「ナナミちゃんは、ここから動かないで」

「はい」

「俺の姿を探さなくていい。マップと音だけ聞いて、次にどこへ出るか言ってみて」


 ヘッドセットの奥で、足音が鳴った。

 硬い床を踏む短い音。


 一歩。


 二歩。


 右側から聞こえていた音が少し遠ざかり、途中で金属を踏む音に変わった。

 二階へ上がった。


 マップを見る。

 右側の階段から上がれば、すぐに渡り廊下へ出る。


 けれど、そのまま進むと、あたしのいる場所から姿が見える。

 太蔵さんは、あたしに見つからない場所へ移動しようとしている。


「左の階段を上がりました?」

「どうして?」

「右だと、渡り廊下を通るときにこっちから見えるから」

「続けて」


 足音が止まった。


 二階の左側には、小さな部屋が二つ並んでいる。

 手前の部屋なら、もっと早く音が止まる。

 奥まで進んだなら、足音の回数が今のものと合う。


「二階の奥の部屋」

「どっち側にいる?」

「入口から見て、右」


 数秒後。

 奥の部屋から、太蔵さんのキャラクターが姿を現した。


「正解」

「……本当にいた」


 自分で答えたのに、驚いてしまった。


「もう一回いくよー?」


 太蔵さんのキャラクターが、別の場所へ走り出す。

 今度は階段を上る音がない。


 一階。


 途中まで一定だった足音が、急に小さくなった。

 止まったのではない。

 しゃがんでいる。


 一階の右通路には、身を隠せる大きな箱が積まれていた。


「箱の裏」


 返事はない。

 しばらく待つと、箱の陰から太蔵さんが出てきた。


「正解」

「ナナミ、すご」


 カグラが、あたしの肩越しに画面をのぞき込んだ。


「音だけで分かるの?」

「音だけじゃないよ」

「じゃあ、何が見えてるの?」

「見えてるっていうか……」


 うまく説明できない。

 平面のマップを見ると、頭の中に倉庫が立ち上がる。

 床や壁や階段だけではない。

 ここなら隠れられる。

 ここを通れば見つかる。

 こっちへ進めば、相手の後ろに出られる。

 人が選びそうな道が、空間の中に線になって現れる。


「太蔵さんがどこへ行きたいのか考えると、使いそうな道が分かるんです」

「俺が行きたい場所?」

「見つかりたくないなら、あたしから見えないところへ行く。だけど、遠すぎるところへ行くと足音の数が合わないから……」


 あたしは画面の地図を指でなぞった。


「使える道が、少なくなっていく感じです」


 太蔵さんは、すぐには答えなかった。


「三回目」


 またテストが始まる。

 今度は、途中まで右へ向かっていた足音が、不自然に一度止まった。

 それから、同じくらいの大きさで再び鳴り始める。

 右へ行くように聞かせて、途中で向きを変えた。


「左です」

「どこ?」

「中央の壁の裏」


 太蔵さんのキャラクターが、壁の陰から現れた。


「なんで分かった?」

「右へ進み続けたなら、二回目の足音はもう少し遠くなるはずだから」

「なるほど」


 四回目は外した。


 太蔵さんは、あたしが選ばないと思った道を、あえて選んでいた。


 五回目は当たった。

 五回のうち、四回。

 太蔵さんが姿を見せる前に、あたしは出てくる場所を言い当てた。


「ナナミちゃん」


 太蔵さんの声から、さっきまでの軽さが消えていた。


「はい」

「やっぱり、地図を読んでるだけじゃないね」

「違うんですか?」

「ナナミちゃんが読んでるのは、その空間で人がどう動くかだ」

「人の動き……」

「地形と音と、相手が何をしたいか。全部を一つにして、次に通る場所を絞ってる」


 言葉にされても、自分がそんな難しいことをしている実感はなかった。

 だって、地図を見れば自然に浮かんでくる。

 そうなるように思える。

 それだけだった。


「さっき言ったこと、訂正する」


 太蔵さんが言った。


「ナナミちゃんには、ちゃんと才能がある」


 胸の奥が、わずかに熱くなった。


「本当ですか」

「少なくとも、俺が初心者だったころには、こんなことはできなかった」

「じゃあ、あたしも上手くなれますか?」

「それは、今からもう一つ確かめる」


 太蔵さんのキャラクターが、武器を構えた。


「次は撃ってみよう」

「はい」

「さっきと同じように、俺が出てくる場所を読む。分かったら、そこへ先に照準を置く」


 太蔵さんが、画面の中央にある小さな印を指差した。


「ナナミちゃん、昨日のプレイではずっと地面を見てた」

「地面?」

「照準の位置。敵が出てきてから、慌てて銃口を上げてたんだよ」


 言われてみれば、通路を進むとき、足元ばかり見ていた気がする。


「敵がどこから出てくるか分かるなら、先にそこへ照準を置いておけばいい」

「出てきてから狙うんじゃなくて?」

「出てくる前に狙う」


 太蔵さんが動き始めた。

 足音は左側。


 途中で金属を踏んだ。

 二階へ上がっている。


 渡り廊下を通り、中央の階段から下りてくる。

 あたしは階段の出口へ照準を合わせた。


「そこ。動かさないで」


 一秒。

 二秒。


 階段から人影が現れた。


「あっ」


 反射的にマウスを動かした。

 照準が太蔵さんの身体を大きく通り越す。

 慌てて戻し、引き金を引く。

 弾は壁に当たった。


「今、動かさなくてよかったんだよ」

「でも、少しずれて見えて」

「もう一回」


 今度は右側の通路。

 出てくる場所は分かった。

 照準を置く。


 人影が現れる。

 クリックする直前、また手が動いた。

 弾は太蔵さんの肩の横を抜ける。


 三回目。

 外れた。


 四回目。

 撃つのが遅れた。


 五回目は、早すぎて太蔵さんが出てくる前の壁を撃った。


「……あれ?」


 来る場所は分かっている。

 太蔵さんが姿を見せる前から、正しい方向を向いている。

 なのに、出てきた瞬間、身体が焦る。

 照準が合っているのに、合わせ直そうとしてしまう。


「もう一回お願いします」

「いいよ」


 六回目。

 外れた。


「もう一回」

 七回目。

 また、外れた。


 マウスを握る手に力が入る。

 指先が冷たくなっていた。


「分かってるのに……」


 来る。

 ここから出てくる。

 そこまで分かっているのに、弾だけが違う場所へ飛んでいく。


「分かってるのに、当たらない」


 太蔵さんは、すぐには答えなかった。

 画面の中で武器を下ろすと、椅子ごとこちらを向いた。


「そうだね」


 否定してほしかった。

 けれど、太蔵さんははっきり頷いた。


「ナナミちゃんには、敵が来る場所が分かる。でも、分かることと撃てることは別だ」

「それじゃ、意味がないんじゃ……」

「どうして?」

「敵がどこにいるか分かっても、倒せないなら」

「FPSは、地図が読めるだけじゃ勝てない」


 その言葉が、胸に刺さった。


「マウスを止める技術もいる。敵が出てくる高さへ照準を置く癖もいる。撃つ瞬間に手へ力を入れすぎないことも覚えなきゃならない」


 太蔵さんは、自分の画面に設定画面を表示した。


「ナナミちゃんは、今までマウスを使ってゲームをしたこと、ほとんどないんだろ?」


「はい」

「なら、当たらなくて当然」

「でも、才能があるって」

「才能があることと、最初から何でもできることは違うよ」


 太蔵さんは、あたしのマウスを少し動かした。

 画面が大きく振れる。


「まず、感度が高すぎる。少し動かしただけで、照準が飛んでる」

「下げたら当たりますか?」

「下げただけでは当たらない。でも、止めたい場所で止めやすくなる」


 太蔵さんが数字を調節する。


「照準の置き方も、マウスの動かし方も、練習すれば覚えられる」

「どれくらいで?」

「それは人による」

「じゃあ、いつ上手くなるか分からないんですね」

「そうだね」


 あっさり言われてしまった。


「でも、ナナミちゃんが今やったことを、普通の初心者が何日練習したらできると思う?」

「分かりません」

「俺にも分からない。できないままの人の方が多いから」


 太蔵さんは、さっき使っていたマップを画面に戻した。


「敵のいる場所を読む力は、もうある。撃つ技術はこれから作ればいい」

「作る……」

「最初から完成してる必要はないよ」


 後ろから、カグラがあたしの肩を軽く叩いた。


「ナナミ、始めてまだ二日でしょ」

「そうだけど」

「あたしなんて最初、味方を敵だと思ってずっと追い回してたから」

「それは今もたまにやってるだろ」


 太蔵さんが言う。


「たまにじゃないし。ごくまれだし」

「同じ意味だろ」


 二人のやり取りを聞いていると、少しだけ肩の力が抜けた。


 太蔵さんは練習用の画面を開いた。

 何もない壁に、丸い的が一つ表示される。


「今日は、これを撃つ」

「動かないんですか?」

「動かない」

「敵も出てこない?」

「出てこない」

「地味ですね」

「上手くなる練習は、だいたい地味だよ」


 カグラが立ち上がった。


「じゃあ、あたしココア作ってくる」

「俺の分も」

「自分で作れば?」

「ナナミ、砂糖は?」

「少なめ」


「妹から兄への敬意は?」

「さっきゴミの日に出した」


 カグラが部屋を出ていく。

 あたしは、もう一度マウスを握った。

 画面の中央に、小さな丸がある。

 照準を動かす。

 行きすぎた。

 戻すと、今度は手前で止まった。


「速くなくていい」


 太蔵さんが言う。


「真ん中で止めることだけ考えて」


 もう一度、ゆっくり動かす。

 丸の中央で、照準が止まった。


「そこ。撃って」


 クリックする。

 銃声が鳴り、丸の中心に弾痕がついた。


「当たった」

「今の感覚を覚えて」


 ただ、動かない的を撃っただけだった。

 太蔵さんとの一対一では、一発も当てられなかった。

 それでも、胸の奥にあった冷たさが、少しだけ消えていた。

 分かっているのに、当たらない。


 だったら、分かっている場所へ弾を運べるようになればいい。

 次の的が表示される。


 照準を動かす。

 また少し行きすぎた。


 あたしは慌てずに、ゆっくりと真ん中へ戻した。

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