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第31話:異世界の息吹

 門をくぐった瞬間、空気が変わった。

 鼻腔をかすめるのは、干し草と焼き立てのパンの匂い、そこに微かに混じる潮風の香り。耳に届くのは、行商人が値を叫ぶ声と、通りの向こうで馬車の車輪が軋む音。

 AIの生成した世界は、視覚だけではなく、嗅覚や聴覚、肌に触れる風の温度までも、現実と寸分違わぬ精度で再現していた。


 道端の樽の上には、つややかな果実が積まれている。試しに手を伸ばすと、皮のざらつきと、わずかな弾力が指先に返ってきた。

 ――食べ物の手触りまで、ここまで細かく作り込むとは。

 感心しながらも、どこかでその完璧さが不気味に思えた。


 (だが、これはあくまで“定石”の舞台装置だ)


 本来なら、この後に序盤イベントが始まるはずだ。魔法師ギルドの使いが声をかけてきて、簡単な依頼を受ける――それがプレイヤーの最初の仕事であり、名声の入り口となる。

 だが、オレはそれを待つつもりはなかった。


 通りの端、賑わいから外れた路地に目をやる。石壁にはつる草が這い、洗濯物がひらひらと揺れている。

 AIは、その路地にも同じだけの生活の匂いを与えていた。そこに暮らすNPCの足跡や、扉の開閉の音まで、確かに“人がいる”と感じさせる。


 (こういう場所こそ、オレの物語を始めるにふさわしい)


 ギルドにも王宮にも向かわず、オレは静かに路地へと足を踏み入れた。

 石畳の隙間に水たまりが残っていて、夕陽を映して揺れている。

 その景色は、さっき城壁の上から見た赤い空の縮図のようだった。


 背後で、ギルドの使いらしき青年が誰かを呼び止める声が聞こえた。

 だが、それはもうオレには関係のない話だ。

 英雄譚の幕開けも、既定路線の名声も、ここでは必要ない。


 この世界で過ごせる数十年を、オレはオレのやり方で使う。

 それが、現実で残されたわずかな時間への、オレなりの答えだった。

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