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Ep.7 『猛者』との接敵

 「コウジは気づいているのか?」


森を歩きながら聞かれた。


「なににだ?」


何を聞かれているのか見当がつかなかった。


「今回の『ゲーム』、何人くらいが参加していると思う?」


「少なくとも2チームはいるだろうから、最低10人ってところか。」


「まぁ、そうだな。」


でも、と言ってレイラは足を止めた。


「ICチップで確認してみろ。」


俺は言われるがままにスマホを起動した。


そして、アプリを開いた瞬間に息をのんだ。


「なんだ、これ。」


思わず声が出た。


四方八方に反応がある。


そして、『赤』と『緑』の反応で埋め尽くされた画面は、『黒』く明滅していた。


「さっきまではなかったよな。」


レイラはそういった。


たしかに、『ゲーム開始』当初に見た画面の反応数とは違う。


ざっと数えて200人はいるだろう。


「たしかに、『特殊ゲーム』だな。」


レイラは苦笑いを浮かべた。


だが、俺はそこで違和感を抱いた。


「犠牲になるやつが少なすぎるんじゃないか?」


レイラはうなづいた。


「そうだ。そこが引っかかる。おそらく、『追加ルール』があるのだろう。」


ネット記事で見たことがある。


『ゲーム中』に突然スマホに『通知』が届くのだ。


それは様々な情報が書かれており、『ノルマの追加』、『無差別に人を殺すアンサーの徘徊』、『必須ミッションの追加』などがあった。


一番まずいのは、『アンサーの徘徊開始』。


これが来るとノルマ達成がどんどん難しくなっていく。


まず、『アンサー』に多くの人が殺される。


そしてそれに怯えて隠れる者が出てくる。


そうなってしまうとこの森の中で『殺害対象』もしくは『チームメイト』を探し出すのは難しくなる。


ICチップで探し出せたとしても、逃げ回られたら意味がない。


つまり、早め早めにノルマを達成しておくことが必要になってくる。


「レイ。」


それだけで俺の考えは通じたようだった。


「あぁ、急ごう。」


一番近くにある反応への歩みを速めた。


――静寂にまぎれ、2人の殺人犯が次の獲物を探す――




 一番近くの反応に近づくにつれて、死体の数が増えてきた。


「初期位置がこの周辺の者が多かったんだろうな。いろんな傷跡がある。」


いわれてみればたしかに、切り傷、殴打されたことによって凹んだ頭蓋骨、切断された四肢、絞められた首。


さまざまな死因だった。


複数の人間たちが殺しあったのか、もしくは1人でやってのけたのか。


もしも後者なら『敵に回したくない猛者』がすぐ近くにいるということになる。


俺はスマホで位置を見た。


やはり、反応は1つだけ。


「レイ。」


「あぁ、鳥肌が止まらない。」


レイラがそういった瞬間、風がやみ、木々の隙間から一筋の殺気が俺の首を刺した。


....来る....。

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